Innehåll
- Warhammer 40k Evig korståg
- Lineage Evig
- Star Citizen
- Svart öken
- Shroud av Avatar: Förlösta Dygder
- Camelot Unchained
- H1Z1
- World Of Warcraft: Legion Expansion
- Albion Online
- Crowfall
- Välsigna
Om man tittar tillbaka på genrens början, vem skulle någonsin trodde att ett så otroligt stort antal multiplayer-titlar skulle vara tillgängliga idag? Eller att många av dem skulle bli blomstrande? Medan vissa har fallit till vägen fortsätter många av de största namnen på ett årtionde eller senare senare, på något sätt fortfarande hitta hundratusentals eller till och med miljoner spelare att fylla sina servrar.
Inte bara har antalet MMO ständigt ökat genom åren, men det allmänna intresset för dem fortsätter att klättra från spelare som normalt föredrar andra stilar, inte på något sätt på grund av den gradvisa övergången till en fri-till-spel-modell. Mest särskilt i år, Wildstar gick bara den fria rutten och Guild Wars 2 går fortfarande starkt med den strategin.
Tillkomsten av Early Access-titlar är också en välsignelse för genren och (viktigare) för spelarna, eftersom det säkerställer att kvalitativa titlar med stark mekanik kommer att få finansieringen och muntliga ord som krävs för att trivas, medan de matcher som är mer hälften bakas antingen få extra uppmärksamhet som krävs för att lyckas eller de faller vid vägen.
Trots dessa fördelar har det förekommit några större hastighetsstötar i branschen, med en handfull förväntade titlar att bli avbrutna eller misslyckas i tidig tillgång. Ser fram emot det kommande året, kan du förvänta dig mer att lyckas än att misslyckas när utvidgningar till klassiska spel anländer, långlöpande serier går äntligen in i MMO-riket och helt nya IP-adresser kommer att skaka upp saker.
Om du vill veta mer mer efterlängtade spel som kommer ut nästa år, glöm inte att kolla in vårt utseende på de bästa skräckspelen, första personskytten och RPG som kommer 2016.
NästaWarhammer 40k Evig korståg
Det var bortom tiden för att detta skulle hända: det eviga kriget rasade genom 41: s mörka mörkst millenium träffar MMORPG-kretsen! Nu kommer du in i stängt alfa, Evig korståg pits Imperial Space Marines, Chaos, Orkas krafter och den gåtafulla Eldar mot varandra i missionsbaserade, tredje personstrid.
Evig korståg är enligt uppgift att omstrukturera standard MMORPG-questsystemet för att vara ganska annorlunda än den överutnyttjade genrenormen för att närma sig någon i en stad och få dem att begära att du dödar X-talet av fiende Y. Projektet för att se utgåva 2016 måste basspelet vara köpt som någon annan, men det kommer också att vara tillgängligt utan månadsavgift (som de säger på orkiska villkor kommer det att vara "Free to Waaaaaagh!")
Medan Tyranidets evolutionsbyte listas som en fraktion, verkar det som om de igen kommer att vara fienden och tyvärr inte en spelbar ras - ett alternativ som saknats från de flesta Warhammer 40k titlar. Du kan alla slåss för den uttorkade lik kejsaren på hans trasiga tron, men jag kommer att slösa blod till blodguden och sprida Chaos härlighet!
Lineage Evig
Även om de har en betydande och dedikerad fanbas, Härstamning spel har ofta blivit maligned för deras onödiga slipning och absurd uppblåsta priser för jämn basutrustning. Vi måste se om något av det kommer att ändras i senaste inmatningen Lineage Evig, som har utvecklats i flera år utan några större uppdateringar, men förväntas sluta nästa år.
Baserat på bilder och korta utdrag av information som har gjort det online så långt, ser det ut Evig går mer av en hack-n-slash-rutt, med större fokus på storskaliga strider med betydligt fler fiender på skärmen vid någon tidpunkt.
Star Citizen
Det har varit en galen berg och dalbana tur som följer Star Citizen utveckling, från den enorma uppgången av crowdfunding-kampanjen och massiv hype till lows av några mycket negativa artiklar om vad som händer bakom kulisserna. Oavsett om du tror att det aldrig kommer ut eller blev svävat av negativpressen, så kan det inte nekas det Star Citizen föreslår en mycket ambitiös berättelse om olika genrer, syftar till total nedsänkning i ett nära framtidens rymdsamhälle.
Medan det återstår att se om Cloud Imperium Games kan leverera de löften som gjordes, är en mashup av första personskytte, rymdbekämpning och intergalaktisk ekonomisimulator i en bestående värld som en utmärkt tid om spelet faktiskt kommer nästa år som projicerat.
Svart öken
Det har varit en lång utvecklingscykel hittills för denna kommande sandboxpost i MMORPG-genren; dess utveckling har pågått i nästan sex år nu, och beta-test har varit öppen i Korea sedan hela vägen tillbaka 2013.
En färdig produkt förväntas äntligen starta för europeiska och nordamerikanska fans år 2016, eftersom utvecklingen går nära (eller åtminstone till en låg simmer, eftersom arbetet med massivt multiplayer-spel aldrig slutar). För fans av den höga fantasygenren som vill slänga eldbollar samtidigt som belägring till fiendens slott är detta den stora titeln att se upp för nästa år.
I ett löfte som förhoppningsvis levereras fullt ut kommer de enorma och sömlösa miljöerna att vara mycket mer interaktiva än i standard MMORPG, och naturligtvis är den visuella överklagan värt att nämna, med både miljö och karaktärer som visar en hög nivå av putsa.
Shroud av Avatar: Förlösta Dygder
En legend återkommer som Richard Garriott anländer med den andliga efterträdaren till Ultima Online, en av de första riktiga MMORPG: erna för att verkligen fånga på och visa vad som kan göras med genren. Som en bonus till fantasy fans, Tracy Hickman of Dragonlance berömmelse hanterar berättelsedesignen i den här återinförandet av standard multiplayer-dungeon-stomping good time.
Självklart finns det de vanliga massivt spelarna, men i en intressant vridning kan spelet faktiskt spelas helt offline för dem som inte vill interagera med andra spelare och ett separat läge implementeras också där endast dina specifika vänner visar upp i din förekomst av spelvärlden.
Camelot Unchained
Delfinansierad genom en Kickstarter-kampanj, denna efterträdare till Dark Age Of Camelot kommer att fokusera mer på PvP över PvE som så många spel markerar dessa dagar, eftersom stora rike spelare kommer i konflikt.
I stället för att gå för dvärgar och alver, fokuserar de tre stora fraktionerna på berserkersvikingar, arturiska riddare och den fae-inspirerade Tuatha De'Danann. Om du vill vara en del av ett brorband som kämpar mot fiender från en rivaliserande fraktion som saknar ridderlighet och ära, är den här för dig.
H1Z1
Vi har haft post-apokalyptiska MMORPG-spel och zombiebaserade skyttar, men nu kolliderar de äntligen, så att du kan leva i en beständig sandlådavärld överträffad med undead. Scavenge levererar från döda städer, undviker horder av shambling zombies och framför allt vara rädd för din medmänniska!
Om The Walking Dead är en veckovis händelse för dig, du vill komma in på den här titeln som redan är tillgänglig i Early Access via Steam. Tyvärr ledde spelet från negativa recensioner om rapporter om hackare och exploater under de tidiga dagarna, och förhoppningsvis blir det löst innan den slutgiltiga utgåvan 2016.
World Of Warcraft: Legion Expansion
Följer Warlords of Draenor uppdatering från tillbaka i 2014, Legion kommer att bli den sjätte expansionen till MMORPG som bara inte kommer att sluta: den världsberömda World of Warcraft. Om du fortfarande klamrar på det mest kända multiplayer-fantasispelet av dem alla, Legion kommer att höja nivån locket till 110, pop i ytterligare områden och fängelsehålor, och till och med erbjuder en ny demonjägare klass.
Albion Online
Stängt beta startar i slutet av månaden för den här kommande fria speluppspelningen. Ett starkt fokus läggs här på spelarens interaktivitet med ekonomin och platserna, med butiker som främst driver det som folk tidigare har sålt och förändrade områden baserat på spelarkonflikt.
Den övergripande estetiska och belägringsbaserade striden mot stora grupper av angripare ger nästan en MOBA möte MMORPG-känsla. Jag ser fram emot att se vad som kommer av den här i synnerhet, och medan du väntar på att vissa betaspelspel ska släppa, kolla in en video från utvecklarna nedan.
Crowfall
Detta publikfinansierade spel med ett smidigt och stiliserat grafiskt tema har som målsättning att blanda en realtidsstrategi med en ihållande MMORPG som beskrivs av utvecklarna som en "tron krigs" -simulator.
Idéerna för att blanda dessa motsatta genrer är spännande, med olika kampanjer tillgängliga som kommer att ligga i flera månader av realtid innan de slängs ut och flyttas vidare till en annan iteration. Håll dig inriktad på mycket mer information om den här för att komma inom kort, eftersom ett utgivningsdatum är nailed down.
Välsigna
En annan koreansk utvecklad fantasi titel, Välsigna formar sig för att vara ett utmärkt komplement till 2016 MMORPG-serien för fans av allt från Härstamning till Lord of The Rings Online. Den här ser ut som att den kommer att slå alla klassiska troper, från JRPGs grafiska styling till den stora klass- och raskombinationen som täcker allt från elva trollkarlar till kattfolk.
Det kommande året ger en absolut storm av nya massivt multiplayervärldar, med en stor fokus på fantasinsidan den här gången. Tyvärr kommer några av de spel som fansen ser fram emot i åren troligen inte fram som förväntat.
En av de största störningarna kommer från Pathfinder Online, som är tekniskt tillgänglig i en Early Access-version, men är inte färdig och det är osannolikt att det aldrig kommer att bli klart. Den här skadar mig speciellt som jag har varit en stor fan av Paizo sedan länge innan pennan och papperet Stigfinnare RPG kom för att dominera rollspelande landskapet.
Det var en gamble till att börja med som ett bokföretag vågade sig till utvecklare territorium, och tyvärr det inte lönar sig. Alla utom tre av de anställda jobbar på Pathfinder Online var bara avskedade och det har varit en hel del missnöje från beta-spelare om reglerna går en annan riktning än väntat, med fokus på PVP på ett sätt som basen Stigfinnare Regler stöder verkligen inte. Självklart är det alltid möjligt att någon annan utgivare hämtar det, polerar det och får det släppt i fullformat, men för nu om du vill ha en Stigfinnare PC-upplevelse, måste du istället titta mot den kommande Obsidian-utvecklade versionen av Stigfinnare kortspel istället.
I en annan annullering med en silverfoder, Världen av mörkret MMORPG fick officiellt en insats genom hjärtat nu när White Wolf har köpts av Paradox Entertainment. Medan det är en downer för fans av stora onlinevärldar, det är också ett plus för fans av de olika Världen av mörkret linjer, vilket betyder att vi sannolikt kommer att få lite Vampyr, Varulv, eller kanske till och med magiker singelspelare spel inom en snar framtid.
Slutligen, den nyaste iterationen av Everquest, med titeln Everquest Next, är nu starkt i utveckling men har inte ett visst datum för utgivande eller till och med grundläggande fönster. Det finns inte massor av solid information än, förutom att det kommer att bli en ombildning av Norrat snarare än ett uppföljningsspel i exakt samma inställning.
Vilken MMORPG är du mest glada att dyka in i nästa år, och vad gjorde inte den här listan som du tycker borde ha lagts till? Låt mig veta i kommentarerna!