Innehåll
Den femte och sista tillägget för Fallout 3 införde något som ingen såg att komma: utomjordingar. (Eller, mer lämpligt, Zetans.) Jag tror verkligen på det Fallout 4 kommer att se återkomsten av dessa fientliga utomjordingar i ett kommande stycke nedladdningsbart innehåll. Från den här okända naturen till de gränser oavslutade historien om Mothership Zeta till zetans nuvarande existens i Fallout 4, Commonwealth verkar otroligt beredd att få en fientlig invandring invandring under de kommande månaderna. Låt oss ta en titt på vad vi vet - eller snarare, vet inte.
Zetans existerande
Vad vet vi exakt om utlänningarna av Ramla ut universum? Vi vet att de är besvärliga och strålar flera generationer av människor för att studera i Mothership Zeta i Fallout 3 tillägg. Vi vet också att de har extremt avancerade vapen som har blivit utseendet Fallout 4. Det handlar om allt vi vet.
Därför, med så många frågor som ska besvaras, verkar det bara logiskt att inkludera en ny Zeta-esque DLC för Ramla ut serier. Genom att studera befintliga anteckningar och datorterminaler har spelarna blivit utrustade med det sanna ursprunget och historien bakom en hel del seriens främsta utmanare som Vault-Tec, The Brotherhood of Steel och mer, men utan mer information är zetanerna förlorade på oss.
Här ska jag ge ett kort exempel på vad vi för närvarande inte vet om zetanerna. Var kommer de ifrån? Är de nomadiska? Hur många finns det? Vad är omfattningen av deras vapenkraft? Vad är deras uppdrag? Är de faktiskt fientliga eller angriper de oss bara för att vi alltid är "ett ** hål som dyker upp från ingenstans och började skjuta"? Tänk bara, det var bara några av de idéer som dök upp i min hjärna.
Ramla ut
Tro det eller inte, zetanerna har redan gjort ett utseende Fallout 4. Även om det verkar vara lite mer än ett påskägg till någon, tror jag att det är den här integrationen som driver hem min DLC-teori. Som du kan läsa i GameSkinny's 5 Best Fallout 4 Vapen och var att hitta dem är Alien Blaster Pistol återhämtningsbar i Commonwealth of Fallout 4.
Efter att ha nått nivå 20 brinner en ljusstråle genom himlen och du uppmanas av din följeslagare att undersöka. Vid ankomsten till kraschplatsen, kryddat Ramla ut Spelarna är begåvade med en välbekant plats: en kraschad Zetan recon craft. Det finns ingen, "Beam me up, Scotty!" den här gången, bara ett spår av grönt blod som leder till en närliggande grotta.
Som den nya och förbättrade Sole Survivor of Fallout 4, med kärlek i vårt hjärta (förmodligen) skulle du tro att vi skulle gå in, sticka upp den här dåliga intergalaktiska resenärens sår, kanske ha en kopp te och ringa AAA för honom rätt? Kanske om vi hade, kunde vi ha lärt oss lite om honom och hans slag. Som du antagligen antagit, att vi är den vilde vi är, slaktar vi den stackars, hjälplösa buggeren och stjäl all sin skit-go-mänsklighet!
Här är saker som blir intressanta: Alien Blaster Pistol använder unika AB-rundor och är helt modifierbar. En gång "Science!" perk är uppgraderad, blaster kan ges ett nytt grepp, optik, fat och skjutmekanism. Ursprungligen kommer med mellan 300 och 500 AB-rundor (beroende på hur lång tid det tog dig att döda den stackars killen), kan blaster inte användas efter att omgångarna är tömda, om du inte ändrar skjutmekanismen så att fusionsceller kan användas istället .
Vissa kan hävda att den valfria fusionscellanvändningen motverkar mitt argument, men mods är det som får mig upphetsad. När folk börjar spela med Alien Blaster-förbättringar, vill de ha mer. De vill ha Alien Blaster Rifles och en helt ny linje av AB-vapen. De vill ha återlämnande av Alien Disintegrator och Atomizer. Bethesda är ofta bra på att leverera vad spelaren bas vill, och dagnabbit vi (eller åtminstone jag) vill ha utlänningar!
Vad tycker du om en möjlig Fallout 4 Zetan invasion? Dela dina tankar i kommentarerna!
För bästa av Fallout 4, Assassin's Creed, och Guitar Hero Live nyheter, guider och opinionsbitar, var noga med att följa BlackTideTV på GameSkinny! För att hålla dig uppdaterad, gå vidare till min Twitter sida @ BlackTideTV.