Sex sätt spelare kan hjälpa sluta sexism i spelgemenskaperna

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 17 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Sex sätt spelare kan hjälpa sluta sexism i spelgemenskaperna - Spel
Sex sätt spelare kan hjälpa sluta sexism i spelgemenskaperna - Spel

Innehåll

Det var en tid (och i det stora ordningen av saker, egentligen inte så länge sedan) spelades det som något för barn att njuta av. En generation av barn växte upp med tidiga konsoler och branschen växte upp med det och expanderade utåt med avseende på de typer genrer som finns tillgängliga och berättelsens historia berättas.


Medan stigmatiseringen av videospel är ett barns aktivitet har i stor utsträckning bleknat bort, övervinner vi nu nästa sociala hinder: tanken att spel görs av och spelas av män ensamma. Det är ingen tvekan om att antalet kvinnliga spelare har skyrocket, och de spelar inte bara Candy Crush Saga eller Kim Kardashian: Hollywood. Det visar sig lika många damer som gräver dialog-tunga RPG eller snabba skyttar som dudes.

Med den förverkligandet har det kommit några allvarliga obehag i internetarenan, särskilt när fler kvinnor faktiskt går in i industrin - både som utvecklare och journalister - istället för att bara spela spel. Kasta i ett tryck för att fler kvinnor ska bli porträtterade som heroiska huvudpersoner och inte bara för ögonsocker. Inte överraskande, det har funnits någon allvarligt sexistisk backlash från dem som inte vill se branschändringen.


Självklart är det stora namnet som omedelbart kommer att tänka på den fronten den ökända GamerGate kontroversen. Även om det kanske inte är helt rättvist, är GamerGate nu synonymt med sexism. (Var noga med att kolla in vår blick på situationen här som täcker båda sidor för en mer balanserad vy.)

Riktigt eller felaktigt är GG nu affischbarnet för dåligt beteende i spel

Vitriolen mot kvinnor i spel som åstadkommits av GamerGate har gjort det klart att vi faktiskt har en sexismfråga i vårt övergripande samhälle som inte går bort ensam. Hela denna debacle har också medfört hur kvinnor skildras i spel tillbaka till framkant och gjorde problemet moget för att ta itu med.

Vad kan vi - både manliga och kvinnliga spelare - göra för att bekämpa sexism i vårt samhälle och göra spel mer inkluderat av alla människor?


Ring det ut

Det verkar självklart, men det här är enormt. Sociala medier har gjort det så att alla har en röst och en gigantisk plattform tillgänglig 24/7, 365. Varje sista tanke som går in i människans huvud kan nu direkt sändas till världen och det leder självklart till att vissa verkligen hemska saker delas på spelwebbplatser eller Facebook-profiler.

Därför måste sexistiska kommentarer ringer ut och får inte glida. När folk vet från erfarenhet att de inte kommer att få en storm av "gillar" efter att ha släppt en flippig sexistisk kommentar och istället kommer att få en ojämn vägg av både vän och fiender, kommer de att tänka två gånger om att göra det igen nästa gång .

Speciellt i onlinevärlden där människor enkelt kan kasta ut ett dödshot eller en Hitlers jämförelse på sina telefoner och sedan fortsätta med sina dagar, måste spelare lära sig hur man beter sig som civila vuxna och leder genom exempel. Det finns legitima fall där både män och kvinnor i branschen har gjort saker som är värd att bli utropade och fördömda, men du förstör ditt eget argument och trovärdighet den andra skriver du ett ord som "slut" eller "ful".

Omedelbart attackera en persons kön eller fysiska utseende eftersom de gjorde något du inte gillar är galen motproduktiv, och vi kan och måste vara bättre än det.

Låt oss fortsätta och undvika den här typen av saker, ska vi?

Sträva efter balans

Den sista punkten var uppenbar, men på något sätt ignoreras. Denna nästa punkt är tyvärr inte så uppenbart, men absolut bör vara: Ibland är anti-sexismen, pro-feminismens folkmassa lika ynklig som det värsta som GamerGate har att erbjuda. En omedelbar bieffekt av den omedelbara kommunikationen och den ständiga publiken som tillhandahålls av Internet är att folk ofta inte stör att överväga ett argument från andra synvinklar innan de svarar.

Medan namnet kanske var ett olyckligt val eftersom det verkar som att stödja ett kön över en annan, är det faktum att frågan är att sann "feminism" faktiskt strävar efter jämlikhet mellan de två grupperna. Tyvärr finns det fall där det går för långt in i motsatt riktning. Misogynistiska grupper runt om i världen var praktiskt luriga med glädje när den vanliga artikeln om hur allt samlag alltid är våldtäkt gick viral förra året. Denna obalans händer också i spelvärlden.

I den absoluta röra som diskussioner om stället för kvinnor och minoriteter spelar i spel måste det finnas en balans. Rätt eller felaktigt, går överbord och kallar sexism där ingen finns (eller det finns så liten grad att det är väsentligen irrelevant) ger GamerGaters bara ammunitionen de behöver och får dem att känna sig motiverade i sina handlingar.

Insistera på att alla spel måste ha en stark kvinnlig huvudperson, eller att inga spel ska tillåtas att presentera risque outfits, är lika sexistisk som insisterar på att inga spel har en stark kvinnlig huvudperson. En balans finns någonstans där ute manliga och kvinnliga karaktärer är skrivna eftersom de arbetar i berättelsen, och inte för att någon antingen fyller en könskvot eller slår tillbaka på gamla könsstereotyper av vad som alltid har gjorts tidigare.

Tyvärr får den här löjliga ...

Acceptera skillnader

Här är en myt som faktiskt kan leda till mer ojämlikhet i spelgemenskapen: slutar sexism och uppnå jämlikhet betyder inte att alla kommer att komma överens. Inte heller ska någon vara tvungen att hoppa över ett tulipanfält med personer som de med rätta inte håller med om i något problem.

Vi får alla vara oense, men det vi måste göra om det absolut måste ändras om vi vill avsluta den toxiska miljön har många spelmiljöer blivit. Till exempel tror jag Vanille från Final Fantasy 13 är legitimt en av de värsta karaktärerna att någonsin nöja ett videospel hela tiden, och det gör mig inte sexistisk. Du vet vad jag inte gör, men? Jag hotar inte grafiskt att våldta människor som inte håller med min bedömning, och mina argument för varför jag inte gillar Vanille koka inte helt ner till: "hon har en vagina och är en stor karaktär."

På den baksidan av det får du inte en guldstjärna för att vara en manlig spelare som inte skickar våldtäkter till kvinnliga spelare (det borde vara baslinjen, inte högsta betyg för att sträva efter). Kvinnliga spelare kan inte heller förvänta sig att alla manliga spelare ska komma överens med dem eller ringa dem aldrig om de gör något halt. Två personer som stöder jämställdhet får inte vara överens om varandra, och de bör inte heller betrakta den andra någon förrädare för orsaken, eftersom deras åsikter inte helt riktar sig på alla andra frågor, eller till och med hur sexism ska konfronteras.

Rösta med din plånbok

Det är ett annat uppenbart exempel, men ibland är det faktum att spel är en affärsindustri verkligen förbisedd. Om ingen köper nästa del av Grand Theft Auto, du tror bättre Rockstar kommer att märka det och göra några drastiska förändringar. Detta gäller särskilt för de förläggare som insisterar på att få ut en ny iteration av en given AAA-franchise som urverk en gång om året. Bottom line är alla företag som bryr sig om, och om du gör ont så kommer de att bli tvungna att förändras.

Samtidigt behöver man söka en balans här (se ovannämnda avsnitt). Det finns en skillnad mellan outrageous händelser som händer för humorens skull och ett faktiskt nedsättande tar på ett kön i allmänhet. Där linjen dras mellan vad som är hilariously offensiv och vad som bara är offensiv är upp till varje enskild spelare att bestämma.

Till exempel är Drakens krona sexistiska eftersom trollkaraktären ser ut så här, eller är det poking roligt på en viss konststil och går skandalöst för uppmärksamhet? Det är också värt att notera att männen i spelet bultar på ett mycket specifikt, hypersexualiserat sätt, och det leder upp frågan om huruvida balansering ut könsfördelningen skulle faktiskt avsluta debatten.

Till exempel känner många att det Grand Theft Auto har en väldigt sexistisk ton med sina alla manliga huvudpersoner som går till bandklubbar och kan slå prostituerade till döds. Skulle det verkligen vara så stor sak om nästa GTA hade en brottselskande ledande dam som nyss bokstavligen slår ner tävlingen och gör det då regn på den lokala Chippendales? Trots att jag inte är särskilt intresserad av att se en kille i en tong som viftade baksidan i mitt ansikte, skulle jag fortfarande spela det spelet (även om jag förmodligen inte skulle spendera nästan lika mycket tid i stripklubban som jag gjorde med GTA 5).

En dag kommer borden att vändas, Trevor ...

Sluta be om nudes

Nej, allvarligt - sluta. Det finns tillräckligt med pornografi på Internet att en enda person inte skulle kunna se allt i 10 livstider. Det finns lätt hundratusentals människor över hela världen som aktivt vill att du ska se dem nakna. Så klippa ut det med att dela eller be om länkar till nudes av den handfulla människor som inte vill att du ska se dem nakna. Det här fenomenet är mest förekommande inom film- och musikindustrin (kom ihåg att damm upp med Jennifer Lawrence-nakna bilder som slår på nätet?), Men tyvärr har det kommit till spel också.

Tillbaka när vi täckte kontroversen över Cynthia Bunnays beteende under arbetet med (och efter att ha blivit avfyrade från) eSports team MVG, fanns det de som valde att fokusera på Bunnays fysiska attribut snarare än det oetiska beteendet hon engagerade i. I det här fallet fick sakerna togs till nästa nivå när nakna bilder faktiskt blev stulna och läckte online.

En av de tidigaste kommentarerna på den ursprungliga berättelsen här på GameSkinny var någon som frågade var de skulle hitta dessa bilder, och en annan användare kom snabbt upp för att förklara var de befinner sig. Mycket som att kalla ut sexistiska kommentarer, här är ett utmärkt tillfälle för spelare att göra rätt och låta andra medlemmar i samhället veta att hämndporno inte är acceptabel. Vi kommer nog aldrig att döda praktiken helt, men vi kan göra det mycket mindre utbredd.

Att döda marknaden för läckta nakenbilder som människor inte vill ha sett gör det till ett mindre attraktivt alternativ nästa gång om alla kallar det. Undvik bara att titta på dem - låt folk diskutera att titta på dem vet att hämndporno är en föraktlig övning som inte har någon plats i spel.

Gör din röst hörd

Ännu mer än någon annan stor underhållningsindustri - filmer, musik, litteratur mm - spel erbjuder ett sätt för den genomsnittliga fanen att faktiskt bli involverad i skapandet av nytt innehåll och få det att täckas i stor skala. Indiespel, även i mycket nischgenrer, övertar ofta sina större namnkomponenter när det gäller nyhetsdekning och positiva recensioner.

Så det måste sägas - tycker inte om hur kvinnor skildras i spel? Gör en av dina egna och visa världen vad du kan göra! Kickstarter, Early Access, Steam Greenlight, RPGMaker: Det finns fler alternativ än någonsin för Joe eller Jane Doe att finansiera och göra ett spel och få det att tas på allvar.

Spelare behöver inte vänta på att AAA-utvecklarna ska räkna ut det här: Vi kan revolutionera branschen utan dem, och de kan komma till oss.

Vad tycker du om jämställdhetsstaten i spel, och hur känner du att vi effektivt kan bekämpa sexism i branschen? Dela dina tankar och idéer i kommentarerna nedan!