Innehåll
- Hur man aktiverar terrorismen (och när)
- Hur man använder trädgårdsskyddsfärdigheter
- Spore Queen's Curse (Q)
- Garden Terror Overgrowth (W)
- Sprint (E)
- Garden Terror Strategy: Slösa inte bort det!
- Alternativ 1: Team push
- Alternativ 2: Roaming Terror
- Slutgiltiga tankar
Även om vissa människor har anklagat Stormens hjältar att vara ett "jag-för!" försök att fånga en del av MOBA-tårtan, det är knappast en annan DOTA-klon - det finns många områden där HotS innoverar och ändrar formeln, och en av de största av dessa är kartmålet , som Garden Terror.
Medan vissa spelare har anpassat sig till den här nya rynken i laget brawler formel har många MOBA veteraner haft problem att anpassa sig - du ser fortfarande en hel del människor som stötar hjälplöst när de hoppar in i Garden Terror, använder färdigheter slumpmässigt eller misslyckas med att uppnå mycket av allting och lägga sitt lag bakom.
Oroa dig inte! Jag har sammanställt en guide för att hjälpa dig att förstå Garden Terror, använda sina färdigheter på ett effektivt sätt och hjälpa dig att redogöra för hur det kan bäst hjälpa ditt lag att vinna. Så spendera inte ett annat spel på Terror Garden, rädd för att hoppa i det stora lummiga monsteret - här är hur du tar kontroll och leder ditt lag till seger!
Hur man aktiverar terrorismen (och när)
Att få din Garden Terror att gyta är en enkel sak att samla 100 frön från de shamblers som springer runt kartan när en natt faller - eller snarare skulle det vara enkelt om det inte fanns något annat lag att kämpa med!
I allmänhet borde du hämta de lilla lägrena så fort som möjligt och sedan samla ditt lag för att ta ner en av de stora chefsskräcken - Du kan försöka störa det andra laget på deras, men det lägger till ett riskabelt element som du kanske inte vill ha, om du inte är framåt. Så länge som din fiende inte får två rädslor i en enda natt, gör du förmodligen bara bra.
När du har tillräckligt med frön kommer trädgårdsskräcken att växa i din bas och visas efter femton sekunder, men det kommer inte att uppväga på egen hand - en hjälte behöver högerklicka på den för att ta kontroll över den. Du behöver inte ta tag i det med en gång - Det kommer att vara på plats en minut före despawning, så du kan (och borde) vänta tills du har fördelen att aktivera den.
När trädgårdsskräcken dör, slipper spelaren inuti varhelst den är, vilket är mycket sannolikt att vara mitt i fiendens lag och inuti sin bas, så låt krigare och hjältar med tillförlitliga räddningar ta tag i det.
TIPS: Antalet frön visas längst ner på skärmen, och bredvid ditt nummer är en växtikon. Om ikonen är öppen (som i skärmdumpen ovan) finns det tillräckligt med frön kvar på kartan för att du ska skämta en rädsla.
Hur man använder trädgårdsskyddsfärdigheter
Ett av de största misstag som nya spelare (och mycket erfarna) gör är att använda Garden Terrors kompetens felaktigt. Det kan vara lite skrämmande att försöka lära sig dessa på flugan, så här är en snabb guide till vad Terras färdigheter gör och hur man använder dem.
Spore Queen's Curse (Q)
Efter en kort tid blir alla fiender i målområdet till plantzombies i 3 sekunder. De kommer inte att kunna använda några förmågor, och deras rörelseshastighet saktas med 30%.
Detta kan vara knepigt att använda, eftersom det finns en stor fördröjning, men det kan också förstöra vissa hjältar och förändra kursen i en lagkamp. Om du har problem med att landa Q, försök att använda den för att zon fiende hjältar:
- Lägg det nära dina mördare för att hindra dem från att dykas
- Placera den i hjältarna som kommer till striden
- Eller släpp det nära strukturer du attackerar
Om du är på rinnan från en förlorad lagkamp eller försöker rita fiendens lag iväg, sätter detta bakom trädgårdsskräcken när du flyger kan göra mycket för att sakta och störa fiendens lag. Denna förmåga gör ingenting för strukturer, så spara den för att använda på hjältar.
Garden Terror Overgrowth (W)
Krypa en växtväxtväxt som avaktiverar alla strukturer i ett stort område så länge det lever. Erbjudanden 70 (+7 skador per minut) skador per sekund till strukturer och dödar snabbt Minions. Inaktiverar inte kärnan.
Det här gör trädgårdsskräcken så farlig och kraftfull. Om du lämnar dig ensam, kan denna färdighet ta ner ett helt fort utan att det ens har en chans att skjuta tillbaka. Även om fiendens lag lyckas ta ut det snabbt, kan Overgrowth hantera allvarliga skador på fiendens strukturer och lägga ditt lag långt framåt. Eftersom tillväxten kan attackeras och dödas, försök placera det här långt ifrån fiendens hjältar, eller sätt det någonstans där ditt lag kan försvara det. Det gör ingenting för fiendens hjältar, så skräp inte det i lagfights om du inte är nära fiendens bas.
Överväxten skadar och inskränker också minions, så om du stöter på en särskilt stor minionsvåg eller har legosoldater att trycka, kan det vara värt att släppa det i banan, speciellt om du är långt ifrån fiendens bas. Cooldownen är ganska lång men slösar inte bort det.
Sprint (E)
Öka rörelseshastigheten med 30% i 3 sekunder.
Exakt vad det står på tennet - Garden Terror får en stor ökning till hastighet i några sekunder. Du bör använda detta omedelbart efter hoppning i trädgårdsskräcken eftersom du kommer vara långt från fiendens bas, men skräppla inte den. Spara den här flykten om du blir omringad eller använd E om du ser en attack möjlighet att dra nytta av.
Det här är också ett bra verktyg för att jaga mördare eller hälsohjältar som underskattar trädgårdsskrämens meleepotential. Använd det för att överraska dem med ett par whacks i ansiktet.
Garden Terror Strategy: Slösa inte bort det!
Vad du gör med din trädgårdsskräck beror på ditt lag, men det finns två primära strategier för att få ut det mesta av din trädgårdsskräck. Koordinera med ditt lag och driva den strategi som fungerar bäst med din lagkomposition.
Alternativ 1: Team push
Allt annat är detta en idealisk strategi för att få ut det mesta av din trädgårdsskräck. Växtmonsteret är ett beast i lagfights, och om ditt lag är där för att skydda dina överväxten, kan du enkelt trycka ner två eller flera fort. Garden Terror har mycket HP, men det kan brännas ner snabbt om det inte har säkerhetskopiering. Berätta för ditt lag vilken körfält du trycker på och vänta på säkerhetskopiering innan du går in - ladda inte huvudet först in i fiendens lag, särskilt sen spel.
Om ingen av dina banor trycks, ladda inte bara framåt. Släpp lite överväxt för att starta mina minioner och skjuta och arbeta med ditt lag för att få lite fart - om de kan fånga några legosoldater precis innan du tar kontroll över Garden Terror, är det en stor fördel för ditt lag.
Om och när ett teamfight händer, var noga med att släppa din Q där det kommer att göra störst skada. Om du har en allierad som kan sakta eller inaktivera fiendens lag, som Jaina, Malfurion eller Zagara, kombinerar din förbannelse med deras CC. Om dina bräckliga allierare dykas av en Illidan eller en Zeratul, fortsätt och plop den precis ovanpå dem så att de tvingas att backa av eller få polymorphed. Garden Terror träffar också som en lastbil, så få fienden att respektera din skada. Hit fiender som blir för nära och var inte rädda för att Sprint ska döda, men om du blir kited, fokusera på att ta ner fort och torn.
Alternativ 2: Roaming Terror
Om ditt lag kan splittras eller om du inte kan vinna en lagkamp även med Garden Terror, så vill du fortsätta en annan strategi. Även utan stöd kan Garden Terror orsaka kaos, du behöver bara vara smart om det. Att gå solo är ett alternativ, och är särskilt effektivt i det tidiga spelet.
Titta på var din fiende inte är och gå för den banan - om ditt lag kan driva en annan lane, ännu bättre. Släpp en överväxt (W) så långt bort från fiendens hjältar som möjligt. Om det inte finns någon där kan du enkelt placera potten på en plats där det kommer att skada alla torn, väggar och fortet - det fungerar särskilt bra om fienden försöker sticka dig ner genom att närma sig bakifrån.
Om fiendens lag gör ett bra jobb för att skydda sina strukturer kan det dock vara smartare att släppa det utanför väggarna där du kan skydda det.
Var noga med att placera din W effektivt. Använd dina Q to Zone-hjältar eller straffa dem som kommer för nära. Kolla in diagrammen nedan (kredit till / u / Zer0Gravity1 på Reddit) för exempel på dålig positionering (som i den första bilden, där potten kommer att brännas ner omedelbart) och bra positionering (som i den andra bilden där du kan skydda din W från fiendens lag).
Diagram 1: Max täckning, men lätt för fiendens lag att ta ut det.
Diagram 2: (Föredragna) slog två yttre torn och får max skada på båda.
Om motståndet är för tungt eller du inte gör framsteg, tryck bara på din Sprint (E) och slå en annan lane. Att bara släppa krukor och springa är inte lika effektivt som att skydda dem medan de gör skador, men det är bättre än att slösa i trädgårdsskräcken, var därför inte rädd för att springa och pistol, speciellt om ditt lag är på sin ryggfot.
Slutgiltiga tankar
God användning av din Terror är den viktigaste faktorn som bidrar till din framgång på Terror Garden. Det spelar ingen roll om ditt lag har kartakontroll i tjugo minuter och kämpar en Terror fyra gånger om du misslyckas med att använda den effektivt.
Ett bra tryck när fienden är nere en hjälte eller två kan ge ditt lag rätt till kärnan eller krossa alla tre ytterstäder, vilket gör smart användning av detta verktyg ett viktigt segerelement. Tiden du trycker intelligent, jobbar med ditt lag och maximerar din trädgårdsskräck för att säkerställa framgång.