Innehåll
Jag hatar inte nödvändigtvis honom, men Tidus är min minst favorit huvudperson i videospel. Han faller ännu lägre än Adam Jensen från Deus Ex, vem är bara blid enligt min åsikt.
Jag var inte en fan av aldrig-säga-dö inställningen Square Enix tvingas med Tidus. Det gjorde för några riktigt besvärliga scener i Final Fantasy X. Den tvingade skrattscenen var bara dålig. Om de hade gjort Tidus lite mer realistisk skulle han ha varit bra. Jag kan bara inte köpa in i hans personlighet som skrivet.
Hur jag skulle ha gjort saker annorlunda
Jag skulle ha haft Tidus lite mer öppen med vad han faktiskt tänkte. Istället för att täcka upp det med det här vinnmantraet hade jag fått honom att kommunicera mer. Förse mig inte fel, den vinnande mantra hade sitt syfte i spelet, men det var bara överspelat.
Blitzball över-referrenced
Till skillnad från andra spel där ett mini-spel aldrig är obligatoriskt inom den faktiska historien, Blitzball måste spelas tidigt i spelet. Det var ett innovativt sätt att introducera mini-spelet, men de centraliserades för mycket runt det. Tidus tecken relaterar allt tillbaka till Blitzball och någon gång vill jag bara berätta för honom att hålla käften.
Tror du?
Han är inte en hemsk karaktär. Jag tror bara att de försökte hårt på Tidus. De utvecklade inte honom över tiden. Square Enix försökte göra honom för fantastisk och förlorade synen på att göra honom trovärdig. Gå hem, Tidus, du är ... åh vänta.