Innehåll
- Brist på minnesvärd berättelse
- multiplayer
- Potential konkurrenskraftig spelning
- Den övergripande designen
När den officiella beta kom ut för några veckor sedan bestämde jag mig för att ge Titanfall ett skott, med tanke på all den hype som spelet hade fått under de senaste månaderna. För mig var betaversionen imponerande för utvecklingsstadiet, och jag hade bara höga förväntningar på Titanfall vara den sanna starten på nästa genspel. Jag skrev en presentationsartikel om spelet och allt som hade lämnat en bra smak i mitt sinne om vad som kom i slutändan.
Titanfall släpptes den 11 mars och i de två dagarna med att testa ut flera komponenter till berättelsen, eller brist på det och multiplayer, måste jag säga att det inte är lika spännande som jag förväntade mig.
Brist på minnesvärd berättelse
Från vad jag samlade genom att spela genom kampanjläget försöker du få bränsle och ta kontroll över poäng genom hela uppdrag. Varje uppdrag är antingen en Attrition match eller en Hardpoint Domination match. Du har val att spela på Militias sida eller för IMC att ta över vissa viktiga punkter över gränsen. Mellan att prata lagkamrater och åtgärden i uppdrag är det svårt att till och med förstå vad berättarna säger och har orsakat många människor att bli förvirrade om vad poängen är!
Medan uppdrag blev vardagliga, är historien bara ett hinder för extra Titans.Medan de första para uppdrag är roliga och är mycket användbara för att få en känsla för spelet blir de flesta av missionerna vardagliga. Du spelar bara samma match om och om igen utan någon riktig progression i historien. Jag förstår att Respawn hade sagt att deras fokus var på multiplayer eftersom singelspelarkampanjer ofta är kortlivade, men min fråga är varför även kampanjläge om det enda syftet är att låsa upp vissa Titans i slutet - åtminstone det är vad det känns som!
När du spelar igenom båda sidor av historien låser du upp två nya titaner, och det är den enda anledningen till att jag skulle rekommendera någon att spela genom dessa uppdrag. Annars, om du inte bryr dig om att låsa upp dem, bör du bara gå och spela multiplayer.
multiplayer
Flerspelaren i Titanfall är verkligen den enda anledningen till att människor vill spela det här spelet, och det har varit Respawns fokus sedan mycket tidigt i sin utvecklingsprocess. Sammantaget är multiplayer ganska underhållande. Utvecklarna gjorde ett bra jobb med att balansera hur många spelare som befinner sig på fältet samtidigt och nu är hela 6v6-kepsen mycket givande.
Överskott Titans skapar ett trångt fält och gör det nästan omöjligt att manövrera.Lagen som tenderar att vinna hela uppdraget kommer vanligtvis samtidigt in i sina Titans och förstör det andra laget utan mycket tvekan. På grund av detta är matcherna inte långa alls. När alla är i Titan, kan några av kartorna bli lite rotiga. I en av mina matcher kunde jag inte försvaga min motståndares raketer eftersom jag hade två lagmedlemmar strax bakom mig och blockerade vägen och två byggnader på vardera sidan. Om kartorna var lite större känner jag mig som om det skulle göra plats för en mycket strategisk gameplay.
Potential konkurrenskraftig spelning
Tanken bakom att hålla multiplayernumret vid 6v6 var så Titanfall kan bli konkurrenskraftigt, men som det står ser jag inte det här spelet har något verkligt konkurrenskraftigt värde. Till skillnad från andra första personskyttar känns det lite ljus eftersom det inte är för svårt att lära dina vapen och vet exakt vad man ska göra för att vinna varje kamp. Det finns ingen riktig utmaning eller strategi för detta spel, och det gör det mer i linje med en avslappnad FPS.
Den övergripande designen
Aspekter som karaktärsdesign, anpassning och nivådesign hanterades utmärkt, men samtidigt lägger inte spelet över spel som Slagfält eller Call of Duty--Det är definitivt inte början på nästa genspel.
Har du spelat Titanfall? Vad stod ut för dig och tror du att det är märket för nästa gen?
Vår betyg 6 "Next-gen revolutionary game" kommer inte omedelbart att komma ihåg när man spelar Titanfall. Recenserad på: Xbox One Vad våra betyg betyder