Varför är konkurrensen krossad PlayStation Vita & quest;

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 7 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Varför är konkurrensen krossad PlayStation Vita & quest; - Spel
Varför är konkurrensen krossad PlayStation Vita & quest; - Spel

Innehåll

PlayStation Vita är en av de maskiner som jag måste erkänna att jag aldrig har spelat. Inte för att det är en dålig spelkonsol eller något liknande, men för att jag alltid har hittat saker som 3DS eller iPod Touch för att vara mer i linje med vad jag vill göra i mobilspelplatsen. Det ser ut som om jag inte är ensam i den här tanken heller.


Jag har nyligen läst en artikel över på PlayStation Universe där Mark Cale, VD för spelutgivare System 3, sa att Vita var en "missad möjlighet". Artikeln fick mig att tänka; "Varför spelar inte fler människor Vita än någon av de andra bärbara spelautomaten?"

Jag anser att anledningen till detta är en fråga om strukturell tidpunkt och inte vet vad konsumenten vill ha.

När Apple avslöjade iPad 2010, var marknaden för Tablet PC, i ett ord, saknas. De flesta som var på språng hade vanligtvis någon form av bärbar dator för att göra sitt arbete och hantera affärsartiklar, och sedan hade de sina iPhone så att de kunde ringa, men "viktigare" spendera timmar i appbutiken nedladdning av de senaste spelen som Arga fåglar.


När iPad släpptes, var det omedelbart populärt trots att det fick blandade kritikrecensioner. Varför? Eftersom iPad kunde hantera affärssidan av saker som en bärbar dator, men också kunde uppfylla den lusten för appar eftersom den också var ansluten till Apples App Store. Apple kunde ge ett behov eftersom det redan hade strukturen på plats.

Sony försökte göra detsamma med PS Vita, vilket gör det till go-to-enheten för mobilspel. Problemet är dock att konsumenterna inte såg strukturen. PS Vita skulle inte ansluta till PlayStation 3-spel om inte utvecklarna sa att det kunde. PS Vita skulle inte tillåta multiplayer-spel över ett 3G-nätverk. PS Vita hade inget ombordlagring.

Men det mest omedelbara problemet; PS Vita hade inte en butik så populär eller lika intuitiv som Apple App Store.

Strukturen var bara inte där, och om det var, gjorde Sony ett dåligt jobb med att marknadsföra det. Om jag hade en sak att säga till Sony, skulle jag säga gå tillbaka och ta reda på hur dina konkurrenter krossar dig på mobilmarknaden. Då, när du får all den informationen, gör det bättre. Var innovativ. Lär dig av tidigare misstag. Mest av allt; Tala med oss, konsumenten. Att inte försöka sälja oss en produkt, utan att delta i en konversation så att du kan höra vad vi vill ha. För att en gång du kan ta reda på vad vi vill kan du sedan leverera en produkt som är värdig för vår tid, med en struktur som är byggd för att dominera.