3 skäl till att du borde hypas för Code Vein

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 18 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
3 skäl till att du borde hypas för Code Vein - Spel
3 skäl till att du borde hypas för Code Vein - Spel

Innehåll


Strax efter att zombies hade sin tid i rampljuset, blev Vampires höft igen, med sina roller i media som fick några ... anpassningar. Med Bandai Namcos kommande titel, Code Vein, den trenden fortsätter.

Den nya action RPG är för närvarande slated för release på "major consoles" vid någon tidpunkt inom 2018 och gameplayen kommer att rotera kring begreppet att festa på fiender för att skörda de olika resurserna som deras essenser erbjuder till rollspelets element i spelet . Medan det inte finns så mycket som är känt om spelet bortsett från det faktum att vi kommer att veta mer när 2 maj rullar runt, finns det nog att tugga på redan. Här är tre skäl till varför du borde behålla Code Vein på din radar.


Nästa

Code Vein

Stamtavlan som stöder titeln är lovande, eftersom det kommer att bli helmed av laget som skapade och arbetade på Gud ätare serie, en häftig, teckendriven action RPG som delar mycket likheter med Capcom Monster jägare serie (endast med tyngre betoning på åtgärdselement än RPG-dynamik). En gång en PSP exklusiv är kändisen känd för att vara oerhört djup, men ändå intuitiv och tillgänglig för första gången spelare. Den har en snabb, frenetisk takt som håller dig ständigt i rörelse i det ögonblick som någon fiendyr dyker upp på skärmen.

Gud ätare använder utrustning och vapen för att diktera spelstil istället för arbetsklasser, vilket ger mer flexibilitet för att bekämpa och nivellering, något som utan tvekan kommer att spela en faktor i den transformerande mekaniken som drabbats av Code Vein. Dessutom är de flera tecknen som visas i skärmdumparna från Code Veins press kit kan till och med indikera kooperativa multiplayer-element - precis som Gud ätare.


Vampyrgimmicken är faktiskt ganska cool

Vampyrerna här är inte din trädgårdssort blodsockers, och de är definitivt inte som någon av de glitzy, yuppie-versionerna som vi sett från andra medier Skymning eller Sant blod - De är faktiskt typiska intressanta, skrämmande och en nytagning på legendariska monster.

Från det reklammaterial som har släppts för spelet, vet vi lite om Code Veinromanvärlden. Ställ in scenen för Code Vein 's post-apokalyptiska framtid, finner vi att mänskligheten nästan helt utplånas och att vampyrliknande varelser som kallas Revenant står högst upp i livsmedelskedjan.

Dessa nya ghouls är inte exakt på Easy Street, eftersom kraften i dessa mörka varelser inte är utan komplikation. När det gäller deras mystiska förflutna har deras omättliga törst för blod blivit en drivkraft bakom deras oupphörliga jakt.

Några av Revenant är inte helt nöjda med status quo och de äventyrar sig ut i världen för att hitta sina minnen i ett farligt helvete, ett där de lever mot ett antal olika hot, som den förlorade, tidigare Revenant som förvandlade in i onda monster efter att de lät deras törst få det bästa av dem.

Trots att amnesi trope är en av de trötta konventionerna som vi har sett i RPG, är vampyr-temat twist på konceptet en som visserligen är fängslande i sig själv och för vampyrens inseenden i allmänhet.

Det här spelet kan sluta bli "Mörka själar Hård"

I slutet av den ena teaserfilmen som vi fick från Bandai Namco om Code Vein, avslutade filmen med tagline "Preparate to Dine", vilket låter som en fräck nod till en annan framgångsrik action-RPG som publiceras av det japanska företaget, Mörka själar.

Medan referensen kan verka som en PR-driven marknadsföringsklubb på ytan, det kan faktiskt vara en mycket djupare ledtråd till den typ av utmaning och svårighet som vi kan förvänta oss av den nya, sprängande RPG.

Medan estetiken av Code Vein är verkligen inte lika Lovecraftian som presentationen i From Software Souls franchise, teman, atmosfären och bäst i den anime-inspirerade RPG är jämförbara nog att Bandai Namco helt enkelt kan främja till överklagandet av en hardcore spelutmaning.

Vi har inte alla fakta, men det vi vet är att spelet kommer att ha stort fokus på jordbruksresurser och material från dina fiender. Och om det är något som själen skördar, så skulle jag inte bli förvånad om studion planerar att blanda Code Vein till att vara en stor smältpotte av japansk smakad spelgodis.

Det finns fortfarande mycket vi inte vet om Code Vein, och vad det verkligen ser ut för att vara tills vi får se hela trailern i spelet nästa vecka. Men det är definitivt nog att vi vet att bli glada över.

Den gory presentationen, och nyskapande premiss av Code Vein håller, ger ett löfte till det otvivelaktigt vackra nya gotiska äventyret, och det är speciellt mer spännande när du faktornar att E3 är bara lite över en månad bort.

Vad tycker du om Code Vein? Är du glada för det? Låt oss veta i kommentarerna nedan.