Du borde gå hem och spela detta

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 3 Maj 2024
Anonim
Du borde gå hem och spela detta - Spel
Du borde gå hem och spela detta - Spel

De Fullbright Company, utvecklare och utgivare bakom Gick hem, beskriv deras spel som en "interaktiv utforskningssimulator", och det är precis vad det är. Spelet släpptes 2013 för PC, och bara i år (2016) för Xbox One och PlayStation 4.


Spelet är inställt i Boone County, West Virginia 1995. Du, en kvinna som heter Katie Greenbriar, har just återvänt hem från en längre semester runt om i världen för att hitta resten av din familj frånvarande. Det är ditt jobb att ta reda på vad som hände med alla genom att utforska huset. Berättelsen fokuserar på din syster, Sam, som lämnar anteckningar och föremål som spolas runt huset. Varje gång du upptäcker en speciell, lägger Sam till en annan bit i pusslet i form av en voiceover. Historien som delas är en mycket rörande som sannolikt kommer att träffa alla som spelar Gick hem mitt i känslorna. Du kan verkligen känna att kärlek och hängivenhet lagts till blandningen när du gör detta spel.

För mig var atmosfären skapad med ljud och grafik den bästa delen. När jag spelade såg jag ut mitt verkliga fönster för att kontrollera om det regnade. Vibe av Gick hem är ganska kuslig - nästan som en lätt skräck där du fortsätter att vänta på något att hoppa ut på dig. Husets trästruktur är ständigt knäckande och håller dig på kanten. Ingen bakgrundsmusik används som gör det mer realistiskt. Det finns dock många punkter i spelet där du kan hämta en kassett eller spela in och spela den via en av musikspelarna.


Den grafik som visas i Gick hem Kan inte vara bäst någonsin, men de är unika. Fullbright Company kombinerar 3D-rendering (för det mesta av spelet) med snapshots av riktiga bilder. Detta skapar en konstig känsla där linjerna mellan äkta och fiktion är något suddiga, vilket förbättrar atmosfären och trovärdigheten av historien.

Ångkontrollen var mitt vapen för valet för Gick hem. Kontrollerna, men inte den viktigaste funktionen, fungerade bra och förringade inte alls från gameplayen. Möjligheten att hämta nästan allting och inspektera det var verkligen intressant för mig. Det skapade en känsla av frihet och uppmuntrade mer utforskning. Men även med all denna utforskning och historien tog inte spelet lång tid att avsluta och jag var klar på 2 timmar. Detta är dock inte nödvändigtvis en negativ punkt. Spelet gör allt som behövs inom den 2 timmarna. Faktum är att jag tyckte det var en bra förändring för att kunna sätta sig ner och avsluta ett helt spel så. Jag tror att spelet kan motivera en andra spelning om du verkligen tyckte om det, men förvänta dig inte stor spelbarhet eftersom historien är densamma varje gång.


Så skulle jag rekommendera Gick hem? Ja det skulle jag. Spelet är unikt och berättar en snygg historia, med en stark och trovärdig atmosfär. Men jag tror inte att prislappen passar. Enligt min åsikt är $ 20 USD mycket för hög för ett spel som bara tar 2-3 timmar. Jag skulle rekommendera att plocka upp det här spelet bara när det säljs som jag gjorde.

Vår betyg 8 'Gone Home' är ett spel med en mycket berörande berättelse och unik spelstil, men det är lite dyrt. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder