Totalt Warhammering Mitt bankkonto

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 17 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 November 2024
Anonim
Warhammer Lore! The Halflings!
Video: Warhammer Lore! The Halflings!

Innehåll

Jag är en kvinna som gillar videospel. Mer än det är jag en kvinna som gillar historiska videospel. Egendomlig? Kanske. Oavsett det är det.


Med risken för att låta som att jag deltar i ett Al-Anon-möte för första gången - jag är en kvinna och jag gillar strategispel. Men kära vänner, jag behöver inte ingripa för denna vana. Jag behöver inte rehab. Allt jag behöver är en ny leverans av bra strategispel och massor av virtuella arméer att förstöra.

Under de senaste 16 åren har Totalt krig serien har varit min huvudleverantör av halvhistoriskt noggrann, militärbrytande godhet. Den virtuella motsvarigheten till "Jag känner en kille". Så när jag hörde att min "kille" förändrade saker var jag förståeligt försiktig. Creative Assembly gör Totalt krig och Totalt krig är lika med historisk strategi. Totalt krig gör inte fantastiskt bisarra saker, som att ha goblins ridning runt på jätte spindlar eller jätte, man ätande drakar flyger runt med vampyrer på ryggen. Det är bara inte gjort människor. Inte okej alls.


Från bordet till skärmen

Låt mig också säga att jag är ett stort fan av Games Workshop Warhammer Fantasy Battles serier. Jag spelade det under många år och till och med målade min egen Vampire Count army - komplett med en svart coach och horder av zombies, för det är bara hur jag rullar. Det var och förblir en av mina favorit tabletop wargames hela tiden. Det var quirky, lite dumt och massor av kul att spela och skapa. Jag älskade det samlasbara naturen av det och jag älskade att jag kunde måla och visa mina egna små konstverk varje gång jag spelade.

Jag måste undra om utsläppet av detta spel har något att göra med Games Workshops beslut att mothball the Warhammer Fantasy Battle serie och ersätt den med Ålder av Sigmar serier. Games Workshop är notoriskt snyggt och väldigt kräsen med när, var och hur deras franchise används. Jag antar att det här har mycket att göra med en rädsla för att förlora miniatyrförsäljning till videospel som spelar geeks som jag. Det är synd att de inte inser att ett spel gillar Total krig: WARHAMMER kan faktiskt öka försäljningen snarare än hindra dem. Jag hade nyligen en väldigt stark uppmaning att plocka upp några bitar till min gamla vampyrmästare, för att bara vara otroligt besviken över att de inte längre gör dem. Cue fiolinerna, snälla!


Jekyll och Hyde?

Så, jag är en fan av Totalt krig serie och jag är en fan av Warhammer Fantasy Battles, men skulle jag vara ett fan av de två blandade ihop? Skulle de vara jordnötssmör och choklad eller Jekyll och Hyde? Jag debatterade förtjänsterna att köpa spelet på Steam under Early Access. Det var ju trettio dollar trots allt, men de gav också bort "gratis" DLC-innehåll till tidiga adoptrar. Nevermind att "Chaos Warriors Race Pack" borde ha inkluderats i alla fall. Hur som helst bestämde jag mig för det. Jag hade beslutat att aldrig betala fullt pris för en annan Totalt krig spel. Jag var fortfarande smart från Total krig: Rom II trots allt. Vad händer om det här var ännu värre?

Det är inte det Rom II var ett dåligt spel långt ifrån det. Jag tyckte om spelet väldigt mycket, åtminstone delar av det. Jag älskade striderna och jag är en stor fan av den perioden i världshistoria, så det appellerade till mig från början. Kampanjaspekten i spelet var en röra, men de lappade upp den till en nästan spelbar version, så det var inte heller det.

Nej, det som verkligen störde mig var Creative Assemblys beslut att göra vad jag gillar att kalla "DLC skit ut av det". De började churning ut DLC och laddar ingen liten summa pengar för var och en. Jag vet, det är deras spel och om jag inte gillar det gör jag det inte ha att köpa den. Men ja, jag kan helt avstå från att jag inte är en skräp här, folk. (Missade du den del där jag inte kan motstå den onda machinationen av Creative Assembly?)

Jag menar inte att säga att Creative Assembly inte hade rätt att ta betalt för sina spel och tillägg, men jag gillar inte hur de gick om det. Och jag var inte den enda på något konto. Styrelserna var klara med klagomål på tiden och fortfarande idag. Jag kan se att det senaste tillägget till serien kommer att vara densamma. De släppte ut flera stora arméer från den ursprungliga utgåvan som Skaven, Elves (High, Wood, and Dark varianter), Lizardmen, Beastmen och många andra. Jag kan se framtiden genom min kristallkula och det visar mig DLC ​​med alla de glömda raserna inkluderade, en i taget och var och en över $ 20-märket. De kunde överraska mig. De har tidigare.

Gör det rätt

När Total krig: Attila släpptes på $ 40 pris i stället för den vanliga $ 60, jag var i chock. Jag visste att det var för att kompensera för bristerna i Rom II, och det gjorde hela händelsen bärbar. Trots allt hade jag fortfarande lovat att inte köpa Total krig: WARHAMMER till full pris. Till slut köpte jag och köpte den ändå. De förlängde det fria DLC-erbjudandet till de som köpte under den första veckan. Min kärlek till dessa spel, och min oförmåga att passera en försäljning av något slag, vann i slutändan.

Så är spelet bra? Ja det är det. Det är så bra att jag har svårt att dra mig bort från det. Jag kommer inte att granska spelet här. Annat har gjort det i överflöd. Detta är bara min personliga åsikt om spelet. För mig är det perfekt för båda spelarna. Atmosfären är fantastisk och spelmekanikerna är perfekt balanserade. Kampanjen är kul utan att vara alltför komplicerad. Det gör att jag får rakt in i striderna, vilket är verkligen där spelet lyser.

De vackra omgivningarna och karaktärsmodellerna drar mig in i åtgärden. Ibland förlorar jag spåret av slaget eftersom jag är för upptagen med att titta på min Terrorgeist gör köttfärs av en trupp Empire-trupper eller ta kontroll över dvärgorganets vapen och hugga ner horder av Greenskins.

Det är allt hemskt roligt, och i slutet av dagen var det värt priset på antagning. Jag vet att DLC-paketen kommer och jag vet att jag kommer att grumla om priset, men jag vet också att jag kommer att köpa dem ändå. Jag ser verkligen fram emot att ge upp mer av mina hårdförda dollar den här gången. Det tar skicklighet att göra ett spel så bra. Eller kanske bara en strategifläkt med noll självkontroll. Hur som helst - bravo Creative Assembly, bravo.