En titt på de ej utlämnade Dota 2 tecknen pt & period; 2

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 15 Juni 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
En titt på de ej utlämnade Dota 2 tecknen pt & period; 2 - Spel
En titt på de ej utlämnade Dota 2 tecknen pt & period; 2 - Spel

Innehåll

I den sista artikeln utvärderade vi Pit Lord - en av två outlända Dota 2 hjältar som var i originalet Dota. Nu är det dags att ta en titt på den andra.


(Trumvirvel, tack.)

Arc Warden

Beskrivning:

Arc Warden är en Agility-hjälte, som spelas huvudsakligen som en kärna.

Under de sista patcherna av Dota, Arc Warden var ganska obalanserad och betraktades av många för att bli övermanad! Därför kommer vi troligtvis att se några förändringar, när det gäller Arc Wardens stavar. Särskilt den ultimata stavningen, Tempest Double, som var den främsta orsaken till människors missnöje med hur denna hjälte var balanserad.

spells:

# 1 Flux

Engulfs en fiendsenhet med virvlande flyktig energi, saktar sin rörelseshastighet och hanterar skada över tiden om den är ensam. Effekten är dämpad om det finns en närliggande fiendeenhet.


Flux är en ganska rakt framåt, du saktar målet, målet blir skadat över tiden (upp till 360 skador när maxed), så länge stavningen inte är avstängd. Så det är bra mot solo offlane!

Extremt långsam, med anständigt skada, när ganking solo mål, ganska värdelös under lagkamp.

Tanken bakom denna förmåga, liknar Juggers ultimata i tidigt spel. Du vill inte verkligen kasta den när någon annan är nära, eftersom det kommer att inaktivera förmågan.

# 2 magnetfält


Förvränger rymden, genererar ett cirkulärt fält som ger evig och bonus attack hastighet till allierade hjältar och byggnader inom.

Inte mycket för att förklara här, det är som en omvänd Riki rökskärm, utan tystnad. I stället för att göra fiender i området missar attacker, ger det vänliga mål 100% dodge.


Perfekt för att komma ut ur ganks, vända om slagsmål, eller till och med försvara byggnader, eftersom stavningen även påverkar byggnader.

Denna stavning fungerar bra med Axes Berserkers Call, och Legion's Duel!

# 3 Spark Wraith

Uppmanar en Spark Wraith som tar 3 sekunder att fullt ut materialisera. Det stöter på det riktade området tills en fiende kommer inom sitt område och säkrar sig själv till spelaren, som hanterar magisk skada.

Tanken bakom denna stava liknar Techies-bomber. Du placerar dem, och hoppas att någon kan komma dit, eller bara kasta dem på dina fiender under striderna.

Medan Spark Wraith har högre skada än Techies-bomber (150/200/250/300), och har en större radie, kan de inte staplas på en plats och varar endast i 50 sekunder. Så förvänta dig inte att täcka hela din skog med dessa dåliga pojkar, och hoppas att det blir lätt att döda.

Spark Wraith har också en liten nedkylning på bara 4 sekunder, så du kan använda den för att skada fiender under en kamp eller förbereda ditt slagsmål innan kampen. Ett bra exempel skulle vara att placera Spark Wraiths nära ett torn, när man kan se banan som drivs.

# 4 Tempes dubbel

Genom att vibrera vid extrema hastigheter kan Arc Warden skapa en perfekt elektrisk inkarnation av sig själv, till kostnaden för hans nuvarande hälsa och mana. Denna inkarnation kan använda stavar eller föremål som han har, och springer med sin hälsa och mana efter gjutningen.

Detta är hela anledningen, Arc Warden ansågs vara obalanserad eller helt enkelt bruten. Medan du skapar en perfekt kopia av dig själv, är det inte något nytt, och kommer inte att förändra det tidiga spelet, när det är byggt med de rätta föremålen blir denna stavning extremt kraftfull!

Få en tidig Dagon, och njut 800 800 skador med nivå 1 Dagon, eller 1600 skador med nivå 5 Dagon.

Få Necronomicon och njut av att trycka ner körfält med 4 små demoner vid din sida.

Få Midas, och njut av ännu mer pengar och xp!

Det här är bara några exempel, det finns många fler kombinationer! Men, utan åtminstone medelmåttiga mikrofärdigheter, oavsett hur stor en kombination du bygger, kommer du inte att kunna göra mycket!

Sammanfattning

När båda Arc Warden och Pit Lord släpps, Dota 2 kommer att ha alla 112 hjältar av originalet Dota. Det betyder att det blir dags för några helt nya hjältar! Vilket är säkert mer spännande än att bara vänta på att gamla hjältar ska återlevereras!

Förresten, förvänta dig inte att nedkylning, skada, stavningsradie, varaktighet, är exakt densamma som i den gamla Dota. I själva verket, med tidigare erfarenhet, kan vissa av dessa stavar vara helt annorlunda! Denna artikel förklarar bara vad du bör förvänta dig.

Lämna en kommentar, vilken av de hjältar du vill se i spelet först och varför!

Jag kan personligen inte vänta på Abyssal Underlord, eftersom jag mest spelar stöd och älskar att sätta upp gäng med mitt lag!