Soul Knight Mini Guide - Statyer och deras effekter

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 3 April 2021
Uppdatera Datum: 25 April 2024
Anonim
SCP Foundation Readings: SCP-3301 The Foundation | safe | Doctor Wondertainment SCP
Video: SCP Foundation Readings: SCP-3301 The Foundation | safe | Doctor Wondertainment SCP

Du har förmodligen kommit över statyer i Soul Knight och undrade bara vad de gör. En del av roligt i rogueliter är att hitta nya saker och se vad de gör - men att dyrka statyer i detta spel är inte helt uppenbart. Att göra det är enkelt, men effekterna av varje är ett mysterium tills du försöker dem själv.


Kunskap är makt, och i detta fall vet "kraften" vilken effekt varje staty ger. När du tillber en staty får din speciella skicklighet en extra bit oomph, beroende på vilken staty du väljer att dyrka. Varje staty har sina användningar men vissa karaktärskunskaper och statyffekter synergierar bättre än andra.

Så låt oss ta itu med det. Här är statyer och effekterna de lägger till till din speciella skicklighet. Välj vist!

  • Assassin statue - Skottar 3 dolkar i en båge
  • Elf staty - Knocks fiender tillbaka och behandlar 2 skador om dessa fiender slår en vägg
  • Riddare staty - Sprider en ridderföljare (Du kan kalla upp till 3 av dessa ridderföljare)
  • Präststaty - Ställer ned ett kortsiktigt fält som regenererar 8 energi per sekund och skador på omgivande fiender
  • Tjuvstaty - Har 1 skada på fiender nära dig och stjäl 1 guld från dem
  • Guiden staty - Bränder 8 orbs det hemma på fiender och hantera skador

Alla ser bra ut, inte sant? Vad sägs om en uppdatering på varje karaktärs specialkunskap? På så sätt kan du teori och komma ihåg att testa olika karaktär / staty kombinationer.


  • Alkemist - Kasta flaskor fyllda med skadlig gas
  • Assassin - Dashes framåt, utför en hård-träffande melee attack
  • Ingenjör - Uppmanar ett stödpistoltorn
  • Riddare - Skottar med två pistoler i några sekunder
  • Paladin - Uppmanar en defensiv sköld som absorberar skada i några sekunder
  • Skurk -- Rullar framåt för att undvika fiendens kulor
  • Vampyr - Uppmanar ett svärm av fladdermöss som kommer att attackera fiender och läka dig
  • Trollkarl -- Ringer ner en kraftfull blixtbult för att stöta på fienden

Det är inte svårt att föreställa sig potentiell karaktär och kombinationer av statyer. Vampyr som tillber guiden statyn? Det är mycket AoE skada! En Rogue som tillber elva statyn gör för några intressanta rullar och dödar. Det finns tillräckligt intressanta kombinationer som dessa för att hålla dig tillbaka till Soul Knight ... tills vidare.