GameStop gör inte så varmt.
Återförsäljarens årliga och kvartalsvisa försäljning är båda lägre än tidigare cykler. Efter övergången i preferens mot digital distribution arbetar företaget mot att bli mindre av en fysisk återförsäljare och mer av en digital.
Det finns ingen förnekelse att vi köper digitala kopior av spel oftare än någonsin - och många spelare är enbart beroende av tjänster som Steam eller Origin för att få fixa dem. Med fysiska kopior av dataspel som blir mindre och mer av en bonus för fans eller samlare, kan återförsäljare som GameStop gå på vägen för dinosauren.
Både mjukvaru- och hårdvaruförsäljningen sjönk i företagets tredje kvartalet jämfört med andra kvartalet. Att jämföra 2012: s tredje kvartal 2011 till tredje kvartalet ser ännu sämre ut: Försäljningen är 8,3%.
Även om GameStops intäkter minskar totalt (1,95 miljarder dollar under 2011 till 1,77 miljarder dollar 2012), är deras sektorer utanför fysisk programvaruförsäljning faktiskt högre än i fjol. Den digitala mjukvaruförsäljningen ökade faktiskt med 31,8%, och deras mobila sektor växte på samma sätt.
De gör övergången från fysisk detaljhandel nu, men kommer de att kunna konkurrera med de stora digitala distributionsplattformarna som Steam när de tvingas att helt gå digitalt? Vi får se.
Källa: GameStop fortsätter att minska, trots ökade digitala resultat