Mojang-publicerat spacefärdsspel Kobolt försenat till februari 2016

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 6 Februari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Mojang-publicerat spacefärdsspel Kobolt försenat till februari 2016 - Spel
Mojang-publicerat spacefärdsspel Kobolt försenat till februari 2016 - Spel

Innehåll

Oxeye Game Studio Kobolt drivs tillbaka till februari 2016 efter att komplikationer uppstått. Det Mojang-publicerade spelet mötte ett mindre bakslag med buggar som hittades i det nästan fullständiga spelet.


En långsiktig investering

Mojang har arbetat med Oxeye Game Studios sedan 2011 och skickat ut Alpha-scenen för Kobolt i 201. Mojang investerade mycket tid för att göra spelet perfekt för alla användare.

Det förväntade släppdatumet för Kobolt var den 30 oktober 2015, men har försenats till februari 2016. Även om Mojang säger att de inte behöver de fyra månaderna, skulle de hellre överväga för att ha allt klart.

"I ärlighet behöver vi inte fyra månader för att lösa de utestående problemen, men att släppa ett spel på konsolen är ett särskilt komplicerat företag.Det finns utgåva fönster och certifiering saker och alla typer av lådor som måste kryssas innan spel kan släppas ut i det vilda. "

-Mojang

Kobolt är inställd för att släppas på datorn, Linux, OS X, Xbox 360 och Xbox One. Arrangemanget att släppa på Microsoft spelkonsoler uppfylldes innan Microsoft förvärvade Mojang 2014.


Tror du att den här sidrullande 2D-plattformen blir lika populär som Mojangs Minecraft? Är du upprörd att det har försenats fyra månader? Dela din åsikt nedan!