FFXIV & colon; The Great Fishing Debate & excl;

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 12 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
FFXIV & colon; The Great Fishing Debate & excl; - Spel
FFXIV & colon; The Great Fishing Debate & excl; - Spel

Innehåll

Det vi inte vill ha är att få fiske att bli stressigt. Det ska vara en avkopplande sak. Att trycka på extra knappar för åtgärder kommer att skapa den stressen.


-Naoki Yoshida

Ovanstående citat har orsakat en uppror på The Lodestone, Final Fantasy XIVs officiella forum. Alla ifrågasätter hur fisket kommer att ändras. Hittills, i fas 3 i Beta, har fiskeklassen varit otillgänglig för spel. Ingen vet vad som ska förväntas, och flera människor är verkligen upprörda över nyheterna.

En fisköppning.

Låt oss se på detta från en objektiv vinkel. Yoshida nämnde redan hur de skulle hantera bottingproblemet i intervjun. Fisken kommer att vara mindre än värdelös om du inte kan göra med sig själv. Från det han sa i intervjun, låter det som att fiske blir mer för att fånga The Big One istället för att fånga fisk för att tjäna pengar. Han hänvisade också till att få saker annat än fisk från fiske, som skattkartor. Hittills låter allt som ett plus för mig.


Felaktigt fiske system.

Personligen gillar jag inte fiskekonceptet från Square Enix första MMO, Final Fantasy XI. Du måste tömma fiskens energibar genom att hålla rätt riktningsknapp vid lämplig tidpunkt. Då när fiskens energi var uttömd, var det nödvändigt att trycka på en knapp för att göra det riktigt. Även om du lyckades ha på sig fisken hela vägen, var det fortfarande en chans att staven skulle bryta eller fisken skulle göra av med din bete / lockbete. Det var ett riktigt stressigt system. Det här är den typ av sak som Yoshida försöker undvika med FFXIVs nya fiskesystem.

Så varför är det galen?

Från vad jag har samlat upp folket upprörd är de hardcore fiskarna, de som gjorde ingenting men fisk. De är upprörda att nu är deras fisk inte värda någonting, så de har ingen Gil att komma in. Vissa andra är också upprörda för att de tyckte om fiskesystemet i 1,0. Jag menar att 1,0-talets fiskesystem inte var så dåligt, men loggningssystemet (wood harvesting) hade uppdaterats till en knäppt kompetenshändelse, och jag skulle inte bli förvånad om ARR fiske systemet kommer att vara något längs dessa linjer . Jag skulle inte ha något emot det här.


Mitt råd.

Om du verkligen älskar att fiska så mycket, gå fisk för riktigt. Fiske är inte det viktigaste systemet i spelet, så det är inte nödvändigt att tillbringa timmar på slutfiske. Ta bara ett djupt andetag och vänta och se vad som biter. Kanske blir det ett stort drag, eller kanske kommer det att bli den som kom undan. Hur som helst kommer vi inte veta förrän vi faktiskt ser systemet. Under tiden, ta en titt på bilden nedan och le!