Innehåll
Som alla inlägg jag skriver, sammanställs detta av mig själv och min gamersdotter Danni. Team Family Geek FTW!
Dessa är Top 10 Indiespel som vi ser fram emot 2015.
1)
Min frus favorit efter rockband i världen, 65daysofstatic, är soundtracking hela spelet, vilket betyder att det kommer att bli helt fantastisk. Efter att ha sett dem leva 100 gånger över hela Europa med henne, är jag övertygad om att de inte skulle säga sitt namn till det annars, Sony Release-avtalet eller inte.
NMS är "procedurgenererat": a) helt öppen värld, b) sätter i en nästan oändlig multiverse (något som quadrillions av möjligheter enligt nästa anledning); och c) 64-bitars såddnyckel innebär att du får din egen, unika upplevelse av denna historiaverden.
Danni ser fram emot att hänga med dinosaurier, hålla ett öga på distinkt blom- och fauna design på varje planet och givetvis vansinnigt rymdskepp och slaget antics.
2)
Ett spel i Storbritannien som verkar vara ett löpande tema 2015; staden Manchester i norra Storbritannien har förvandlats till en jätte-mech med dystopi i 2281 - hur mycket aktuellt.
Indie spelet devs har varit ganska tyst på historia fronten men varje beskrivning där ute läser att det är en "historia ledde tredje person shooter".
Vi är glada för att det för en indie ser ut som en "Triple A" (ack, låt oss inte hänga på etiketter här killar) och om vi inte misstänker, säger Danni att deras nästa byggnad ska flytta till Unreal 4 nästa år som allt så långt ser väldigt UE3 ut ...
Detta spel var Greenlit i blixtsnabba 13 dagar. Jag ser fram emot deras nästa fulla spelbara demo.
3) Volym, Mike Bithell [Steam, PS4, PSVita]
Lyckligtvis rör sig bortom rektanglar ... som mindblowing som de var; Volymen är baserad på en av mina barns olika mytiska hjältar: Robin Hood eller snarare en mästare Robert of Locksley, Nottinghamshire.
En annan tredje person på listan, detta spel har labyrinter, snygg design och ingenting för påminner om Monaco: Vad är ditt är min med tanke på topp-down 3D visuella persepctives erbjuds. Och speciellt för att vi inte parlons française och den legendariska Charlie McDonnells och Danny Wallaces hilariska röster kännetecknas av denna gång.
4)
Barnen kollade ut detta charmiga lilla spel på Indie-stället i PlayExpo i Trafford, Storbritannien 2014, och vi kan inte vänta på att det släpps - allt blodigt och Viiking ändå - men vi var hooked från början. Det är typiskt som en 2D Hur tränar din drake blandad med en arkad scroller.Jag kan säga att det kommer att bli en efterklassig wind down klassiker för barnen nästa år.
Animationen är utmärkt med subtila, fräcka rörelse FX-tips till Sega-action spelar deras mamma och jag spelade när vi växte upp.
5)
Danni har följt denna kanadensiska #gamedev resa i ungefär ett år nu, och medan hon älskar den gamla skolan, Disney-tribute animation - jag är faktiskt gammal nog att minnas när den här typen av saker var på TV och det kryper fortfarande. Mig ut.
Danni säger att det ser ut som "att skjuta upp varelser från 1930-talet" och det kommer att finnas ett co-op-läge samt enspelare.
Som alltid med ID @ Xbox och Steam finns det gott om utrymme där ute som tydligt för anständiga scrollers och plattformar och stiliserade 2D-spel; och Microsoft skrev detta tillsammans med ett par vinnare i år för att konkurrera med Sonys XDEV ...
Men hur är det med ånga? Indie Cade? Vilka är dina bästa tips för 2015?
Vi skulle gärna veta vad du tycker.