Hitman 2 Review & colon; Engineered Rampages har aldrig varit så kul

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 18 September 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Hitman 2 Review & colon; Engineered Rampages har aldrig varit så kul - Spel
Hitman 2 Review & colon; Engineered Rampages har aldrig varit så kul - Spel

Innehåll

Hitman 2 är mer som det största expansionspaketet hela tiden än ett helt nytt spel. Det är inte dåligt, så länge du vet vad du kommer in i. Det är i huvudsak ett halvt dussin (enorma) nya uppdrag för 2016-talet Torped; du kan spela de ursprungliga uppdrag direkt i Hitman 2, även om du inte äger originalet.


Berättelse

Flertalet fans av Torped Serier har förmodligen aldrig dragits främst av skrivandet. Det har aldrig varit dåligt - det är bara inte spelets centrala fokus eller huvudsakliga överklagande. Agent 47 arbetar vanligtvis antingen för eller från en superhemlig internationell skuggorganisation eller en annan, och det är ingen annorlunda den här gången.

Du kommer att rasa upp tips om en ny konspiration i det första uppdraget och lära dig gradvis mer om det genom fem mer som fyller 47: e (falska) pass med frimärken från Miami, Columbia och flera andra vackra platser.

Jag fakturerar faktiskt inte historien till mitt betyg av Hitman 2, för bättre eller sämre. Den tjänar sin funktion som en orsak till att 47 flyttar från en plats till en annan; det handlar om allt det är bra för.


gameplay

Den främsta orsaken till Torped serien har varit så framgångsrik är det enkelt: det är verkligen roligt att hitta hundra olika sätt att döda någon. 2016 Torped omstart tog dödlig kreativitet till nya höjder och vred spelarna i några av de största och mest invecklade miljöer som franchisen någonsin hade sett.

Om du trodde att dessa nivåer var stora, är du ute efter en riktig behandling här gången.

Låt mig beskriva den stora storleken på Hitman 2s uppdrag på detta sätt. Jag skriver för att bo. Jag har skrivit dussintals, om inte hundratals spelguider sedan PS2-dagarna. Jag har ett ganska effektivt system för att skriva guider för spel när jag spelar dem - det tar mig inte så mycket längre än att bara spela spelet för njutning.

I morse spenderade jag sex timmar på att utforska ett enda uppdrag, ta anteckningar och skärmdumpar. När jag bestämde mig för att pakka upp det för dagen, hade jag upptäckt 17% av innehållet i det uppdraget - om sex timmar. Den stora volymen av saker att hitta och göra är svimlande. Så länge du tycker att det är underhållande att sätta upp utarbetade mord, smyga sig i förklädnad eller helt enkelt blåsa allt upp, Hitman 2 kommer att hålla dig upptagen under lång tid.


Inom de tre första uppdragen inkluderar mordmöjligheter men är inte begränsade till att sabotera fordon, skjuta mål från hustak och balkonger, krossa dem under löjligt tunga föremål, mata dem till flodhästar, mata dem till tunga maskiner, mata dem till piranhas, begrava dem levande i våtcement, och programmerar mördare robotar för att skjuta dem.

Denna lista reporerar noggrant ytan, och det är bara de unika opportunistiska dödarna - du kan alltid skjuta, spränga, kväva, knäppa eller förgifta någon när som helst. Genom att slutföra uppdrag skickligt (dvs smidigt och tyst) öppnar du nya vapen, växlar, förklädnader och infogningspunkter, vilket ger dig ännu fler alternativ för nästa gång.

Får mig inte fel, kärnanspelningen är verkligen kul och mycket tillfredsställande. Men på ett sätt, Hitman 2s största styrka kan också vara den största svagheten. Det finns ju bara så många sätt att döda människor.

Det finns en verklig risk att Hitman 2 kommer att överträffa sin välkomst innan du ens avslutar alla uppdrag, speciellt om du är en fullmakt som är ovillig att flytta till nästa nivå tills du helt har rensat den nuvarande.

Jag rekommenderar inte att göra vad jag gör (slutföra varje utmaning på varje nivå), åtminstone inte första gången. Det blir så småningom gammalt för alla utom de mest döda fansen. Spela varje uppdrag två eller tre gånger, prova en handfull mord som ser mest roligt ut till dig och fortsätt sedan. Om du fortfarande är hungrig efter mer efter att du har tömt varje uppdrag kan du alltid spela upp dem senare.

multiplayer

Nästan varje spel har nu någon form av multiplayer-komponent. Uppriktigt sagt tror jag inte att den hör hemma i Torped spel, men jag gav det ändå en virvel.

Från och med nu finns det bara ett läge som heter "Ghosts". Att vara trubbigt är det dumt. Du och en annan spelare ras att döda samma mål med hjälp av begränsade vapen och utrustning.

Den första som dödar målet gör en poäng, men om din motståndare dödar (en annan version av) målet inom tjugo sekunder, avbryter du din poäng. Vad allt detta innebär är att du båda tillbringar en mycket lång tid avbryter varandras poäng och håller poängen för evigt på 0-0. Det är inte värt att spendera någon tid på.

visuals

Hitman 2 är ganska snyggt att titta på, särskilt med tanke på hur gigantiska några av kartorna är. IO Interactive kunde enkelt ha ringt in det och kopiera klistra in samma områden om och om igen, vilket bara gör mindre förändringar, men inga två områden på någon karta är till och med nära identiska.

Från frodiga djungler till packade tävlingsspår till marknaderna i Mumbai vid solnedgången är spelets inställningar lika lika visuellt som de är mekaniskt. Fastän Hitman 2s spel kan så småningom bli tråkigt, dess konstverk kommer aldrig att göra.

Ljud & Musik

Hitman 2 är ett tyst spel. Jag antar att det är avsiktligt; Det är lättare att spåra rörliga mål, smyga effektivt och hålla fokus på ett dussin olika saker om du inte bombarderas av ljud. Musiken under stealth / non-alert sektioner är intensiv men mjuk, vilket ger en känsla av mild brådska utan panik.

Jag kan inte kommentera utförligt på kampmusik eller på många av vapnet ljudeffekter-jag föredrar starkt att ta Torped spel långsamt och stadigt, så jag hittade sällan mig i öppen konflikt. Vid de få tillfällen när jag fann det oundvikligt uppskattade jag den djupa, skarpa sprickan av ouppbackade skott och det dramatiska ljudspåret som följer med dem.

Största delen av röstspelet är klass A, med bara några få små tecken som ger prestanda som är dåligt nog för att vara distraherande. 47: s vanliga deadpan monotone är densamma som alltid, men i några scener stiger han upp det avsevärt för att förhöra någon eller bluffa sig förbi några vakter. Det är synd att dessa scener är så ovanliga; en mördare av 47: s skicklighet skulle säkert vara en social kameleon, och det skulle vara trevligt att höra honom ta på sig en bredare mängd personligheter.

Prestanda

Hitman 2 är mycket väl optimerad, särskilt i ljuset av det faktum att vi lever i en tid då många utvecklare verkar ha innehåll för att släppa oavslutade spel och lappa dem senare - om någonsin.

Spelet behöll konsekvent ramrater på 70+ på Ultra-inställningar under körning på en GTX 1080 och en i-7700 Skylake-processor. Denna prestationsnivå är ännu mer imponerande när du anser att de flesta kartor har hundratals, kanske till och med tusentals NPC, som alla flyttar och gör saker även när du inte är nära dem.

Belastningstiderna är fantastiska och kör aldrig längre än ungefär fem sekunder på en Samsung 1TB solid state-enhet.

Tyvärr är det inte alla goda nyheter. Liksom sin föregångare, Hitman 2 kräver en aktiv internetanslutning hela tiden. Detta är, i ett ord, motbjudande. Dina spara data hålls effektivt i gisslan Du kan inte komma åt den medan du är offline. Jag förstår att det är en anti-piratkopiering, och jag stöder helt innehållsskapare som skyddar sitt arbete, men det finns verkligen bättre sätt att göra det.

Bedömning: 8/10

Höjdpunkterna

Pros
+ Utmärkt nivådesign
+ Ton av roliga mord
+ Optimering och prestanda på topphylla

Nackdelar
- Alltid online krav för singelspelare
- Nästan alltför mycket innehåll kan bli tråkigt
- Lackluster, tråkigt, tacksat multiplayer

När uppföljare beskrivs som "mer av samma", är det vanligtvis en dålig sak, men inte i det här fallet. Hitman 2 är verkligen bara säsong två av Torped, men det är så stort och intressant att jag inte gjorde något emot det. Fläktar av stealth, prospektering och käftande våld kommer att hitta mycket att älska här - så länge som den klumpiga DRM inte är en komplett affärsbrott.

Obs! Granskaren fick en kopia av det här spelet gratis från utgivaren.

Kolla in vår Hitman 2 styrhub för djupgående guider och mer innehåll!

Vår betyg 8 Den efterlängtade uppföljningen till Hitman 2016 är inte perfekt, men det är ganska bra bra.