Sims Into The Future & colon; En titt på spel

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 14 Maj 2021
Uppdatera Datum: 18 December 2024
Anonim
Sims Into The Future & colon; En titt på spel - Spel
Sims Into The Future & colon; En titt på spel - Spel

Innehåll

Jag har länge spelat The Sims franchise; Jag har samlat allt originalet Sims, Sims 2 och Sims 3 expansionspaket. När EA och Maxis meddelade att de skulle ta ut ett nytt expansionspaket 2013, vilket skulle låta dig ta dina sims fram och tillbaka, kunde jag inte ha varit mer upphetsad.


EA och Maxis meddelade att detta expansionspaket skulle bestå av möjligheten att låta din Sims-tid resa in i framtiden.

De lade också till en ny stadsdel / värld för att utforska och köpa hus i. Men det här området kan bara utforskas och upptas av dina Sims om du reser. Jag blev lite besviken när jag började spela spelet för första gången, eftersom jag verkligen ville att mina Sims skulle få en ny värld, som var tillgänglig för mig via huvudmenyn och inte bara genom tiden som reser.

Många nya saker har lagts till spelet genom Into The Future, som inkluderar:

  • Nya futuristiska möbler (En sovbod, klädskärm, en luftdusch, en synthesizer för mat, fordon och mycket mer)

  • Nya kläder (väldigt futuristisk design med många hårda kanter och djärva färger)


  • Nya färdigheter (Ridning av svängbräda, byggbotsar och mastering av luftdusch)

När jag spelade spelet och lät mina Sims satsa in i framtiden ville jag naturligtvis experimentera med alla nya hushållsartiklar. Jag köpte en sova pod för mina Sims att försöka.

Sova podmen gjorde det möjligt för mig att kontrollera mina Sims drömmar.

Denna interaktion var helt ny i spelet. Jag spelade runt med att mina Sims har dåliga mardrömmar, goda drömmar och ibland bara lämnat dem att drömma på egen hand. När simmen har en dålig mardröm blir deras humörbliv negativa; som dina Sims har en mardröm om barn, kommer de inte vilja interagera med dem under ett par timmar av deras dag. Om de har en bra dröm om mat, kommer de att ha uppmaningen att laga ett tag. Denna aspekt av att låta drömmar och mardrömmar förändra sin dag gjorde mig ganska glad som den var mer verklig i livet.


Därefter bestämde jag mig för att byta min Sims kläder.

Jag vågade in i CAS (Skapa en Sim) och tog upp den dagliga klädfliken. Till min skräck var alla nya kläderna som inkluderades i förpackningen ganska hårda och lite för futuristiska för mig. Klänningarna fastnade för långt, toppar var väldigt spetsiga på axlarna och i allmänhet var det alltför abstrakt.

Jag hoppades att EA hade lagt till dagens lagerinredning, men alla nya kläder var futuristiska. Jag erkänner att jag inte ens använt de nya kläderna för mina Sims eftersom jag har en ointressen och ogillar dem.

Tillägget av en hoverboard under kategorin Fordon gjorde resan mycket mer humoristisk.

Min Sim började på brädet, och strax efter att hon hade kommit på den, föll hon från den. Detta fick mig att chuckle ganska lite. Hoverboard kommer med en färdighetsbyggare, så varje gång du använder den, får dina Sims färdighet och kommer inte att falla lika mycket av det. Jag gillade tanken på att ha ett fordon som behövde någon färdighet att använda, eftersom alla andra fordon i spelet tillåter dig att bara använda det utan att behöva vinna färdigheter (om du inte spelar som en tonåring Sim som behöver lära dig att köra).

Det finns en helt ny skicklighet och karriär, som består av att bygga plumbots.

Dessa robotar ses över hela den nya världen när du reser till framtiden. Återigen måste du bygga din färdighet i botbyggnad för att skapa den bästa bot du kan. Du kan köpa en Bot Station in-game, vilket gör att du kan öka dina kunskaper i inte bara botbyggnad, utan även bygga egenskaper och naniter. Naniterna och egenskaperna ger dig möjlighet att anpassa dina personlighetsdrag hos Plumbots. Dessa egenskaper innefattar:

  • Soldriven

  • Robonanny

  • Musikalisk maskin

  • Office Drone

  • Stålkock

Plus några fler. Om din bot har egenskapschipet "Robonanny", kommer det att kunna ta hand om barn och småbarn och ta ett annat ansvar av dina händer.

Om din Plumbot har egenskapschipset "Stålkock", kommer det att kunna laga mat åt dig. Jag fann att jag älskade att få mina Sims upp till högsta skicklighet så att de kunde bygga en plumbot med fler chipplaceringar, så att de kunde ha en överlägsen plumbot i sitt hushåll. Jag tyckte om att plocka egenskaperna för boten också. De är en utmärkt hjälp om du har en Sim-familj med många medlemmar i den.

Personligen tror jag att EA och Maxis har gjort ett ganska bra expansionspaket.

Jag skulle ha velat ha sett mer kläder för dagens dag, fler interaktioner för Lantmännen och mer futuristiska föremål. Jag blev besviken över den allmänna speluppgiften, eftersom det inte tillförde något nytt förutom att resa till framtiden. De kunde ha inkluderat att resa till det förflutna, fler alternativ för kompetensbyggnad eller några fler interaktioner mellan Sims. Jag gratulerar EA och Maxis till att få ut ett expansionspaket som var mycket mer intressant än samma livsutökningar som de hade släppt tidigare.

Ta med några mer humoristiska och fantasifulla expansionspaket ut!

Vår betyg 7 Granska på Into the Future gameplay