The Best Squad bygger i XCOM 2

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 6 November 2024
Anonim
6 XCOM 2 mods that make the game better (and 2 which might)
Video: 6 XCOM 2 mods that make the game better (and 2 which might)

Innehåll

XCOM 2 handlar om smarta och ibland svåra val, och att lägga din grupp tillsammans är en av de viktigaste som du kan göra. Att ha rätt soldater på ditt lag för ett svårt uppdrag kan göra skillnaden mellan att komma tillbaka med alla intakta och inte komma tillbaka alls.


Vi ska lägga ut grunderna för de olika typerna av soldater, och sedan göra rekommendationer för hur du sätter din grupp tillsammans för olika uppdrag. Känn dig fri att göra ändringar eller följa ditt eget system och se till att du arbetar med vad du får - du kanske har en soldat överleva från att skaka flera gånger, ge dem fantastiska Will eller ha en mindre än optimal soldat typ på en extremt hög rang.

Mer sannolikt kan du ha en massa sårade soldater och inte kunna välja vem som ska ta med, men låt oss hoppas på det bästa ...

Välja din grupp

Grenadjär

Grenadier är din tunga vapen kille, vilket medför förstörelse, kontroll och hög skada på laget. De har möjlighet att skjuta granater med en större sprängradie och på längre avstånd, vilket är verkligen till hjälp för clearingskåpa, hantera stora skador och tillämpa statuseffekter som att bränna eller disorientera till många onda på en gång. De är också den bästa klassen för strippningspansar, vilket gör dem ovärderliga på uppdrag med massor av mekaniserade fiender.


Du kommer förmodligen att vilja ha minst en av dessa killar på varje uppdrag, med några sällsynta undantag. Du kommer definitivt aldrig ångra att föra en.

Skarpskytt

Sharpshooter är en sniper / gunslinger combo, och kan ta ut en hel pod av sig själva under rätt omständigheter. De är dock beroende av bra positionering och gynnsam terräng och behöver mycket lagstöd för att vara det bästa de kan vara. De ger inte heller något unikt verktyg till laget (om du inte räknar otroliga skador som nytta, och kanske borde du ...)

Oavsett om du tar en Sharpshooter på ditt uppdrag beror på dina färdigheter och preferenser - om du är bra på att hitta rätt plats för din skyttskytte att regna död på fienderna eller om du är bra på att skapa otroliga Faceoff-möjligheter, Ta sedan med dem. Om inte, kanske du vill göra plats för en annan klass.


Specialist

Om du kunde göra ett helt lag ur en enda klass, skulle det förmodligen vara specialist. Nästan alla andra klasser du kan göra utan, men om du inte tar med en specialist på de flesta av dina uppdrag, kommer du att ha en dålig tid. Oavsett om du har specificerat din Specialist för hacking eller för stöd, kommer du att få massor av användning av dem, och en snabb läkning eller hack kan helt vända ett uppdrag.

Ta med en specialist på alla dina uppdrag. Bättre än, ta två med fokus på kunskapsbranschen, en på hackningsgrenen.

Ranger

Ranger är en högrisk, hög belöning klass, som uppenbarligen kommer att spela in i ditt beslut om huruvida du ska ta med en längs. De har potential att göra riktigt otroliga skador och har möjlighet att dash-attack från början - vilket kan vara riktigt koppling, så de är helt fantastiska att ha. I slutet av dagen kommer de bara att skada (och eventuellt scouting, men en Battle Scanner eller Scanning Protocol kan ta hand om det).

Precis som Sharpshooter, basera ditt beslut att ta med en Ranger på din skicklighet och preferens - om dina Rangers slutar sluta döda eller förlamade från en oavsiktlig utlösning av en extra utlänningshall, kanske lämna dem bakom, men om de konsekvent hittar fiendens öppningar eller dashing in för att få den avgörande döden, ta med en tillsammans.

Psi-operativ

Psi Operative är typ av en okänd kvantitet, delvis för att du kanske inte kan träna dem förrän senare i spelet, och för att du inte kan vara säker på vilka förmågor de kommer att sluta med.

Hantera Psi-operatörer från fall till fall. De kan vara värda att föra på varje enskilt uppdrag, eller de kan bara vara värda att föra med B-sidan.

The Best Squad Compositions för uppdrag

Ta som alltid vad du är bekväm med och vad du har tillgång till, men var medveten om att olika typer av uppdrag kräver olika tillvägagångssätt. Här är några rekommendationer för squad-kompositioner.

Obs! Det förutsätter att du har Squad Size I och II uppgraderingar från Guerilla Tactics School.

Guerilla Ops (Dark Event and Resistance Missions)

  • 2 specialister
  • 1-2 Rangers
  • 1 Grenadier
  • 1 Sharpshooter / Wild card

Du måste gå fort på dessa uppdrag, vilket gör Rangers särskilt användbart och ger ännu mer betydelse åt specialister som kan hacka mål på distans och bryta sig in i ADVENT-nätverket, vilket ger din grupp stora bonusar eller störar fiendens lag. Grenadier är alltid användbara, men vilseledande förstörelse kan vara en skyldighet om det är ett VIP- eller försvarsuppdrag. En Sharpshooter kan vara otroligt under de rätta omständigheterna, men på en dålig karta kan de vara mindre än värdelösa eller riskera att bli kvar när evac kommer.

Hämndshändelser

  • 1-2 specialister
  • 1-2 Rangers
  • 1 Grenadier
  • 1-2 Sharpshooters

Eftersom det finns mindre grejer att hacka, kan du förmodligen komma undan med bara en specialist - eller ingen, om du har bättre soldater att ta med (en specialist med skanningsprotokoll kan avslöja löst ansiktslöst, vilket är ett stort plus). Som med alla uppdrag som har en timer är Rangers bra för sin förmåga att nå målet snabbt och effektivt - i det här fallet förhindrar det civila offer. Var bara uppmärksam på Faceless.

Svarta Site / Base Assault Missions

  • 2-3 Grenadiers
  • 2-3 specialister
  • 1-2 Rangers eller Sharpshooters

Det här är några av de tuffaste uppdrag som finns och involverar överfall av en förankrad position med de hårdaste fiendeenheterna som finns tillgängliga. Du kan ta någon du vill, men på grund av enhetens densitet och basens slutna layout är Sharpshooters och Rangers något mindre användbara. Det finns nästan alltid många saker att hacka, så specialister är ett stort plus, och förmodligen är det bästa sättet att komma igenom dessa med ditt lag vid liv att ta med många granater och spränga hela strukturen till bitar. Det är inte elegant, men det fungerar.