Capcom vänster pengar på bordet med Okami HD

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 12 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Capcom vänster pengar på bordet med Okami HD - Spel
Capcom vänster pengar på bordet med Okami HD - Spel

4K är framtiden. Det är den naturliga grafiska utvecklingen för konsoler och vi är på tröskeln. Prisvärd 4K TV-alternativ är begränsade, men det är en framtid att se fram emot. Så det är naturligt att konsolmakare - som Microsoft och Sony - positionerar sig för den framtiden. Det är dock inte naturligt för utvecklare att dyka i poolen med dem bara för att den är tillgänglig. Konsumentmarknaden är knappast att köpa till 4K TV ännu. Men Capcom släpper ut Okami HD, ett PS2-spel, som en Xbox One, PS4 och PC-remake med 4K-stöd och offra Nintendo Switch. Det är konstigt.


Okami var på Wii, en konsol som enligt dagens standarder nätt och jämnt hade HD. Det var också på PlayStation 3, en konsol som skulle kunna utgång HD. Vi är i en tid där det här spelet kan vara på alla konsoler, och här är Capcom - mitt i den ekonomiska kampen - inte utnyttja det.

Vi känner till Nintendos tidigare felsteg med Wii och Wii U-hårdvaran. Wii var kraftigt underpowered jämfört med Xbox 360 och PS3, och Wii U var och är underpowered jämfört med Xbox One och PS4. Båda gånger sa utvecklarna "nej" till konsolerna eftersom porting skulle ta för mycket tid, resurser och pengar. Bytet? Samma problem. Men det här är Okami HD. Ett HD-spel som inte finns på en HD-konsol. Ett HD-spel som inte skulle kräva samma resurser som krävdes av exempelvis ett kraftfullt Unreal Engine-spel.


Genom att lämna växeln, föreslår Capcom att 4K är värt mer än Switchen; en konsol som har ett årets tävlande på det, utan att bedöma 3840 x 2160 grafik; en konsol som redan är på väg att få Wii U att skämma på. De är villiga att spendera Mer pengar som ger detta spel 4K-stöd och inte sätter det på strömbrytaren. Capcom anser i grunden om de inte gör Okami HD med 4K stöd, kommer folk inte köpa det.

Det handlar inte heller om livslängd. Vi är förbi den punkt där ett spel gillar Okami kommer att se dåligt ut i 1080p. Det skulle vara skarpare i 4K, men tror någon verkligen på det Okami, vacker enligt PS2-standarder, kommer att se dåligt ut på 1080p på 15 år?

Vi måste tänka på utvecklingskostnader för Switch. Hur många personer äger en Switch och en PS4 eller Xbox One? Om du ville Okami, skulle det vara på strömbrytaren eller någon av de andra konsolerna? Nu måste Capcom ta reda på om antalet personer som vill ha Okami on Switch är värda att utveckla Switch-versionen. Nintendo har sålt nästan 5 miljoner Switch-enheter. Det är nästan hälften av Wii U i sitt första år. Är Capcom som föreslår att folk inte vill ha möjlighet att spela HD-versionen på språng?


Inte undra på att Capcom befinner sig i den ekonomiska situation som de befinner sig i. De gör udda beslut som att utveckla Resident Evil: Revelations på strömbrytaren; men inte Okami HD. De är på den punkt där de fumlar med en av sina prisade franchisetagare i Förundra Capcom. De tillbringade år missförståndet Resident Evil franchise och dess publik. Nu är de missförstå vikten av 4K.

Okami s inte ens ett spel som har att vara i 4K. Jag säger inte att det inte skulle bli bättre om det här spelet släpptes i 4K, men ingen skulle bära gafflar och facklor om det inte var det. Så det kommer ut som ett japanskt företag som panderar till den västra publiken som "pryder" glänsande grafik. Okami var vacker som ett PS2-spel. Det var vackert som ett PS3-spel. Det kommer att fortsätta att vara vackert på varje konsol framåt.

Men Capcom har talat. Tydligen vill de inte pengarna. Okami kommer att släppas på Xbox One och PS4 och deras 4K motsvarigheter, och datorn. Så vem 4K TV spelar vi på?