Innehåll
Jag har nyligen tagit upp min kopia av Fire Emblem Birthright. Som en lång tid fan av serien kunde jag inte vänta med att öppna den här uppenbarelsen, särskilt om jag bara hade blivit Awakening, jag ville ha min fixa. Jag blev bedövas. Det finns många saker med detta spel som har imponerat mig. Också, det finns också många saker som har hemskt besvikit mig. Låt oss börja med det goda.
FÖRDELAR
1) Spelet ser så mycket bättre ut än Uppvaknande på så många nivåer. Karaktärsmodellerna är mer detaljerade. Bakgrunden i närbilderna baseras faktiskt på var du står på kartan, så när du zoomar in ser du fortfarande det träd du står vid eller slår upp. Och varna Joss Whedon, karaktärerna har äntligen fötter.
2) Kampsystemet verkar ha anpassats kraftigt sedan det senaste spelet. Så mycket som jag älskar förmågan att para ihop, var det supertom med din kohort som ständigt blockerar attacker och fördubblar din strejk. Det ringas upp en bra affär utan att bryta det utan också utan att göra spelet för enkelt.Det finns också många nya svagheter och liknande som kommer med vapnen.
3) De nya klasserna är så roliga. spelar förstfödslorätt, Jag har stött på människor som kastar jätte djur baserat på tecken på den kinesiska zodiaken, människor förändras i konstiga drakar som ser ut som rådjur, människor rider på clacking trä marionetter. Alla sorters nya klasser och jag älskar dem.
4) Slottsystemet. Jag ska erkänna, det är otroligt brutet och om du vill vara konkurrenskraftig måste du verkligen lägga ut din stad så det är nästan omöjligt att navigera i motsats till att det ser bra ut. Personligen gjorde jag min stad som en stad som jag skulle vilja bo i. Fina rader av affärer, en liten gård, saker som så. Tyvärr lämnar det också min stad med säkerhetsfrågor i Bonza. Men det är så kul att tjäna nya saker för din stad och skapa butik.
5) Faktum är att alla anpassningar i spelet är roliga. Vapenanpassningen har roliga nya funktioner. Slottet, som jag just sagt tidigare, är otroligt kul. Och de lade till en ny sak där du kan låsa upp tillbehör för din karaktär. Behöver din samuraja en rosa björn för att slutföra sin outfit? Gissa vad, crazypants, du har tur.
Behandla dig själv genom att göra din karaktär som en mardröm.
NACKDELAR
Den här delen smärjer mig lite. Jag älskar spelet så mycket och jag har så mycket roligt, men det finns tydliga, blatanta brister som behöver röra på.
1) Först bort, Brand Emblem, som jag sa, jag älskar dig men du måste sluta sälja mig den andra versionen. Nästan varje kamp får mig att springa in i någon från andra sidan med min karaktär går "Åh, något måste ha hänt med dem under den senaste månaden." Jag förstår det, det finns en historia jag inte upplever genom att bara spela ett spel. Jag kommer till slut så småningom. Men denna ständiga påminnelse får mig att känna att jag tillbringade fullt pris för ett halvt spel.
2) Barnberättelsen. jag älskade Fire Emblem Awakenings tillägg av spädbarn och det var förnuftigt i berättelsen. Jag älskade det. Men ... killen ...Fire Emblem Fates? Din historia fungerar inte för detta. Jag kommer inte att förstöra exakt hur du plötsligt har ett tonårsbarn dagen efter att du kopplar ihop men det är förmodligen ett av de mest glidande historiaelementen jag någonsin har stött på i ett spel och jag har spelat X-Blades.
3) Och damerna. Åh herre gud. Det finns ett mycket enkelt recept på kvinnor i Fire Emblems Fates. Halvklappade sexpottar, "lilla syster" -arketypen, en kvinna som ständigt beratar sig själv, och bara en liten bit av Xena-liknande krigare som genom relationer i hemlighet vill bli vinad och äts av rätt kille. Det är pinsamt. Jag hade min huvudperson att gifta mig med en karaktär som jag trodde skulle vara intressant för att jag trodde att hennes karaktär var stark och smart. När vi gifte sig sa hon något i linje med "Jag är så glad att du vill vara med mig trots mina många fel". Verkligen? Usch.
Även Charlotte verkar obekväma i sin egen outfit.
4) Röstverkan måste också hanteras. Det här är något jag kan märka under, "kanske är det bara jag" men det finns inte en enda karaktär i spelet, vars röst verkar som om den passar. Om du berättade för mig att det var ett problem vid det sista skedet av spelutveckling och allas röstfiler blev blandade runt skulle jag absolut tro på dig eftersom ingen låter som vad du förväntar dig. Tänk om Jenna-Louise Coleman närmade dig dig och försökte sedan prata med dig i Roseanne Barrs röst. Det är det här.
5) De slumpmässiga utmaningsstriderna verkar ha blivit upprustade lite. I Uppvaknande, du skulle hitta slumpmässiga utmanare på din karta och du kan granska sin armé, se om du ville utmana dem och slåss dem för EXP. Nu måste du betala pengar för att få ett slumpmässigt område på en karta "Besökt" och sedan visar det bara någon som är en CPU-lagkapten och deras nivå. Det säger inte hur stor en armé är. Jag har stött på en kapten på nivå 10 i ett lag på 8 och en kapten på nivå 7 med ett lag på 16. Det känns lite bristet.
Sammantaget säger jag fortfarande att jag njuter av spelet. Det är definitivt roligt och intressant. Historien är en fantastisk avvikelse från den traditionella Brand Emblem medan det fortfarande är sant att det är rötter. Och medan dess brister är mycket udda och ibland distraherande, har jag lärt mig att titta förbi dem och hoppas du gör det också.
Vår betyg 8 Fire Emblem Fates är ett otroligt roligt spel men inte saknar brister. Vi undersöker det från båda sidor. Recenserad på: 3DS Vad våra betyg betyder