Kelly Kelley förklarar varför det är svårt för kvinnliga spelare att gå med i eSports 'Boys Club'

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 24 Februari 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Kelly Kelley förklarar varför det är svårt för kvinnliga spelare att gå med i eSports 'Boys Club' - Spel
Kelly Kelley förklarar varför det är svårt för kvinnliga spelare att gå med i eSports 'Boys Club' - Spel

LOS ANGELES - Kelly "Mrs Violence" Kelley är en av de främsta kvinnliga pro gamersna där ute. Men hon är för närvarande arbetslös och har nyligen delat sig med Gamespot. Kelleys skytte färdigheter i spel som Gears of War, Battlefield och Call of Duty fick Hollywoods uppmärksamhet. Hon var en tävlande på Syfy konkurrenskraftiga TV-serien, WCG Ultimate Gamer and vann Spelpotts Controller spelkonkurrens. Hon har vunnit många turneringar genom åren och etablerat sig som en av världens främsta kvinnliga FPS-spelare. Kelley deltog i Call of Duty Championship 2014 som fan och åskådare. Hon pratar om de utmaningar kvinnliga proffs står inför idag trots ökningen av eSports popularitet i denna exklusiva intervju.


Hur har du sett saker utvecklas när det gäller kvinnliga proffs sedan du började?

Kelley: "Jag hade verkligen inga kvinnor att leta efter i pro gaming avdelningen. Jag såg alltid upp till en kille, men som åren har utvecklats har det definitivt varit mycket fler kvinnliga ansikten vid turneringar och fler kvinnor försöker vara proffs, så det är väldigt bra att se eftersom det först var bara jag. "

Hur blev du involverad i pro gaming?

Kelley: "Jag började först med pro gaming när jag var riktigt ung, omkring 11 eller 12 år gammal. Jag tittade på Internet WCG över i Korea. Jag fick se mycket av Star Craft. Men jag började faktiskt i Magic: The Gathering genom ett kortspel på min lokala serierbutik. Jag gick från konkurrenskraftigt kortspel till onlinespel med skyttar som Rainbow 6, Ghost Recon och Halo.”


Varför tror du när du tittar här på Call of Duty Championship finns det inga kvinnliga spelare?

Kelley: "Det är inte många tjejer som är här eftersom det inte finns många möjligheter för dem. Killarna tittar bara på dem direkt och säger "nej" utan att ens kontrollera sina färdigheter eller talang. Jag tycker att det bara är den främsta orsaken till att tjejer inte är på topplag som dessa. "

Jag ser dock några som har mer ledande ställningstaganden.

Kelley: "Det finns många tjejer som är chefer, tränare, marknadsföring och samhällsansvariga. De klarar sig med så många människor, men de är inte tagna super seriösa nog att tävla. Så det kan också vara deras undergång. "


På vilket sätt ser du saker som utvecklas när du tittar framåt?

Kelley: "Jag ser mycket i de nya åren för eSports. Du har Azubu, MLG, Legends League. Det finns alla dessa stora namn och de kommer ut ur träverket och de visar bara den bästa talangen. Det kommer bara att sätta oss på kartan så långt som TV eftersom mitt yttersta mål är att se eSports på tv. "

Gilla med vad World Series of Poker gjorde med ESPN?

Kelley: "Exakt. Det finns pro pokerspelare som brukade vara pro Star Craft spelare, så om de kan gå från spel till poker, varför kan inte spel gå direkt till TV som poker gjorde. "

Vilken inverkan kommer det stora antalet kvinnliga spelare som är ute där som eSports fortsätter att växa har att få kvinnor till pro team?

Kelley: "På pro-nivå skulle de fler tjejer som kommer ut bara visa alla hur seriösa vi ska tas på allvar. Eftersom det är denna missuppfattning att vi bara ligger på denna lägre mentalitetsnivå och det är inte riktigt sant. Vi vill alla vinna. Vi vill alla slipa. Vi vill alla vara superdrivna, men samtidigt får vi inte chansen. Så ju fler tjejer som kommer ut och visar sin talang och sätter på ett bra respektfullt show, kommer det bara att hjälpa alla. Det kommer att hjälpa alla andra kvinnor i världen, i spel också. "

Känner du att vi skulle se en särskild liga för kvinnor som vi gör för WNBA eller känner du det så att någon gång kommer ett all-girl-lag?

Kelley: "När det gäller en all-female liga, har vi alla velat ha en och sagt att vi borde göra det, men samtidigt finns det så många tjejer som är" jag vill inte spela i en all- kvinnlig liga, jag vill spela mot det bästa, som är med pojkarna. "Men det är tyvärr bara så svårt att ens spela mot dem när du bara vill skryta. De kommer inte ens att scrim dig eftersom de ser på dig som ett skämt för att du är en tjej. Sammantaget är det bara ojämnt. Om du ens har likhet med en kvinna, kommer de inte att ge dig en chans alls. "

När det gäller en tävling som ett call of duty-mästerskap som är öppet för alla, tänker du i framtiden att ett helt kvinnligt lag kan komma in i en turnering så här?

Kelley: "Så långt det går just nu ser jag inte ett helt kvinnligt lag som kommer samman och samarbetar i en utsträckning. De gör det i ungefär en månad eller kanske till ett evenemang och sedan bryter de upp. De förlorar intresse. Familjen blir i vägen. Många saker hindrar dig, men samtidigt måste du mala, du måste visa dem att du vill göra det här. Du måste spela så mycket som pojkarna spelar. Jag brukade spela 17 timmar om dagen när jag tävlade. Och jag ser bara inte fyra andra tjejer där ute och gör detsamma. Det är verkligen svårt att ha förmågan att göra det och för att uppnå det. "

Det verkar som en sponsringssynpunkt att det skulle finnas många möjligheter för ett kvinnligt videospelteam att träffa en demograf som för närvarande ignoreras i eSports.

Kelley: "Ja. Jag försökte göra ett helt kvinnligt lag. Vi har 29th i vår första händelse. Det är tekniskt semi-pro. Och inom de närmaste två månaderna före nästa turnering bröt vi upp. En spelare förlorade bara intresse. Den andra ville spela Star Craft. Så du måste hitta fyra super hardcore, dedikerade kvinnor där ute som vill spela. Gå inte ut med en pojkvän. Du måste fortsätta spela hela dagen och natten. Det slutar inte. "

Många lag har Gaming Houses och det är allt de gör är att träna.

Kelley: "Ja, alla spel, hela tiden. Du vaknar och du spelar hela tiden. Men även någon som jag vaknade jag och gjorde videor eftersom jag försökte också märka mig själv och tävla. Jag blev också mitt eget varumärkesambassadör. "