Innehåll
Runic Games, studion som förde oss ÖDE och den Fackelsken Spel förändrar nu sin stil helt med denna nya avslöjande: Kokplatta. Används för att göra action-RPGs, visar studionens video för Kokplatta visar en annan typ av spel med full-på-prospektering.
Kokplatta sätter dig i skorna av en konstig karaktär i ett okänt land. Jo, planet, verkligen. Allt verkar fredligt på ytan, men när du rör dig längs, upptäcker du de farliga maskiner som gömmer sig under. För att avancera i spelet måste du upptäcka denna utrotningshotade planet, lära sig att överleva, vinna färdighetspoäng och arbeta med naturen. Och gör allt det utan laddningsskärmar.
"Det finns ingen dialog i spelet. Det finns inga NPCs som säger någonting. Det finns knappt gränssnitt på skärmen alls. Det finns en stor upptäckt och inlärningsprocess som inte är verbal", säger Runic Games vd Max Schaefer till Polygon.
Det kommer att finnas problem och pussel att lösa längs spelet, och några strider kommer att komma dig, men huvudfokusen hos spelet är fortsatt prospektering.
Spelet kommer att vara närvarande på PAX Prime i Seattle från 28 augusti till 31. Fram till dess är allt som är känt det Kokplatta kommer att släppas på PC och spelkonsoler. Inget annat anges.
Lite om Runic Games
Runic Games grundades av bröderna Max och Eric Schaefer, tillsammans med Travis Baldree. Innan de skapade Runic Games hade de arbetat med projekt som de två första Diablo från Blizzard, liksom Hellgate: London och mythos från flaggskeppet.
Deras specialitet har varit action-RPG, och de arbetade med det på deras hack-n-slash Fackelsken spel. Men grundare Eric Schaefer och Travis Baldree lämnade Runic Games för att skapa sitt eget företag, Double Damage Games.
Det betyder inte att Runic Games föll ifrån varandra. Kokplatta är berättelsen om hur det här företaget plockar sig tillbaka igen.