Innehåll
Indie-utvecklare Hemska Posture-spel (Tower of Guns) och Grip Digital (Skylar & Plux: Adventure on Clover Island) tillkännagavs i sitt nyhetsbrev idag deras närvaro på Gamescom i år tillsammans med att få ett orealistiskt bidrag från Epic Games plus hur deras kommande FPS bullet hell game MOTHERGUNSHIP har utvecklats i utvecklingen.
En indieutvecklare dröm - The Unreal Grant
Många indieutvecklare som använder Epic Games Unreal Engine drömmer om att bli utvalda för att få bidrag från ägaren och utvecklaren av motorn. Och för utvecklarna av MOTHERGUNSHIP, den här drömmen blev sann för några veckor sedan när Epic Games kontaktade dem och informerade dem om att de valdes för att få bidrag.
I nyhetsbrevet uppgav utvecklarna som svar på bidraget:
Bortsett från den finansiella delen - det är givetvis viktigt och välkomnat - det här är också en validering och ett motivationsstöd för det hårda arbetet vi hittills har gjort. Det är alltid en trevlig känsla att se att ditt arbete är uppskattat och det hjälper dig att fortsätta försöka ännu hårdare.
MOTHERGUNSHIP är bara en av sjutton titlar som ska plockas för denna bidragsrunda och får en total summa på 275 000 dollar mellan dem för sina projekt.
MOTHERGUNSHIP kommer till Gamescom i år
Tillsammans med meddelandet om att få ett bidrag från Epic Games följde laget upp genom att meddela det MOTHERGUNSHIP kommer till Gamescom (22-26 augusti i Köln, Tyskland) i år. Medan de gav lite detaljerat om deras närvaro på Gamescom sa de:
Det är lite för tidigt att dela mer information, men det jag kan berätta för dig just nu är att vi ska visa en ny och förbättrad byggnad av spelet. Håll ett öga på våra sociala sidor, eftersom mer information kommer att delas inom de närmaste veckorna.
Devs följde upp genom att ge inblick i vad de har arbetat med nyligen i spelet utveckling som innehåller nya fiender, utforma ny teknik och refactoring gamla. De uppgav:
Under tiden har vi raffinerat hantverkssystemet med spännande nya pistoldelar och prototypade nya chefer. Vi arbetar också alltid med lika viktiga, men mindre spännande saker att prata om (det senaste har det varit att raffinera demoen, bygga ett sparningssystem, raffinera läxläger och hur vi fyller i kartor och mer).
Detta följdes av att meddela laget har vuxit nyligen, med de nya tilläggen av en 3D-artist, animatör och en praktikant som kommer att hjälpa till med kodningen.
De slutade nyhetsbrevet med:
Detta är allt för nu. Håll dig uppdaterad för mer information, eftersom vi har många viktiga nyheter som kommer fram inom de närmaste veckorna!
Medan man håller låga detaljer just nu, särskilt när det gäller deras showcase på Gamescom, verkar det som att The Terrible Posture Games och Grip Digital kommer att avslöja mer under de närmaste veckorna i samband med det.
Håll dig klar till GameSkinny för mer MOTHERGUNSHIP nyheter som det utvecklas.