Videospel strider och kolon; Amnesi vs Outlast

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 20 September 2021
Uppdatera Datum: 5 November 2024
Anonim
Videospel strider och kolon; Amnesi vs Outlast - Spel
Videospel strider och kolon; Amnesi vs Outlast - Spel

Innehåll

Den här gången är slaget mellan Amnesi mot. Överleva. Amnesi: Den mörka nedstigningen var en framgång och är som en av de skrämmaste spelen någonsin gjort, men uppföljaren, Amnesia: en maskin för grisar, väckte mycket besvikelse; det var bara inte en Amnesi spel längre. En vecka innan den släpptes fanns det ett annat överlevnadsskräckspel som skulle kunna kallas nytt Amnesi, nämligen Överleva. Trots att det sker i dagens moderna värld, har lunatik och vetenskap gått fel i stället för grunts, globes och sinisterande skuggor, det har den hopplöst skrämmande känslan som den gamla Amnesi. Överleva och Amnesi: Maskin för grisar kom ut ungefär samma gång och jämförs över hela webben. Men jag vill ta itu med slaget mellan Överleva och Amnesi: Den mörka nedstigningen.


Berättelse

Om du spelade spelen kommer du förmodligen veta vad de handlar om, men jag ger en kort beskrivning av både för de som är nya för spelen.

Amnesi: Den mörka nedstigningen är ett spel som satte sig 1839 om en man som heter Daniel. Du vaknar i Slott Brenneburg, utan minne alls, på grund av en amnesi potion. Du satte dig på en resa in i Brennenburgs djup för att hitta den man som har förstört dig: Alexander of Brennenburg. När du går igenom spelet, utspelar sig historien och du befinner dig i en makaber mardröm, omgiven av mörk magi, medan du måste flyga monster som heter grunts och en mordisk skugga.

Överleva är ett spel i en modernare tid och du spelar som Miles Upshur, en frilansjournalist som vill återställa hemligheterna för Massive Asylum och Murkoff Corporation. Något gick förfärligt fel vid Mount Massive och patienterna användes för ett galet sömnexperiment. Jo det hjälpte dem inte riktigt, det hjälper inte heller dig, för nu är de ännu farligare! Hjälpte (eller något av det) av en icke-så-dålig präst du försöker lista ut vad i helvete hände, och fortsätter fortfarande där.


Båda historierna verkar enkla, Amnesi är i början om hämnd och in Överleva Det verkar som att kretsa kring att avslöja sanningen, asylens hemlighet.

Men båda har en vridning.

Daniel har också en mörk sida och historien visar sig vara mer om förlossning än om hämnd. När det gäller Miles .. well Miles är typ av utvalt, på ett inte så bra sätt.

Jag kommer inte förstöra mer, bara gå spela spelen om du vill veta vad som händer. De är fantastiska, kille! Berättelserna är också snälla, på samma sätt som du inte riktigt vet vad som händer, och du måste räkna ut det. Även om i Amnesi du vet bara ditt eget namn och vart du är från (Ditt namn är Daniel, du bor i Mayfair och något jagar dig). I Överleva du vet från början att det som inte händer i asylfrågan är inte alls bra. att Murkoff Corporation gör smutsiga affärer. Du vet bara inte hur batshit galna saker är, där inne. Du är inte redo för sanningen alls.


Atmosfär och nedsänkning

Inställningen av båda spelen är ganska annorlunda. Amnesi: Den mörka nedstigningen äger rum i slutet av augusti 1839 i det preussiska slottet Brenneburg. Slottet är medeltida blandat med några viktorianska element här och där, men det är framför allt mörkt och förödande med sina svarta och gråa stenmurar och tak. Det smuler och faller ihop, på grund av den onda skuggan som förstör allt. De stora men gamla rummen och de små rummen som är blandade med musiken ger dig uppfattningen om att du aldrig är säker.

Det finns inte några riktiga levande människor som går runt i spelet, men du hör röster, skrik och fotsteg överallt, vilket ger dig idén om att du inte är ensam, även om du är mest bestämd .. ensam. Allt detta lägger till fördjupningen i spelet, så att du alltid är på vakt. Ofta hamnade jag i en garderob och väntade på att ett monster skulle passera, när det inte fanns någon. Så väntade jag bara på 10 minuter för ingenting. Andra gånger ville jag inte utforska något rum, vara säker på att det fanns en sak där, bara för att befria mig från chansen att få några välbehövliga föremål.

Överleva, för mig var mindre skrämmande. Du går runt genom den modernare asyl som har mindre rum. Det är fortfarande ganska mörkt och på randen av kollaps, men de flesta av rummen är vita i motsats till den mörkgråta av Amnesi. Därefter är du inte ensam. Även om människorna omkring dig är lunatiker, som inte längre är så mänskliga, omger du fortfarande levande personer. I början känner du att ingen av dem är trovärdiga och var och en av dem kan döda dig, men i slutändan är de lika mycket offer för situationen som du.

Med det sagt, musiken och ljuden, särskilt Miles 'andning, är nervrackande. När Miles panikerar och andas snabbt, börjar du bara panikas. Skrika saker som:

"Vem fan är att följa med mig ?! Är det Chris Walker igen ?!"

"Finns det någon där ute ?!"

"Miles stoppa det!"

till din datorskärm, är helt normalt när du spelar Överleva. (Se en av mina Låt oss spela av Överleva för att se vem Chris Walker är, och att se mig freaking out, förstås.) Med Överleva det är ofta lättare och roligare att bara springa bort från fienderna, det är ofta kanske till och med uppmuntrat, istället för att gömma sig och vänta i spänning. I slutet är fördjupningen likadant, men det är bara mindre fylld med skrämmande spänning och mer actionpackad.

gameplay

Gameplayen för båda spelen är i grunden densamma, men med vissa skillnader. I båda matcherna kan du inte hitta monsterna, du kan bara springa och dölja. Du har en ljuskälla, i Amnesi det här är lyktan och i Överleva det är videokameran med nattsyn, med behov av bränsle eller kraft. Du kan springa, hoppa och crouch i båda spelen. Dessa är typ av basmekanik och de är desamma. Resten är annorlunda.

I Amnesi, bredvid oljan för dig lykta, måste du också hitta hälsotillbehör, laudanum, för att hälsan inte regenererar, tinder boxed för att slå på lampor och föremål för pussel. Du måste också hålla koll på din sanity, orsaka om det är för lågt, kommer du att svimma .. förmodligen i det värsta ögonblicket någonsin .. när det finns ett monster bakom dig. Din sanity dränerar, på grund av de mörka, störande händelserna och monster, och du kan få sanity genom att göra framsteg och slutföra pussel. Pussel kan lösas med information från anteckningar, genom insamling eller placering av föremål och genom att dra av spakar. Artiklar samlas in i din inventering.

Pussel är inte så svårt, men de är roliga och interaktiva enligt min åsikt. Historien om Amnesi unravels genom flashbacks, noter och dagbok sidor. Momentos representerar dina mål, och du kan ha fler moment samtidigt, vilket ger lite information om riktning om vad du måste göra och var. Slutligen kan du hämta mycket saker, stenar, stolar, böcker, statyer etc., och bara bära dem med dig som en slags kompis. Eller du kan bara genom dem runt i frustration eller att distrahera monster. Du kan också gömma sig från monster i garderober eller bara gömma sig i ett mörkt hörn.

I Överleva du behöver bara samla batterier för kamerans nattsyn, hälsa regenererar och du kan inte sätta på eller stänga av lamporna. Videokameran förbrukar bara batterier när du använder nattsynet, vilket är logiskt, eftersom du måste använda din kamera till filmhändelser för att få dagboksmeddelanden.

Det betyder att du måste filma mycket, och om du normalt vill spela in batterier behöver du bara fokusera på att samla batterier och bryr dig inte om något annat. Om du saknar en anteckning, för att du glömde att filma, kommer du att sakna en del av berättelsen, vilket är synd. Det finns några pussel i Överleva, men de går bara så långt som att vrida ett par ventiler för att slå på en generator. Du följs ofta av lunatics i dessa zoner som gör att du kör runt i panik och förlorar alla känslor av riktning. Anteckningar om berättelsen är som jag redan sa samlad genom filmning, men också genom att hitta dokument. Mål finns i pausmenyn och du har bara en i taget, som bara kommenterar vad du ska göra. I kontrast till Amnesi du kan inte plocka upp saker, vilket är synd jag tycker. Du kan bara gömma sig från monster i skåp eller under sängar, att gömma sig i hörnen är inte så mycket av ett alternativ, dessa lunatiker är för smarta.

Denna jämförelse visar att Amnesi handlar mer om att långsamt räkna ut allt, gömma sig och krossa för att bli av med monster, lösa pussel och verkligen gräva in i din miljö. Överleva är snabbare och med mer action. Pussel är enklare och om du snabbt kan lösa dem springar runt med en dålig kille som kör efter dig.

Amnesi mot Överleva: Slutsats

Amnesi mot Överleva, matcherna är ganska lika, men har också skillnader. Amnesi är mörk, full av ockult och mörk magi och Överleva är modernare med en hint av det ockulta. Amnesi är långsammare och mer fokuserad på pussel, medan Överleva är snabbare och tonvikten ligger på åtgärden och kör / gömmer sig. I slutändan handlar det om smak, båda spel är fantastiska skräckspel som kan ge dig en bra skräck och allt beror på om du vill spela ett mer långsamt spel fullt av upphängning där ibland ingenting händer eller en full av handling där saker händer hela tiden.