Smithsonian Introduces One-Day Video Game Program, Indie Arcade

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 25 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Smithsonian Introduces One-Day Video Game Program, Indie Arcade - Spel
Smithsonian Introduces One-Day Video Game Program, Indie Arcade - Spel

The Smithsonian American Art Museum will once again be featuring video games. On December 7th, 2014 from 1pm-7pm, visitors can experience games from the mid-Atlantic region of the United States in a one-day program: Indie Arcade. The International Game Developer's Association (IGDA), The Smithsonian American Art Museum, and American University's Game Lab are teaming up to create this program.


The program will be interactive. Visitors will be able to play classic arcade games for free - from Donkey Kong, to Pac Man, to Asteriods. Additionally, ARTLab+ will show how to build games, while the Baltimore, Philadelphia, and Washington, D.C. chapters of the IGDA will reveal new games from independent artists. The IGDA allowed game designers to submit their work on its page for the program here.

"Från spelutvecklarperspektivet är vårt mål med denna händelse att uppmärksamma indiespel i våra lokala områden och bättre gränssnitt mot allmänheten om vilka typer av spel vi gör."

Chris Totten, IGDA: s Washington, D.C. ordförande

Det angivna målet för evenemanget är att inspirera andra spelutvecklingsgrupper att ha showcase i sina regioner. Som American University Game Labs spelkonstnär i hemvist vill Totten också utbilda andra om hur man spelar spel och hur branschen fungerar. I hans ögon kunde spelmarknaden bara dra nytta av mer mångfald och tillgänglighet.


"Förhoppningsvis är detta en föregångare till ytterligare spelrelaterade samarbete längs linjen - det är en bra tid att vara en spelare i DC." -Kaylin Lapan, Smithsonian's Public Program Coordinator

Det här är inte första gången som Smithsonian har markerat videospel. Under 2012, Konsten av videospel introducerades. Denna utställning undersökte begreppet videospel som en typ av berättande konst. Kaylin Lapan, museets offentliga programkoordinator, sa det Konsten av videospel var viktigt för museet, inte bara för att lägga till videospel i museets inventering, utan också genom att ta in en yngre demografisk. Hon uppskattar gamersamfundet och vill fortsätta bygga ett förhållande med det, eventuellt med fler utställningar och program.

Det verkar verkligen vara en bra tid att vara en spelare. Om du är i Washington, D.C.-området den 7 december, se till att kolla in Indie Arcaden!