De 15 bästa Hearthstone korten från Kobolds och Catacombs

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 19 Januari 2021
Uppdatera Datum: 23 November 2024
Anonim
De 15 bästa Hearthstone korten från Kobolds och Catacombs - Spel
De 15 bästa Hearthstone korten från Kobolds och Catacombs - Spel

Innehåll



Kobolds och katakomber är den nya Hearthstone expansion som erbjuder 135 kort, inklusive nio unika legendariska vapen för varje hjälteklass och några nya mekaniker.

Rekryteringsmekanikern är den mest intressanta, så att du kan kalla en slumpmässig minion från ditt däck. Det kommer definitivt att bidra till att skapa flera färskdäckarketyper och kanske till och med överväldiga några av de mest dominerande klasserna i den aktuella metan.


Men bara tiden kommer att berätta hur bra det är och när du bestämmer vilka däck som ska byggas nästa, här är ett fuskblad av de 15 förmodligen mest kraftfulla korten från Kobolds och katakomber uppsättning. Listan innehåller följande kort:

  • 4 gemensamma kort
  • 2 sällsynta kort
  • 6 episka kort
  • 3 legendariska kort
Nästa

Kobold bibliotekarie

Warlock är en av de lyckliga hjältarna som fick några riktigt starka och billiga minions, som denna lilla Kobold. Det kostar bara 1 mana och drar omedelbart ett kort, vilket är en aldrig tidigare skådad effekt för ett sådant lågkostnadskort.

Det finns en liten nackdel som gör ont mot din hjälte, men Warlock är den klass som används för denna typ av interaktion. Kobold bibliotekarie kommer definitivt att hitta sin plats i de flesta Zoo däck som starkt är beroende av kortdragningsmekanikern.

Vulgar Homunculus

Här är en annan Warlock minion som har utmärkt statistik för kostnaden för endast 2 mana. Återigen finns det en liten nackdel som gör ont på din hjälte, men att sätta ut en 2/4 minion med taunt på turn två är något varje Warlock-spelare drömmer om.

Det kommer säkert att se spel i både aggressiva och kontrollarketyper, och det är en demon, vilket innebär att alla demonsynergier kommer att hjälpa till att växa vänd efter tur och ge dina motståndare kryp.

Grotta Hydra

Hunter är en annan klass som nu kan lägga till några kraftfulla minions till deras roster, som denna Hydra varelse. Midrange Hunter har alltid kämpat mot andra aggressiva däck, men med hjälp av Cave Hydra kommer det att kunna hantera flera fientliga minions på en gång.

Beastsynergierna kommer också att hjälpa denna varelse att växa i storlek och eventuellt ta bort flera större hot under ett spel, så det är definitivt ett välkommet tillägg till alla moderna Hunter-däck!

Flanking Strike

Med Kobolds och katakomber expansionen, tipsar Blizzard tydligt på den nya Hunter archetypen - Spell Hunter. Det finns många kort i den nya uppsättningen som ger Hunter-spelare fördelar om de spelar däck utan minions.

Tyvärr är många nya Hunter-stavar inte lika starka som de flesta spelare vill att de ska vara, men det finns en som passar in i redan etablerade arketyper: Flanking Strike.

Det kan jämföras med Jade Lightning, vilket är super populärt i Shaman, men med denna stavning garanteras du också att få en 3/3 beast, vilket är en stor sak för bara 4 mana.

Duskbreaker

Vänligen välkomna den mest OP-draken i hela K & C expansion: Duskbrytare. Det kostar bara fyra mana och rensar allt som dina motståndare kan spela innan de blir fyra - det är så kraftfullt detta minion är.

Synd det är speciellt utformad för Priest-klassen. Annars skulle det ha varit en auto-inkludera i varje däck som kör drakar. Under alla omständigheter kommer Dragon Priest-arketypen att bli ett stort hot mot alla aggressiva däck som bygger på tidiga, billiga minions från och med nu.

Hooked Reaver

Warlock håller på att få en bra minion efter en annan.Här är en ny demon som kommer att krossa varje motståndares hopp om att vinna.

Självklart måste du först uppfylla ett villkor för att få så låg som 15 livs totala, men med hur Warlock-klassen fungerar, blir det inte ett problem. Och precis som Vulgar Homunculus spelas den här minionen i båda aggressiva däcken, som gärna tar ett 4-mana 7/7 varelse och kontroller däck, som alltid vill ha så många stora drag som de kan få.

Fal'dorei Strider

Slutligen, Rogue får en anständig 4-droppe: en kortplats, som starkt ignorerades av Blizzard tidigare.

Varje lång tid Hearthstone spelaren bör komma ihåg den förhindrade stavningen som hade liknande effekt, men istället för att lägga tre spindlar i ditt däck gav den dem till din motståndare. Det var ett roligt kort, men det var fel eftersom du inte kunde kontrollera motståndarens dragningar.

Fal'dorei Strider å andra sidan lägger spindlar direkt in i ditt däck. Och om du har en kortdragningsmotor redo för nästa tur, kan du enkelt ta med två eller alla tre spindlar ombord och därmed få stor fördel.

Köttätande kub

Varje gång ibland utformar Blizzard några otroligt starka kort, och Carnivorous Cube är ett sådant exempel. Denna 5-mana minion har någonsin en av de mest OP-effekterna.

Först måste du först ta bort din egen minion från brädet, vilket kan ge din motståndare en fördel. Men det är bara innan kubben dör, som senare kommer det att ta tillbaka dubbelt så många hot mot din sida.

Det kan också vara bra ihop med en Spiritsinger Umbra som kommer att utlösa deathrattle-effekten efter kampkriget, vilket gör ditt bräda ser väldigt skrämmande ut.

Windshear Stormcaller

Totem Shaman archetype har alltid haft stor potential, men bara nu med introduktionen av Windshear Stormcallercan får det faktiskt ett bestämt vinnande villkor i form av Al'Akir.

Att få fyra grundläggande totems ombord är inte så svårt idag, med kort som Wicked Witchdoctor, Kobold Hermit och Primal Talismans. Det betyder att du faktiskt kan kalla Al'Akir på tur fem redan, vilket är lika bra som det kan bli när du spelar Shaman.

Spiteful Summoner

Detta är ett byggkort som kräver att du bara tar med stora stavar i ditt däck om du vill få bra resultat. Lyckligtvis finns det massor av stora stavningar i alla klasser för att det verkligen ska lysa i den här metan.

Sådana klasser som Mage och Warlock kommer definitivt att gynna mest av Spiteful Summoner. Kort som Pyroblast och Twisting Nether kommer att kalla dig slumpmässiga 10-faldiga eller 8-droppar respektive, och allt detta för endast 6 mana.

Psychic Scream

Här är den bästa brädans tydliga stava i K & C uppsättning. Oroa dig inte att det inte förstör fiendens minions men blandar dem in i däcken, eftersom effekten fortfarande är oerhört kraftfull.

Tänk för att du överväger en Aggro Druid som spelar Living Mana. Med hjälp av Pyschic Scream sätter du alla Mana Treants i din motståndares däck utan att egentligen återställa manakristallerna. Detta kommer omedelbart att bryta sitt spel och ge dig en seger.

Mörkret

Mörkret är definitivt det mest kontroversiella kortet från den nya expansionen, men det gör det också det mest intressanta.

Här är vad som händer när du spelar detta kort. För det första blir det vilande, vilket innebär att det inte kan tystas, riktas eller förstörs. Då måste du vänta på de tre ljusen som går in i en motståndares däck för att bli aktiverad i dragningen. Och äntligen, så snart alla tre ljus är ritade, kommer Mörket att vakna genom att bli 20/20 min.

Det kan ta en stund innan det händer under spelet, men när det gör kommer du att kunna attackera för 20 skador, och det är i princip spelvinnande.

Grumble, Worldshaker

Stridskrytet på den här shamankomponenten kanske inte passar alla arketyper (t.ex. Evolve Shaman), men bara 7/7-kroppen för bara 6 mana gör det helt klart. Det är bara en väldigt kraftfull minion som kan låta dig bygga om din styrelse nästa tur, vilket inte är en enorm förlust av tempo på något sätt.

Tvärtom, föreställ dig att dina minioner blir hårda skadade i strid, så när du återvänder dem till din hand, är de i grunden helt läkade och redo att användas till slagfältet en gång till.

Val'anyr

De Kobolds och katakomber expansion införde nio legendariska vapen för varje klass som har några riktigt intressanta effekter. Tyvärr är de flesta av dessa vapen för dyra, och medan Druids och Mage vapen ser väldigt intressanta ut, tar Paladins vapen kakan.

Det erbjuder praktiskt taget ett oändligt värde om du kan hålla minst en minion i handen varje gång innan vapnet raster. På så sätt har du alltid en buffed varelse och ett vapen till ditt förfogande.

---

Alla dessa fantastiska kort kommer säkert att producera en hel del nya däckarketyper de kommande månaderna. Förhoppningsvis kommer dessa 15 valmöjligheter att hjälpa dig hitta det bästa däcket för din nästa stegkörning och få dig den välförtjänta Legend-rankningen.

Vad tycker du om Kobolds och katakomber expansion för Hearthstone? Vilka kort gillade du mest? Låt alla veta i kommentarfältet nedan.