Atom Zombie Smashing

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 12 April 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Zombies Everywhere, EVAC ASAP!  - Atom Zombie Smasher
Video: Zombies Everywhere, EVAC ASAP! - Atom Zombie Smasher

Innehåll

Zombiespel är överallt. Det är praktiskt taget ett rättsligt krav att någon given speldesigner arbetar på minst ett zombiespel, och nu har vi sett dessa spel i nästan alla genrer. Med så många spel som är inriktade på de odödliga shamblersna som sträcker sig från häftigt till pinsamt dåligt, är det knappast en säker sak om huruvida någon satsning på undergenren blir roligare.


Rädda civila!

Atom Zombie Smasher spelar annorlunda än de flesta zombie-spel i full storlek, med närmaste jämförelser vad gäller gameplay är mestadels flashspel på olika platser. Jag menar det på bästa möjliga sätt. Snarare än att springa runt skjutande lik med samma fyra vapen har vi alla använt ett dussin gånger förut, du är ögat på himlen som riktar allt från artilleri till fotsoldater till gruvor till orbital bombardment för att försöka säkra säkerheten hos panikstyrda individer i olika områden på kartan.


Varje nivå du har till uppgift att rädda ett visst antal hjälplösa civila. Din räddningshoppare kan bara bära så många åt gången och zombierna väntar inte, så det betyder att du måste använda dina olika legosoldater för att hålla av horden tillräckligt länge för att extrahera tillräckligt många människor till säkerhet. När du väl lyckats väljer du en ny karta och börjar igen. Varje dag har en chans att ha en slumpmässig variabel som kan göra det lättare eller svårare, vilket ger lite mer variation och osäkerhet för varje uppdrag.


Bygg din legosoldat armé!

Du låser upp nya legosoldater när du utvecklas, med var och en med tydliga fördelar och begränsningar och i standard spelläge har du bara tillgång till ett slumpmässigt urval av din legosoldat varje dag, vilket tvingar dig att strategis utifrån vad som är tillgängligt istället för att utveckla en singular strategi och tillämpa det överallt. Mellan uppdrag ger kartan bidrag till spelaren och till zombierna, vilket ger båda sidor långvariga fördelar och power-ups (som ovan nämnda orbital bombardment eller jättestor zombies) innan en sida eller den andra når den summa som signalerar total seger .


Spränga upp zombies!

Spelet är solidt och roligt, men det som verkligen sätter Atom Zombie Smasher ifrån varandra och gör det värt det (blygsamma) priset är den personlighet som var noggrant imbued i varje aspekt av spelet. Det tar uppenbarligen inte sig för allvarligt, med korta rullar mellan missioner som ger roliga och underliga anekdoter. Min enda riktiga kritik är multiplayer eller brist på det. Det är tekniskt - en multiplayer-funktion, men det är en hotseat-gametyp som kräver en spelare med en mus och andra med gamepads, vilket begränsar det från en stor del av spelgemenskapen.


Jag valde spelet på ett infall, och medan det inte är en titel som jag någonsin har spenderat på att spela oändligt, har jag funnit att jag installerar och återkommer regelbundet i några timmar varje så många veckor. Ta det nästa gång det säljs och njut.