Thief & colon; Stöld vår tid i februari 2014

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Thief & colon; Stöld vår tid i februari 2014 - Spel
Thief & colon; Stöld vår tid i februari 2014 - Spel

Innehåll

En annan titel kommer snart att läggas till Tjuv serier! För några av er som inte känner till Tjuv serie, den första titeln, Tjuv: The Dark Project, släpptes 1998.


Tjuv tillkännagavs under 2009 under titeln på Tjuven 4. I mars 2013 blev spelet officiellt tillkännaget i Game Informer och är under utveckling av Eidos Montreal och publicerad av Square Enix, laget som arbetade på Deus Ex: Human Revolution.

Du spelar som Garrett, en mästertjuv i en mörk värld som påverkas av den viktorianska tiden.

Garrett kommer hem till "The City" efter att ha blivit borta, bara för att finna den ridd med pest och regeras av The Baron. De rika lever fortfarande underbart, men de fattiga lider oerhört. Garrett bestämmer sig för att använda detta till sin fördel och börjar stjäla från de rika.

Som sedd i det tidigare Tjuv serien är stealth en mycket stor del av spelet. Våld är en sista utväg. Gameplay är mycket beroende av spelarnas handlingar; spelaren väljer ett val och spelet svarar på valet, vilket resulterar i en storin som är lite annorlunda för varje spelare. Om vaktar och andra NPCs är medvetna om Garrett, kommer de att ha olika sätt att hitta honom. På grund av den artificiella intelligensen i spelet kommer NPC: er att vara medvetna om omgivningen och kunna hitta gömställen.


Vapen och "Fokus".

Garrett har ett arsenal av några olika vapen. Det finns en blackjack som används för att göra vakterna omedvetna. en hopfällbar båge, pilar som kan användas för att döda eller distrahera vakter och en klo, som kan användas som ett grepp. Spelare kan köpa varor med pengar i slutet av uppdrag.

När spelaren har gått in Fokus läge kommer Garrett sinnen att förbättras. Det kan förbättra hans syn, vilket gör vissa saker glöd, till exempel avloppsrör som Garrett kan klättra. Det kan också användas för att sakta ner tiden för att göra pickpocketing effektivare. Fokus kan också användas för att driva fiender tillbaka. Fokus kan uppgraderas genom spelet.


Ett EXP-system skrotades från det sista spelet.

Ursprungligen meddelade utvecklarna att det skulle finnas ett EXP-system i finalspelet. Detta skrotades senare, eftersom Garrett redan var tänkt att vara en mästertjuva, och utvecklarna hade fått negativ feedback om denna idé.

Om du gillar spel som ger dig möjlighet att klättra upp byggnader med ett grip, skjut fiender med en pil och pil, eller brukar använda stealth för att stjäla och döda, så är det definitivt inte en sak att missa.

Tjuven kommer att slå på hyllorna i USA den 25 februari, Australien den 27 och Europa den 28: e. Lycka till, ficklås!