Spel besvikelser

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Störst Besvikelse | Årets Spel 2012
Video: Störst Besvikelse | Årets Spel 2012

Innehåll

Jag ska förklara för dig några spel som jag tycker var överhyped. Spel som jag har spelat för att de rekommenderades till mig och då blev jag besviken. Det här är inte dåliga spel, men de är spel som jag skulle vilja ha av alla rätta skäl, men jag gör inte för att någon gjorde spelet så att det var bättre än jag tror det är.


vanärat

Först upp är spelet gjord av Arkane Studios och publicerat av Bethesda. vanärat skryts som ett utmärkt stealth spel av både media och mina vänner. När jag plockade upp regulatorn var jag extatisk. Det såg bra ut, historiens början var fantastisk. Det slutade även bra.

Problemet jag hade var inte med historien eller grafiken eller till och med hela gameplayen. Det var smyget. Krafterna hjälpte och det fanns några ställen där stealth mekaniker fungerade som jag hade hört, men mest av tiden föll de kort. Det var tänkt att vara en utmaning att smyga runt. Jag fann det antingen helt för lätt eller för tufft. Det tog tid att sluta och hitta mig runt. Jag fann det lättare att kämpa mig igenom några av de mer "säkra" platserna än att verkligen smyga igenom dem. För mig var det ett bra spel men den inkonsekventa smygaspekten gjorde att den blev oförskräcklig.


Hitman: Absolution

Jag fick höra att det här spelet också var ett bra lekspel. Att det var roligt och tufft. Återigen plockade jag upp regulatorn och var upphetsad. jag njöt Blodspengar och detta skulle vara ännu bättre. Historien började stark och jag trodde att den skulle fortsätta. Jag blev uttråkad efter det tredje kapitlet.

Jag ville ha mer än att spela den bästa mördaren världen någonsin hade känt men jag tyckte att det var väldigt svårt att vara en bra hitman. Agent 47s färdigheter, förutom "instinkt" -förmågan, var det lite hjälp för att få dig att känna att du hade vad du ville ha. För mig minskade erfarenheten. Jag älskar en utmaning, men inte när du försöker vara den bästa Hitman i branschen.


Far Cry 3

Släpvagnarna var tilltalande men det berodde inte på en dag som man hämtar. I dagarna och veckorna efter utgivandet fortsatte en kompis av mig att säga att det var som Skyrim men med vapen. Jag tänkte själv att det var precis det jag letade efter. Så jag plockade upp spelet och började spela. Det tog ett tag för öppnings cutscene att avsluta men jag tyckte det var spännande. Vad jag hittade svårt var bristen på sanna sidbesök. Vad jag älskar om Skyrim är att kunna gå någonstans direkt från get-go och få ett uppdrag från en slumpmässig lokal.

I Far Cry 3 allt jag hittade var folk jagar mig när jag vågade för långt borta från den misshandlade banan. Det var roligt första gången men det blev irriterande ju längre jag spelade. Jag försökte ens ta ut tornen, men de var så lätta att få på nätet att det gjorde det för tråkigt att spendera tiden som reser från den ena till den andra. Sammantaget var det inte ett dåligt spel. Det levde bara inte upp till "Skyrim med vapen "i mitt sinne.

Där har du det. Några spel som jag tycker är bra spel men de levde inte upp till den hype som jag hörde om dem.