Innehåll
Femton minuter.
Det var allt som krävdes för att jag skulle bli kär i Ubisofts kommande RPG, Ljusets barn.
I Ljusets barn du spelar som Aurora: en prinsessa som måste ta tillbaka solen, månen och stjärnorna för att göra det tillbaka till sitt hem. Ljud enkelt? Det är förmodligen för att det är och det är inte en dålig sak.
Ljusets barn har en unik oskuld. Jag vet inte om det är storybook-grafiken (vackert gjord i UbiArt-motorn), den dialog som alla talas i rim eller en klar linje mellan gott och ont - men det är oerhört tillfredsställande.
Även innan den första striden kom in Ljusets barn kommer att sopa spelaren av sina fötter med de vackra bilderna som kombinerar en barnboks känsla med en klassisk målning. Då får du reda på att Aurora kan flyga och det blir så mycket mer befriande.
Traversen i sid-scrolling spelet är skarpt och snabbt, vilket gör det enkelt att dyka in och upptäcka mer av spelet.
Bara några minuter i demonstrationen går Aurora till en trollkarl med namnet Finn, vars släkt har blivit en massa fulla kråkor (ja, de är fulla och det är typiskt förtjusande). Aurora löften att resa in i den lilla byns brunn för att fixa det fulla krångproblemet, och trollkarlens taggar längs för att låna ut sina trollkaraktärer.
** Tecknen talar helt i rim. Det är chockerande inte irriterande. **
Kampsystemet i Ljusets barn kommer omedelbart att bli bekant för alla som har spelat en Final Fantasy spelet numrerat före 10. Det är ett tidsbestämt turbaserat system som låter dig se när Aurora, hennes allierade och hennes fiender kommer att agera. Systemet är enkelt, elegant och överraskande djupt tack vare införandet av Auroras konstanta följeslagare Igniculus.
Igniculus lägger till ett annat rynk genom att du kan flytta honom runt fältet oberoende av Aurora - så att han antingen kan läka allierade eller långsamma fiender. Igniculus 'förmågor bidrar till att ytterligare lägga till strategins aspekter av spelet: Bör du ta dig tid att läka eller försöka avbryta en fientlig midladdning?
** De vackra (dödliga) eldbollarna av domen. **
Medan demo var ganska kort kan jag med säkerhet säga att det var en av de bästa, om inte det bästa spelet på showgolvet. Det är inte varje dag du ser en linje av skakade spelare grin medan du spelar vad som i grunden är en saga - och det är meningsfullt.
Ljusets barn är inställd att släppa på 30 april på PC, PS3, PS4, 360, Xbox One och Wii U.