eSports Future in Warcraft

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 6 Februari 2021
Uppdatera Datum: 6 November 2024
Anonim
Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First
Video: Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First

Innehåll

Spännande nya möjligheter finns i arbetena för World of Warcraft och dess framtid i eSports. Vad som ska komma med det nya året fokuserar alla på en funktion som återupplivades med Warlords of Draenor--skirmishes.


Skirmishes introducerades ursprungligen till Warcraft med rankade spel arenor. Det var identiskt med arena spel på alla sätt förutom att det inte fanns någon rankningsstege eller rating involverad. Detta gjorde skarmishes en mycket överflödig funktion som få utnyttjade och så det togs bort med Kataklysmlanseringen.

Över tiden ökade efterfrågan på ett "lägre tryck" av Arena-spel för nya spelare. Teamet reviderade sedan idén om skirmishes för att få det att fylla i det saknade gapet med några förbättringar.

Med Warlords of Draenor, skirmishes återinfördes med flera viktiga skillnader. Medan de fortfarande var en orörd form av arenor kan spelare bara köa för 2v2 eller 3v3 med vänner eller solo. Även för dem som vann en skirmish skulle belönas med ära och en slumpmässig bonus, antingen guld, mer ära, erövring eller mer.


Skirmishes är utformad för nya spelare att testa vattnet med Arena PvP samtidigt som veteran spelare kan testa nya specifikationer eller byggs utan att tappa sin säsong ranking.

Skirmishes är utformad för nya spelare att testa vattnet med Arena PvP samtidigt som veteran spelare kan testa nya specifikationer eller byggs utan att tappa sin säsong ranking. Men det finns en nyckelfunktion som hade många upphetsade på skarmishes.

Åskådare inviterar

Slutligen har Hardcore PvPers sitt efterlängtade svar. Efter att ha hoppat genom hoops med hjälp av smart mekanik och tillägg från tredje part, har Blizzard hört skrik och bestämt sig för att simpify saker med sitt eget åskådarsläge.

Detta kommer att göra förbättringar till standardgränssnittet som presenterades kort i World of Warcraft Arena Championship.

Det kommer att vara ett åskådarsystem som tillåter en matcharrangör till två lag att möta mot varandra i ett krigsspel. När matchen börjar, kommer de i arrangörens parti att kunna se den utvecklas.


Dessutom kommer utvecklare att kunna göra verktyg för turneringsarrangörer för att kunna anpassa hur matchningen presenteras. Detta kommer att göra förbättringar till standardgränssnittet som presenterades kort i World of Warcraft Arena Championship.

Turnering Framtid

Det enda negativa för skirmishes är för närvarande nedetiden under PvP högsäsong. För närvarande utnyttjas de inte mycket av Warcraft spelare. Därför arbetar Blizzard Entertainment 2015 med sina eSports-partners för att få fler turneringar för World of Warcraft. Även om man odlar ett spel för eSports kan det vara bråttom, det är rätt riktning för att få spelet tillbaka i sfären.

Och gränssnittet som var implimented för World of Warcraft Arena Championship kommer också att få förbättringar för Spectator Invite, som tycks ha ännu inte lagts till. Laget jobbar redan hårt för att översyna användargränssnittet för att hjälpa tittarna att bättre följa åtgärden. Det kommer att bli allmänt tillgängligt för användning i turneringar i turneringar, partnerturneringar och online-gjutning.

Vi kommer inte att veta alla detaljer fram till nyåret, men 2015 ser redan ljus ut för World of Warcraft Esports.