Varför Atlus skadar sin varumärkesbild som hotar Ban Persona 5 Streamers

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 26 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Varför Atlus skadar sin varumärkesbild som hotar Ban Persona 5 Streamers - Spel
Varför Atlus skadar sin varumärkesbild som hotar Ban Persona 5 Streamers - Spel

Innehåll

Atlus har verkligen skapat en rift i videospelgemenskapen - specifikt Persona 5 s gemenskap. På släpp, spelet möttes med glödande recensioner och adoring fans. En av mina medförfattare här på GameSkinny har till och med hyllat den som den bästa JRPG hela tiden bakom stängda dörrar.


Men utvecklaren Atlus bestämde att strömmande förbi en viss (tidig) punkt i spelet skulle bli straffbar med upphovsrättstrejk och DMCA-upptagning. Dessutom avaktiverade Atlus skärmdump / videofunktionen på PS4. Företaget hävdade att all väsen var tänkt att "förhindra spoilers".

I själva verket har Atlus dock skadat sig och dess spel med dessa sorters strikta regler mer än det är skadat streamers. Mest Persona 5 streamers har helt enkelt ignorerat varningen och fortsatte att strömma, så Atlus såg dåren. Men vad betyder det här verkligen för företaget och dess varumärkesbild?

Insatser av Atlus 'Åtgärder

Låt oss prata juridiskt före detta

Utgivare har tekniskt rätt att begränsa en spelares förmåga att ta skärmdumpar via PS4. Många utvecklare har gjort det här för vissa sektioner eller klippa scener i ett spel. Det finns argument om detta om yttrandefrihet eller andra otaliga problem - men i slutet av dagen är det även att ta skärmdumpar av spel, men inte olagligt. inte en skyddad rättighet.


Det handlar också om rättsligt prejudikat. Det är allmänt accepterat att så länge som betydande kommentarer görs över videospelmaterial, skyddas kommentaren av rättvis användning. Som sådan finns strömare inom en besvärlig mellanklass.

Enligt upphovsrättslagen får upphovsrättsinnehavare få kontroll över offentliga visningar av sitt arbete. Rättvis användning skyddar endast betydande förändringar av det ursprungliga arbetet. Således kan de flesta strömmar antagligen anses vara olagliga på grund av detta. (Jag är ganska säker på att jag inte kunde lägga till min egen kommentar till ett NFL-spel och hoppas kunna säga att det var rättvist.)

Det amerikanska domstolssystemet har dock inte haft något fall som faktiskt ställer prejudikat för streamers / Låt oss spela.

Medan Streamers befinner sig i en obekväm position, betraktas de generellt mer av en symbiot än en parasit.

Streamers har singeldrivna spel till berömmelse och framgång. Och mycket av deras arbete anses vara fri publicitet. Streamers håller också marknadsdominans på några av världens största plattformar för videodelning, som Twitch och YouTube. Deras kombinerade makt kanske inte riktigt står upp till marknadsföringshörderna av AAA-utgivare, men det finns en anledning att PR-avdelningar är villiga att skicka gratis spelkopior till streamers.


Spelbranschen känner till och accepterar i stort sett dessa personligheter som en integrerad del av spelbranschen (även om de regelbundet drabbas av missförstådda eller felaktiga upphovsrättsaktioner). Dessutom, även de företag som tycker om streamers som parasiter (det vill säga Nintendo) har inte aktivt dömt någon streamers, förmodligen eftersom de vet att deras offentliga image skulle drabbas mycket av det.

Jim Sterling, i synnerhet, har varit mycket vokal om hans kamp med videospelföretag och tvister. Nedan är en av många videor där han diskuterar sina egna upphovsrättsliga frågor om upphovsrätt.

En video, som en jämförande teman för Persona 5 till de som finns i Shakespeare-litteraturen, skulle mycket tydligt utgöra betydande kommentarer / bidrag och skulle skyddas under rättvis användning. Det kunde inte lagras på grund av Atlus. Men du skulle troligtvis inte vara säker eftersom du skulle sakna eldkraften för att slåss tillbaka.

Trots att du kunde överklaga ditt ärende via YouToS motkraftsystem, skulle dina resultat variera. Och för många människor kan detta fortfarande leda till sin primära inkomstkälla i veckor i taget. Det skulle vara lätt för Atlus att mobba innehållsskapare utan att utnyttja sina rättigheter.

Den (självbelastade) skadorna Atlus har gjort sig själv

WTF Trodde skulle hända, Atlus?

Men inget av detta är unikt för denna situation. YouTuber s som visar video spel footage på deras kanal lagligen gå igenom denna typ av skit hela tiden. Det är en naturlig biprodukt av amerikansk upphovsrättslagstiftning, och lagstiftningssystemet i allmänhet, som gynnar folket med de dyrare advokaterna och YouTube-systemet, som uppenbarligen bestämmer dig, är skyldig tills de bevisats oskyldiga. Faktum är att Atlus åtminstone gav några riktlinjer, även om de var bullshit, vilket är mer än de flesta företag kan säga.

De människor som skadades mest av detta var inte skaparna, utan fansen. Ironi av situationen är att Atlus oavsiktligt orsakade WAY mer spoilers än om de inte hade sagt någonting. Både direkt, genom att de bokstavligen förkrossade saker för att ge dig exempel på saker som du bör notera förstör och indirekt.

Visst, Låt oss Spelare tekniskt "förstöra" spelet för sina tittare, men bara för en publik av människor som villig att välja för att detta spel ska bli ogiltigt. Men genom att begränsa dessa legitima röster, åtstod Atlus trollarnas flammar och bad nästan om att de skulle regnskyddare på alla.

Detta gjorde hela gemenskapen giftig. Istället för att människor kan använda sin PS4 för att enkelt ta och dela högkvalitativa skärmdumpar över internet, så att de bygger samhället, har de blivit tvungna att helt och hållet ignorera alla sociala medier (Twitter, Facebook, Reddit etc.) helt och hållet avsevärt försämra samhället. Och att ta bort Låt oss spela, vilket i sin tur försämrar samhället.

Det är slutligen varför det här är så stor sak. Du gör något som sträcker sig över människors yttrandefrihet, antingen bokstavligen eller i anda. För att bara skada alla berörda parter. Atlus kunde hjälpa deras offentliga image genom att bara lyfta dessa restriktioner och säga: "Våra dåliga, vi har lärt oss vårt fel!" (Även om vi alla skulle veta att de var fulla av skit när de sa det.) Men det skulle aldrig läka samhället som omger det här spelet. Dessa spoilers kommer alltid att finnas på forum och sociala medier för framtida fans.