Innehåll
Det är den tiden igen, Summoners! Riot Games har avslöjat den nya mästaren för Legends League. Yasuo, den oförlåtna var den ensamstående mästaren av en vindteknik från en jonisk kampskola som lämnade sin tjänst och återvände för att finna sig anklagad för att döda den person som han hade fått tilldelats för att skydda. Nu vandrar han för att hitta den verkliga mördaren och exakt bara retribution medan han jakas av sitt eget folk.
För de av oss i ligan betyder det dock att vi nu har tillgång till en melee brawler med någon farlig skada-över-tiden potential. Ett par helt unika trick gör honom också potentiellt spelvinnande mot vissa lagkompositioner.
Passiv: Wanderers väg
Yasuo passiv verkar ha två sidor åt det. Avsikt vilket fördubblar hans kritiska strejk chans och Lösa vilket ger honom något som heter Flow när han rör sig. Han får mer Flow desto snabbare flyttar han. När Yasuo Flow är full får han en tillfällig sköld efter nästa gång han tar skada.
Avsikt kommer att vara värt att titta på, eftersom en dubbel kritisk strejk chans kan göra enskilda crit-objekt som Youmuus eller Infinity Edge exponentiellt kraftfullare medan det varar. Med tanke på hans förmåga att använda förmågor upprepade gånger i strid, kan man också få utdelning både i körfält och efter att kunna få en sköld för en del av kampen.
Q: Stål Tempest
Den oförlåtna Q skadar fiender i en linje. Att slå med förmågan ger Yasuo Gathering Storm-stackar under en kort tid. Om han kan få tre staplar skickar nästa Steel Tempest en virvelvind som startar fiender i luften när den slår dem. Dessutom, om det kastas under sopbladet, kommer Steel Tempest att slå alla fiender runt Yasuo.
Denna förmåga kommer att vara oerhört viktigt när vi kommer till Yasuo s ult. För nu är det bara en källa till skada och hård CC, och mästarens enda avbrott. Det verkar som om det kommer att vara tillförlitligt, men inte en som han kan använda omedelbart. Mages borde ha en chans att ta sig ur deras brista om de börjar med det, men de måste vara försiktiga om Yasuo har varit förlovad tillräckligt länge för att få sina stackar.
W: Vindmur
Den passiva på denna förmåga laddas Flöde snabbare medan Yasuo stannar under sopbladet. Aktiven skickar fram en kort vägg i några sekunder. Denna mur blockerar fiendens projektiler som slår den.
Denna förmåga kommer troligtvis att ha störst effekt på det övergripande spelet när det används korrekt. En lista över projektiler som denna förmåga kan blockera skulle innehålla saker som Varus auto-attack, Nidalees spjut och till och med Ashes Crystal Arrow. Denna förmåga kan i själva verket blockera ults, och används korrekt det säkert kommer att. Att kunna avböja kopplingsförmåga hos den mängden kraft kan enkelt vara spelvinnande i skickliga händer, och medan det troligen kommer att vara svårt att använda så bra, kommer effekterna att bli spektakulära.
E: Sopblad
Yasuo sopa blad gör att han kan dasha ett bestämt avstånd genom en fiende och markera dem kortfattat. Förmågan skadar mer om den används flera gånger i följd, men kan inte användas mot ett markerat mål.
Detta kommer sannolikt att vara förmågan Yasuo gör det mesta av hans bristskada i ett lagkamp med. Stupar genom varje fiende efter varandra ger honom också en viss potential i en bärbar roll, speciellt om han når bära precis i tid för att använda knock-up på Steel Tempest. Hur länge de betyg som den placerar sist kommer att vara oerhört viktigt i lagfights, men sannolikt inte så mycket i körfältet eftersom förmågaens ordalydelse föreslår att den kan användas på minions.
R: Senaste andning
När den är aktiverad teleporterar Last Breath Yasuo till en luftburen fiende och suspenderar dem kort och andra närliggande luftburna fiender medan de gör skador. När Yasuo landar, får han också rustningspenetration mot det ursprungliga målet bonus rustning.
Det är därför Steel Tempest är så viktigt och varför Yasuo kommer att behöva titta på mästarsammansättningen noggrant. Hans ultraljud är endast användbar mot en luftburad fiende, men effekten kan vara extrem. Att ta en fiende som redan är luftburna och hålla dem på så sätt för ännu längre ger Yasuo en bokstavlig enmansmängdes kontrollkedja. Att slå flera fiender upp med Steel Tempest eller vänta på en allierad Alistair eller Janna för att slå upp ett fiendens lag kan låta Yasuo hålla dem där ännu längre, vilket skapar en vild ensidig kamppotential.
Yasuo ser ut att kunna kasta ut en överraskande mängd skador under lagkampen samtidigt som man får ett unikt och potentiellt spelvinnande verktyg till lag. Om inte hans skador är godawful, kommer han att vara en kraft att räkna med.