Fortfarande ingen Skyrim DLC för PS3 Users & semi; Fläktar Livid

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 13 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 November 2024
Anonim
Fortfarande ingen Skyrim DLC för PS3 Users & semi; Fläktar Livid - Spel
Fortfarande ingen Skyrim DLC för PS3 Users & semi; Fläktar Livid - Spel

Playstation 3 Användarna får axeln trots Sony och Microsoft rapportering av jämn livstidsförsäljning av PS3 och Xbox 360, respektive klockning på 70 miljoner enheter sålda.


X-Box: 3 - PS3: 0

Bethesda har släppt Skyrim 1,8 patch på 360, tillsammans med vackra förhandsgranskning skärmbilder från den kommande Dragon expansion. Dragonborn, satt för en 4 december release, markerar den tredje Skyrim expansion som erbjuds Xbox-spelare, medan PS3-spelare väntar i vingarna till även deras första omgång av DLC.

Många spelare som köpte spelet för PS3 är livliga att den första expansionen, Dawnguard, släppt över sommaren för 360 och PC, har inte ens ett tillkännagivat utgivningsdatum för plattformen. Vissa har tagit sig för att posera på Bethesda-meddelandekort för att uttrycka missnöje med deras affärspraxis och hävdar att företaget inte bryr sig om sin kundbas som gillar spelet på Sonys flaggskepp.


Bethesda håller fast vid påståendet att det finns tekniska komplexiteter som håller på att frigöra Dawnguard och varnar försiktigt fansen om att projektet aldrig kommer att bli tillverkade, även om de hoppas att de är nära att lösa dessa problem.

Helvetet har ingen raseri som en gamer som har blivit avskräckt

Ändå har fans slagit krig: många sprängar Bethesdas forum, och vissa kräver även en bojkott av framtida spel.

Jag kan inte säga att jag också skyller på dem. När du köper ett spel med löftet om ytterligare DLC, är det något du betalar för: Inledande innehåll och DLC. Att producera tre expansioner för en plattform, och lämna andra utseende verkar som skitpraxis, och devalverar pengarna som PS3-spelare pumpade in.

Medan PlayStation 3 historiskt sett har försvunnit bakom 360: e amerikanska försäljningen, är de utekväll, så Bethesda borde vara oroad över det växande antalet frustrerade fans. PS3s teknik har funnits tillgänglig i åldrarna nu, och devsna borde ha fått tillräckligt med tid för att ta itu med eventuella kinks och arbeta för att stryka dem före Skyrim s släpp och löftet om dessa expansioner.


Använd dina ord

De minst de är skyldiga i fanbasen är tydlig kommunikation med vad som händer. "Stäng" och "Vi ska låta dig veta", kommer inte att skära det, som samhället har visat. Ge fansen en noggrann, uppriktig uppfattning om vad som händer och försök att rädda vilka användare du kan.