The Interactive Fiction Renaissance

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 25 Juli 2021
Uppdatera Datum: 11 November 2024
Anonim
Ryan North’s To Be or not to Be  (Interactive Fiction / Gamebook) Review
Video: Ryan North’s To Be or not to Be (Interactive Fiction / Gamebook) Review

Innehåll

För länge sedan hade datorspel spel mer att göra med "spel" än med faktisk "video". Tillbaka på 1970-talet och början av 1980-talet menade äventyr i videospel att du var tvungen att skriva in ord med ditt tangentbord (skräcken!), Med många fler bokstäver än bara WASD-tangenterna. Men tack vare kvaliteten på de enastående textaktivitetsklassikerna som Zork och Liftarens guide till galaxenscener från dessa spel brinner i mitt sinne lika starkt som scener från någon Ultima, Ramla ut, eller Halveringstid spel.


Bildkredit: Subgamers

Nu när vi är 2016, år VR (och AR, som Pokemon GO illustrerar) verkar video vara på lika mark med sina spel hälften, ibland blir mer uppmärksamhet, ibland mindre. Men mitt i all drift för att göra videospel en visuellt tilltalande upplevelse är det trevligt att veta att det finns utvecklare där ute som fortfarande gör textupplevelser och gör dem bra.

Nu kallas interaktivt fiction, dessa videospel är beroende av högkvalitativt skrivande för att basera berättelsen och stödja spelaren tillsammans med hela eventyret. Medan prickande grafik fortfarande kan användas, är det mest för att pryda kraften i texten, för att inte ersätta den.

Här är en titt på fem av de interaktiva fiction spel som borde vara på din spellista. Dessa fem hylder de äldsta textens äventyr, samtidigt som genren hålls vid liv och driver den i nya och spännande riktningar.


Kingdom of Loathing

Kingdom of Loathing (KoL) är en text-äventyrsbaserad baserad RPG som släpptes 2003 och utvecklad av Asymmetric Publications. KoL har några av de roligaste skrivna linjerna och den humoristiska grafiken i alla populära AAA-videospel. Det är den ursprungliga nyckfulla skriften och konsten som håller mig poking i och genom spelet gång på gång. Mycket av spelet är en uppenbar vänlig jab på många videospel tropes, och gör ett underbart jobb för att pussa roligt på mer populära videospel och de spelare som spelar dem.

Till exempel innefattar några av de sex teckenklasserna Disco Bandit, Pastamancer och Turtle Tamer. Familjare är tillgängliga i spel, inklusive en Hovering Sombrero, och den ultimata Ninja Pirate Zombie Robot. KoL har en handledning för nybörjare spelare, ges och styrs av "The Toot Oriole" av Mt. Nybörjare. Det finns också ett tillverkningssystem där du kan laga mat, sprit, rustning och vapen.


KoL är gratis att spela, men du kan också ge en donation som hjälper till att täcka spelets värd, utveckling och underhåll. Spelet erbjuder också forum, The Kingdom of Loathing Podcast och en "inofficiell" Kingdom of Loathing Shoutcast station ". Egentligen, ge dig en behandling idag och logga in och spela KoL. Jag tror att du kommer att tycka om det.

Fallen London

Under 2009 släppte Failbetter Games sitt webbläsarbaserade mästerverk, Fallen London. Ta den stora staden London under den viktorianska eran, få den stulen av ett svärm av fladdermöss och skickat en mil under jorden, och du har den underbara förutsättningen som är Fallen London. Lägg till det en unik och mycket fantasifull skrivstil som uppgår till en och en halv miljon ord, och det är inte konstigt att spelet är så bra.

Spelet har en oerhört rik historia, med kanske tusentals olika val att göra för att komma igenom det. Det finns inga uppsatta klasser att välja mellan, men du kan hellre välja att fokusera på att vara en vaksam, skuggig, farlig eller övertygande karaktär eller en kombination av allting. Du kan också klä din karaktär i den senaste gotiska stilen, inklusive hattar, kläder, stövlar, handskar och vapen. Och dessutom kan du äga ditt eget hus eller skicka och kan också gifta dig om du vill.

Bildkredit: Failbetter Games LTD.

Fallen London är gratis att spela, och erbjuder enkel inloggning via sociala medier profiler. Det var också nyligen tillgängligt för iOS-enheter, och jag hoppas att det finns en Android-version på vägen snart.

80 dagar

Vill du gissa vad Time Magazine's 2014-spelets år var? Ja det var det 80 dagar, ett interaktivt fiktionsspel som slog ut som Mellanjord: Mordors skugga, Dragon Age Inquisition, och Hearthstone för den eftertraktade titeln. Det har också vunnit många andra höga videospelpriser sedan dess, inklusive fyra BAFTA Games-prisutnämningar.

80 dagar utvecklades av inkle Studios, som förresten bara skapades tre år tidigare 2011. Inte ett dåligt sätt att starta en videospelkarriär. 80 dagar lägger dig in i rollen som Phileas Foggs valet Passepartout, när du arbetar för att planera och genomföra ett försök att resa runt planeten jorden i full steampunkstil 1872. Åh, och du har bara 80 dagar att göra det. Gyrocopters, hydrofoils, ångtåg och häst är bara några av de många transportsätten du har tillgång till. Dessutom kolliderar du inte bara klockan utan även andra spelare.

Spelet har en riklig dos av härlig grafik, både statisk och rörlig, men även de bleka i jämförelse med det fantastiska skrivandet. Och med rätta. För ett videospel att fortsätta Jules Vernes fantastiskt skriven "Runt om världen på åttio dagar", måste det skrivas för att matcha. Visar hur roligt och engagerande en roman i videospelform kan vara, 80 dagar är verkligen inte en sak att missa.

Trolldom!

Om du växte upp med att läsa "Välj ditt eget äventyr" -böcker, så är det en bra insats att du läser "Steve Jackson's Sorcery!" serier. Frågan är, har du spelat dem som videospel än? I början av 2016 publicerade inkle Studios dessa favoritböcker som interaktiva fiction-videospel. Trolldom! Delar 1, 2 och 3 finns nu tillgängliga på Steam, med en del 4 planerad att släppas senare i år.

Shamutanti Hills, Kharé, Cityport of Thieves och Seven Serpents gör alla sina framträdanden i dessa spel, som spelar lika livligt som deras böcker gjorde. Kampscenerna är väl gjorda här, hållas enkla för att enkelt komma in, samtidigt som man slänger in tillräckligt med blixt för att hålla det intressant. Kolla in videon från Yogscast's Lewis och Simon när de spelar igenom Trolldom! serier.

Begravd: En Interaktiv Story

Begravd (från Bromoco Games) är en annan tidig 2016 release, efter att ha varit ett framgångsrikt Steam Greenlight-spel. Spelet har bara text överlagrat på bakgrundsbilder, med ett mörkt och skumligt ljudlandskap för att blanda allt ihop. Begravd kommer antagligen bara ta dig ungefär 3 timmar att spela.

Bildkrediter: Bromoco Games

Men låt inte något av det förringa vad det egentligen är: en spännande mysterium / skräck / sci-fi-interaktiv historia som är väl värt priset på $ 3 och sedan några. Begravd har en djup historia, med många vägar att gå ner baserat uteslutande på dina val. Inte mycket annat att säga om det förutom att jag önskar att det skulle ha varit en timme eller så längre. Jag föreslår starkt att du får det och spelar historien själv.

Det är min korta titt på några aktuella interaktiva fiction-spel på toppshylla tillgängliga för dig. Jag är en stor fan av genren, och jag hoppas nådigt fler videospel devs och pubar hoppa in i det och skapa fler fantastiska interaktiva fictionberättelser. Jag vet hur mycket jag skulle älska att se Zork serien omstartade, och det här är ett sätt att få det att hända!

Trolldom! header image kredit: inkle LTD.