Notera till Publishers & colon; Inte alla spel behöver en semesterutgivning

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 16 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Notera till Publishers & colon; Inte alla spel behöver en semesterutgivning - Spel
Notera till Publishers & colon; Inte alla spel behöver en semesterutgivning - Spel

Innehåll

Ja jag förstår.


Om du har ett super stort spel vill du att det ska lanseras under semestern, för det har den bästa chansen att blomstra under den tidsperioden. Jag förstår också att med tanke på de stigande utvecklingskostnaderna är utgivare mindre intresserade av att ta risker än någonsin tidigare.

Men jag menar, kom igen. Har du sett vad som är på kran för sommarmånaderna? Det finns nästan ingenting som registrerar sig högt på förväntningsmätaren. Faktum är att det är svårt att hitta allt som är intressant till september efter maj. Det onda inom är inställd för slutet av augusti och det handlar om det, enligt min uppskattning.

Jag hänvisar specifikt till mycket förväntade, relativt stora budgetspel, förresten. Låt oss göra det klart.


Somrarna är vanligtvis så oförskämda

Det är ganska vanligt. Mycket sällan landar stora utsläpp under sommarmånaderna. Det finns två uppenbara skäl till detta: 1. Det finns inga större köplov ​​mellan juni och augusti och 2. Det finns alla möjligheter att gå utanför; människor behöver inte fastna inuti, som de ofta är under vintermånaderna. Det är helt logiskt.

Samtidigt att ha absolut ingenting under denna sträcka är lite förvirrande. Det är särskilt besvärligt när vi pratar om en helt ny generation, och två nya konsoler försöker skapa en väg. Ja, båda har startat ganska bra och industrin har återhämtat sig från en hemsk 2013 som ett resultat. Men om ingen köper någonting under sommarmånaderna, kommer det att känna sig lite som en regression.


Jag antar att alla bara kommer att ligga i väntan på den explosiva semesterperioden men under tiden, vad ska vi spela?

Uppsidan mot en torka

Om du vill vara optimistisk om det finns det en positiv sida till sommardroken: Det låter oss komma ikapp. Inte alla kan spela varje enskilt spel de vill ha det ögonblick det kommer. Det är allt svårare när så många titlar är större än någonsin. Open-World-format blir allt populärare, och inte alla kan avsluta sådana spel om några veckor. Då igen, om du anser det från förläggarens synvinkel, kanske en torka är perfekt dags att släppa ett stort spel.

Det finns nästan ingen konkurrens.

Det skulle vara enorm i mina ögon, även om det inte är den kvintessiva "köpsperioden". Också om spelarna vill ha möjlighet att komma ikapp kan jag garantera att de flesta kommer att försvunna inlärningsprocessen för ett glänsande nytt spel. Kanske utgivare bör överväga detta ...