E3 utvärdering och kolon; Ubisoft Presskonferens

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
E3 utvärdering och kolon; Ubisoft Presskonferens - Spel
E3 utvärdering och kolon; Ubisoft Presskonferens - Spel

Innehåll

Förra månaden väntade gamers i väntan på E3 Press Conference att wow oss med vad de har lagat mat. Det fanns några soliga presentationer men också några krammor under vägen. Så i princip var det normen för E3.


Naturligtvis, från forum till Live Twitch chat, verkar det alltid finnas en enorm mängd konkurrens mellan spelare som föredrar olika konsoler. Ibland är det trevligt att se andra spelare som klarar sig för sina föredragna system, men oftare finns det även former av fördomar, hårda ord och irriterande spammare. För denna uppsättning av E3-utvärderingar är planen att kommentera och bedöma presskonferensens innehåll och övergripande ton. Gjorde de imponera spelare och ge sina lojala fans något att se fram emot eller slog de bollen i år? Så utan vidare, vi fram till mitten av förpackningen med Ubisoft.

Total ton: Flash över substans

Det har varit ett tag sedan jag postade min senaste E3-utvärdering och sanningen berättas att denna presskonferens är delvis ansvarig för det. Ubisofts presskonferens var lätt det längsta på E3 men det är inte nödvändigtvis en bra sak. Som alltid var den energiska och karismatiska Aisha Tyler värd för konferensen och hennes energi och värdupplevelse bidrog till att flytta konferensen tillsammans men det var inte tillräckligt. Öppningen med färgglada dansare som försöker få publiken att hyped till drottningens ikoniska "Stoppa inte mig nu" i stil med Bara dansa var bara lite för ostliknande men gjorde det minnesvärt.


Utställningen varade ungefär två timmar, kanske lite mer och gjorde en konsekvent ansträngning för att vara zany, färgstark och energisk men dessa ansträngningar tog bort från den övergripande presentationen. Det är inte att säga att presentationen inte var någonsin roligare.

Ubisoft täcker sina shooters

I år var det inte så många skyttar som var närvarande i Ubisofts serie men vad de hade var intressanta. Ghost Recon Wildlands hade en anständig trailer. Det föreföll vara ett stort antal handlingar och resor tillgängliga för spelare som att flyga en helikopter och stjäla motorcyklar. Presentationen under släpvagnen innehöll flera spelare men skiftningarna i spelarnas olika perspektiv var mycket krossade.

Naturligtvis täckte Ubisoft det kommande innehållet redo för Divisionen. Dess presentation i år var lite lackluster, spelet själv gav inte exakt de bästa recensionerna på release och publikens entusiasm tycktes återspegla det. Expansionen för spelet med titeln Underground lägger till ett nytt område i spelet och det fanns mycket tid på de fria kostymerna och överlevnadsläget som kände sig ganska besvärligt. Även med den klumpiga atmosfären verkar det som att denna expansion kommer att ha en form av "oändlig spelbarhet" så fans av spelet kommer att ha något att vara intresserad av.


Filmer, Sieger och Snowboarding, Oh My!

Det var gott om spel som det hade både haft publiken och mig själv intresserad. South Park: The Fractured But Whole har en fin titel men det verkar vara en fast uppföljare som är föregångaren. Det verkar som om komedin är inriktad på superhjältar (och förstås undra) och slaget, miljön och tomten kommer att vara fräscha och nya på sin egen väg. För ära var en stor höjdpunkt i konferensen med en fantastisk trailer följt av en del seriöst utseende. Det verkar som att få spelaren genom hela belägringen att gripa upp väggar och slåss svärmar av fiender. Det ser vackert ut och har en unik stridslag som känns naturlig och jämn.

Som Aisha sa under konferensen skulle det inte vara en Ubisoft-presentation utan några Assassin's Creed, självklart i år var fokus på den kommande filmen med Michael Fassbender. Klipp och släp som visas på E3 gjorde att filmen ser ut som något som fansen kan njuta av. Det är för tidigt att säga säkert.

VR: Bra koncept, skakig presentation

Årets E3 hade gott om VR-innehåll som spänner över flera konferenser och plattformar, inte överraskande eftersom det ska vara nästa steg i spelteknik. Ubisoft hade lite VR täckt i sin konferens i form av två specifika spel. Eagle Flight är ett intressant koncept med användningen av spelare som tar upp örnarperspektivet i en post-apokalyptisk Paris. Presentationen var okej, den levande berättelsen verkade lite besvärlig och klumpig. För dem Star Trek fans där ute verkar det som om Star Trek VR är LeVar Burton godkänt. Spelet ser ut som det har potential eftersom det utpekar en specifik roll för varje spelare i spelet. Visualsna verkade vara lite besvärliga från de små fragmenten av den aktuella spelningen som visas. Fortfarande för de som alltid har drömt om att vara på Enterprise-däcken kan det vara precis vad du alltid har velat ha.

Avsluta med Titta på hundar och Brant

De två sista matcherna var starka, men meddelanden kändes som att de båda gick lite för länge. Titta på hundar 2 gjorde ett solidt intryck som det verkar vara att ta en ny riktning och atmosfär när den reser till San Francisco. Detta är definitivt ett plus eftersom det verkar som om Ubisoft Montreal tar input från de negativa recensionerna av den första Titta på hundar. Spelet verkar ha en mycket ljusare ton som bara kan vara en förbättring.

Brant var ett intressant sätt att avsluta Ubisoft-konferensen. Spelet ser vackert ut och verkar ha en mängd olika vintersporter att spela: skidåkning, snowboard och till och med flygelfärg. Jag kunde inte säga det Brant avslutade konferensen på en hög punkt, men det var definitivt inte en låg punkt.

Den slutliga dom

Som en helhet hade Ubisoft sina upp- och nedgångar som de flesta presskonferenser på E3, men jämfört med de andra konferensen i år höll det inte heller bra. Evenemanget visade att bara för att en konferens är längre betyder det inte att det gör betyget. Ubisoft bombade inte helt men de verkade lite utsträckta över de två timmarna. Det fanns några episka stunder med För ära och South Park: Fractured men Whole erbjöd upp lite skratt tillsammans med några intressanta och fräscha nya spel. För den slutliga klassen skulle jag ge Ubisoft konferensen en C / C +. Deras solida spel undergrävs av deras ostiga över energiska försök till skämt och flera låga poäng med en massa fakta om sina spel.

Håller du med min utvärdering? Eventuella kommentarer eller argument? Om så är fallet, vänligen lämna en kommentar och håll dig uppdaterad till GameSkinny för mer E3-utvärderingar och spelnyheter. Om du inte har sett Ubisofts presskonferens kan du kolla in det på YouTube.