Innehåll
- "Paus" för säkerhet
- "Att göra" HyperFunk Zone
- Fastnat?
- Om Amped Presents & Presents Mellan Nivåer
- Använd dina presenter som det är 1999
- Göra god användning av vänliga jordgubbar
- Stör inte Exploring Everything
- Kasta ut Undesirables
- Online-värdar kan sparka problemspelare
- Konsten att (inte) snyta
- Special Shout Out till solrosor
De ToeJam & Earl spel är konstiga, ingen kommer att argumentera för det. Naturligtvis är de råd som jag måste dela i den här guiden på samma sätt så konstiga.
ToeJam & Earl: Tillbaka i spåret är så mycket som det ursprungliga spelet på Sega Genesis att spelare i 1991 klassiker inte kommer att ha mycket problem med att lära repen, men det finns några komplicerade exklusiva för att Tillbaka i Groove värt att gå över.
Spelet kastar massor av tips på dig under dess laddningsskärmar och i den inbyggda manualen, så de tips jag lägger ut här är rent från min tid att spela spelets solo innan de släpps och online efter utgivandet. Om du inte håller med mina stratar är det coolt. En del av det roliga i spelet är att alla spelar annorlunda, annars skulle det bara vara tråkigt.
"Paus" för säkerhet
Kanske har du redan märkt det, men världen runt dig håller dig att flytta när du trycker på pausknappen eller öppnar din inventering.
När du pausar spelet, kommer Earthlings runt dig ofta att flytta. Ibland rör de sig långsammare eller stannar och skoter sedan, men när du inte är i direkt fara kommer de att fortsätta att vandra runt som om du inte är där alls.
Att öppna din inventering är ett av de bästa sätten att rädda dig från att drabbas av Earthlings. Om du bara försöker komma någonstans utan mycket problem, öppna din inventering eller pausa och låt närliggande Earthlings spridas ut lite.
Om du ska komma hit, öppna din inventering och använd en present eller två för att förhoppningsvis hjälpa dig.
Om du någonsin ser en onlinespelare som står i ett farligt område med sin väska öppen, är det förmodligen bara att bide sin tid eller försöka lista ut vilken present som ska användas.
Kolla Crazed Tandläkaren bakom Hitops. Jag använde Hitops för att komma ut av det säkert.
"Att göra" HyperFunk Zone
HyperFunk Zone brukar använda dig mycket XP, men du kanske inte gillar att göra det eller bara inte kan hantera lag när du är i ett online multiplayer-spel. I så fall låt spelet bara spela.
Du får en 300 XP-bonus när du får ett nytt högt poäng i HyperFunk Zone, vilket är bra om din Luck stat får några stötar för att Luck kan göra att du automatiskt passerar utgångar.
Min allmänna strategi är att se till att jag går över första utloppet första gången jag gör HyperFunk Zone, och sedan bara låter det spela upp i efterföljande poster. Särskilt i online multiplayer.
Det är värt att notera att användandet av presentkort kommer att ge dig totalt mer XP-vinster än HyperFunk Zone, så att du kan hoppa över det helt om du inte känner för att spela igenom den.
Fastnat?
Med tanke på spelets slumpmässiga karaktär är det lätt att fastna eller förlora sig Tillbaka i Groove. Detta är speciellt fallet när du är på högre nivåer och kämpar för att fortsätta att leva.
Det är sant att presenterna du får är slumpmässiga, men det finns några som du borde behålla när du har identifierat dem för nödsituationer som att fastna eller hörna av ett gäng jordgubbar.
- Håll på presenter som teleporterar dig till hissen eller skeppsdelen, eller till och med en present som hyser en hiss, du vet aldrig när du behöver dem
- Håll dig på en Timed Teleport, Tomat Rain, Teleport till Hiss, Teleport till Ship Piece, Hitops, Spring Skor, Gassy Tummy eller Icarus Wings så att du har ett sätt att komma ur en klibbig situation
- Om du inte har något av ovanstående håller du dig till en Visa Hidden Paths-present så att du kan hitta dig på förvirrande senare nivåer
- Om allt annat misslyckas, gå runt kanterna på de områden du har tillgång till för att försöka hitta dolda vägar själv
Om Amped Presents & Presents Mellan Nivåer
Amped fördelaktiga presenter är som spelets gåva till en patientspelare, förutsatt att de är tålmodiga.
Några nivåer förstärk vissa presenter men presenter som tillåter dig att manuellt förstärka andra presenter är en välsignelse som ingen annan. Att få ökade effekter eller längre tid på vissa presenter kan helt vända tidvattnet till dig.
En mycket viktig sak att tänka på är att ihållande nuvarande effekter, såsom Hitops eller Gassy Tummy, kommer att fortsätta när du går upp eller ner i nivå med effekten på plats. Så om du faller medan du kör runt med Hitops, kommer du fortfarande att ha dem på den lägre nivån och kan snabbt komma tillbaka till hissen.
Det här är något att hålla bakom dig när du ser en Backer Island på en nivå och måste lämna den bakom, men hämta vårskor eller annan present på nästa nivå som kan hjälpa dig att nå Backer Island. De Icarus-vingar de ger dig är oumbärliga.
Använd dina presenter som det är 1999
Bortsett från några viktiga presenter som du vet att du behöver i nödsituationer är det i allmänhet till din fördel att använda dina presenter även om de inte är identifierade för att skapa plats för fler presenter.
Även om det finns ett antal presenter med skadliga eller försumliga effekter, kommer de flesta att hjälpa dig på ditt äventyr.
När din inventarier börjar bli fulla, vänta inte på att få en kampanj och hoppas på en ökning till din lagerstatistik. Använd bara dem! Tillbaka i Groove kastar så många presenterar dig, det finns ingen anledning att inte använda dem ofta.
Det verkar vara en integrerad del av upplevelsen, även. Ett annat lager av slumpmässigt på toppen av andra lager av slumpmässigt.
Göra god användning av vänliga jordgubbar
De Operasångare och farao finns inte där för sin egen underhållning; båda är hörnstenen till en lätt körning.
Opera Singer Earthling, i synnerhet, är en stor hjälp på de flesta nivåer, eftersom hon följer dig och hennes skarpa röst kommer att popa några Earthlings i hennes närhet för en anständig tid.
De enda nackdelarna med henne är att hennes tjänster kostar $ 3, och hon kan och kommer att popa Wiseman och alla andra användbara Earthlings.
Pharoahen är lite mindre användbar, men det återspeglas i hans kostnadsavgift på 2 USD. Han kommer också följa dig runt, men hans specialitet är att zapping allt inom räckhåll för att tvinga vad som helst som gömmer sig.
Pengar, presenter, bowlingbollar, jordgubbar - du skulle bli förvånad över hur mycket som kan dyka upp på en gång när han zapar ett område täckt av träd.
Stör inte Exploring Everything
Behöver du verkligen kontrollera varje hus, buske, träd och diverse miljö widget du stöter på? Även de som din sökfärdighet säger att du definitivt har saker? Svaret på det är en svår "Nej"
När du går igenom nivåerna, kommer du att spendera en allt större tid bara att springa bort från skadliga jordbävningar. Om du redan har förlorat några liv och sitter vid en kvarstående, kommer du bara nära fel Earthling kan betyda ett snabbt spel över.
Du kommer att ha mindre tid att undersöka varje nook och cranny av spelets slumpmässigt genererade områden när du går vidare, vilket är något du som spelare måste acceptera. Om du hittar hissen och det finns inget skeppstycke på en nivå, fortsätt bara.
Det finns lite behov av att stanna i nivåer där det inte finns något fartygstycke, speciellt om du inte behöver besöka Wiseman. Ibland är det bäst att bara zooma rakt på hissen bara för att spara din körning, och jag vet att jag förväntar mig att andra spelare ska rusa till hissar när de spelar online. Du kan också förvänta dig andra spelare.
Kasta ut Undesirables
Det finns bara några presenter du inte vill ha i din inventering. Om fel Earthling berör dig, som en Drone, kan hela din körning förstöras med en dålig tillvaro öppen.
Dessa presenter du borde troligen släppa så fort du identifierar dem:
- Här är jag: Drager fiende uppmärksamhet åt dig
- Besvikelse: Omedelbart dödar dig
- Instant Demotion: Demonterar dig omedelbart
- Major Randomizer: Det finns användningar för Randomizer presenter, men det verkar som att Major blir slumpmässigt valt mer än andra. Jag brukar bara släppa alla utom en Baby Randomizer
Om jag har en lätt tid, ska jag också släppa Rootbeers. Hälsningen utgör inte hicka.
Varje gång du blir låg på lagerutrymme, antingen kasta eller använd några presenter. "Använd det eller förlora det", som de säger.
Online-värdar kan sparka problemspelare
Om du är värd online och har en spelare som vägrar att flytta upp nivåer eller är målmedvetet grieving, kan du pausa spelet och sparka dem om du behöver.
Jag har spelat nästan uteslutande på Random Hard online som värd och har haft gott om spelare gå med i mina spel nära slutet av loppet och dö för att netta själva en gratis avslutning.
Efter de första gången så hände jag, jag tog på och började sparka spelare som letade efter en fri tur.
Detta är också något att komma ihåg om du är värd och en annan spelare faller bara tre eller fyra gånger från ett skede. Jag vet att spelet kan vara tufft, men ingen har obegränsad tid att vänta på andra.
Konsten att (inte) snyta
Du kan smyga in Tillbaka till Groove, men ditt bästa försvar och upptäckt undvikande alternativet är inte smygar alls. Det interagerar med miljön.
Jag nämnde sättet överst att öppnandet av din inventering gör att Earthlings inte stannar i sina spår, och du kan använda det till din fördel. Det finns lite mer du kan göra, men.
När du har dialog med en vänlig Earthling, orsakar det omedelbart skadliga Earthlings att förlora dig. Detta händer också när du matar mynt i meter och tryckknappar för att öppna hemliga dörrar - Att bara interagera med de föremålen för en delad sekund kommer att få fiender att förlora aggro för ett ögonblick, och kanske ge upp dig helt.
Situation: De-eskalerade.Det här fungerar inte när du skakar träd eller buskar eller vad har du. Du kommer fortfarande att vara uppmärksam och träffa när du undersöker. Och självklart kan du alltid dodge Earthlings genom att hoppa i vatten om du måste.
Special Shout Out till solrosor
Talar om (inte) snigande: Solrosor.
Spelet berättar att du kan använda solrosfläckar att dölja, men har du verkligen försökt?
Att gå in i en solrosplåster skärs omedelbart fiendens aggro och även låter dig undvika skador om du ska komma hit, förutsatt att du går snabbt in i plåstret.
Med detta i åtanke, om du är i ett genomspel där du har mycket problem, försök att hitta lite solrosor och göra en sökning medan du står bland dem.
Du kan använda solrosplåstret som en fristad för att vandra runt i området och plundra. Om du ritar en Earthling som kommer att röra din dag upp, spring bara tillbaka till solrosplåstret och vänta på att du ska lämna igen och sedan komma tillbaka till det.
Detta har sparat minst en av mina körningar.
---
Det finns säkert många mer komplicerade att lära och arbeta med ToeJam & Earl: Tillbaka i spåret, men dessa här är de som har hjälpt mig mest på mina slumpmässiga hårda körningar och har drivit mig för att slutföra en efter en. Funk vara med dig!