Innehåll
Vecka 8 av Legenden om Zelda Rewind Review är här, och det betyder att det är dags att besöka det 8: e spelet i Legenden om Zelda serier: Fyra svärd för Gameboy Advance och Nintendo 3DS!
Legenden om Zelda: Fyra svärd var ett spel som fanns tillsammans med En länk till det förflutna. En årsdag utgåva av spelet släpptes också för DSi och 3DS 2011. Det var det första multiplayer Legenden om Zelda erfarenhet och med Triforce Heroes kommer till 3DS senare denna månad, vilken bättre tid att granska ett av föregående multiplayer Legenden om Zelda omgångar?
Som med alla återspolningsrecensioner, Legenden om Zelda: Fyra svärd kommer att genomgå en granskning genom ögonen på en modern kritiker. Nej nostalgi glasögon, inga ursäkter, ingen rationalisering hårdvara begränsningar, och ingen sparing mig från arg fans och läsare. Inget kommer att ursäkta detta spel från allt som vi - som moderna spelare - skulle förvänta oss att se i genren idag.
Med det sagt, låt oss ha en personlighetskris och dela upp i fyra hjältar i Legenden om Zelda: Fyra svärd för Gameboy Advance, DSi och 3DS!
Handlingen
Till skillnad från varandra Legenden om Zelda spel hittills, Legenden om Zelda: Fyra svärd har egentligen inte en fördjupad historia. Istället fokuserar spelet på en konkurrenskraftig och kooperativ multiplayer-upplevelse som omger ett blad som är känt helt enkelt som "Four Sword".
Vilken liten historia vi får från Fyra svärd kan sammanfattas enligt följande:
- En vindförrädare som heter Vaati terroriserade en gång Hyrule innan en hjälte kom och förseglade honom inom de fyra svärdet.
- De fyra svärdet placerades sedan i ett fristad för att förhindra att det släpptes.
- Zelda känner att de fyra svärdet förseglar sig, och efter att hon och Link anländer till altaret, sönder sig sälen.
- Zelda kidnappas (stor överraskning).
- Länk tar sedan upp de fyra svärnen - effektivt separerar i fyra länkar - och fortsätter att jaga efter Vaati.
- Hillarity följer ...
Okej, så den sista delen var mitt tillägg till historien. Jag föreställer mig emellertid att det är en giltig plot-punkt med tanke på 99% av Fyra svärd playthroughs har två eller fyra vänner trolling livet ut av varandra medan rubbande rupier och lösa pussel.
Annat än dessa plotpunkter finns det verkligen inget att lägga till, eftersom spelet inte har någon historia utanför öppnings- och stängningssekvenserna. Det är inte så att historiens premiss är dåligt, det är bara att det är ... där. Och det behöver verkligen inte vara.
Gameplay
Det dåliga:
Jag går direkt till det dåliga. Jag vet. Du skulle tro att eftersom det är en årsdag utgåva av spelet skulle det vara ganska anständigt. Dock, Legenden om Zelda: Fyra svärd är ett hemskt spel av flera skäl ...
Det första är att det spelar precis som man skulle förvänta sig ett multiplayer Legenden om Zelda skulle spela. Även om det här kan tyckas som en bra sak i början är problemen att det har mycket liten strategi eller pussellösning involverad. Tack vare det faktum att det finns två länkar involverade - och att pusselarna inte är exakt svåra att kompensera för detta - känns många av pussel som tidiga dungeons i en vanlig Legenden om Zelda titel. I stället för att göra rätt användning av de flera länkarna till ditt förfogande, känner du många gånger att du bara gör samma sak som du skulle göra i ett vanligt spel. Fångsten är att den här gången måste du vänta på din inkompetenta vän att komma ikapp.
Gör dig redo för klassiker Legenden om Zelda-pussel som att trycka hinder, men den här gången får du göra det tillsammans med 3 vänner!
Det andra problemet är att själva spelet inte är särskilt svårt alls. Många av pusselarna - som tidigare nämnts - har förenklats för att kompensera för multiplayer-aspekten. Det gör spelet känns konstigt otillfredsställande, även i de svåraste delarna. Även spelets slutliga chef - Vaati - är ganska lätt att besegra. Det är en besvikelse, och även om jag måste komma ihåg att detta är det första experimentet med multiplayer Legenden om Zelda gameplay, saknar det några återlösande funktioner.
Vaatis chefsstrid består av två delar: kasta bomber på sina tornador och spela ping-pong med dina allierade tills du slår honom dum i hans färgkodade svaga punkter med rätt karaktär ...
Den tredje är spelets konkurrenskraftiga karaktär. Medan du behöver samarbeta för att gå vidare Fyra svärd, spelet räknar dig i slutet av varje etapp (ja stadium, inte dungeon) baserat på hur många rupier du samlat in. Även om detta kan vara roligt, förringar det sig från fokuseringen på pussellösning och bekämpa att serien är känd för.
Det sista problemet är en fysisk. Oavsett om du spelar GBA, DSi eller 3DS versioner av spelet kommer du att stöta på ett stort problem: hitta andra spelare som har spelet. Till skillnad från dess efterträdare Fyra svärds äventyr på Gamecube, Fyra svärd har inget singelspelarläge. Som ett resultat är spelet bokstavligen ospelbart utan vänner. Dessutom är spelet roligast när det finns minst 4 spelare närvarande, eftersom pusselarna anpassar sig till antalet spelare och 4 spelare pussel är mycket mer utmanande.
Som sådan behöver du minst 3 andra personer med antingen Legenden om Zelda: En länk till det förflutna patroner för Gameboy Advance (och tillräckligt länka kablar till länk 4 Gameboys) eller 4 3DS eller DSis med spelet installerat för att fullt ut njuta av spelet. Det är bara inte en rimlig insats för ett spel som knappt är 3 timmar långt.
Presentationen
Legenden om Zelda: Fyra svärd lider i form av konststil. Medan andra GBA Legenden om Zelda spel har sett bra ut på handenheten, av någon anledning verkar konstriktningen lite av med det här spelet. Jag antar att jag inte borde hålla den till samma standard som Minish Cap, som kom ut två år senare, men det är bara ... något... om denna konstdesign som irriterar mig. Kanske är det texturernas flathet? Något udda om spritesna mot perspektivet? Jag har ingen aning. Det är bara fel, och jag vet inte varför.
När det gäller ljuddesignen ... är det okej? Det är inte den största i Legenden om Zelda lineup, men det är lyssnande. Det hjälpte antagligen inte att ljudet komprimerades eftersom den här titeln delade en spelvagn med En länk till det förflutna. Att vara ett 4-spelars realtidsspel hjälpte inte heller min njutning av musiken. Åtminstone är Link Sword-swing-skrik inte lika dåliga.
Domen
Spelet är inte trasigt. Det handlar om allt jag kan säga som är positivt om Legenden om Zelda: Fyra svärd. Det är spelbart, men det är inte roligt i alla fall. Även med tre vänner är spelet inte svårt alls, och det mesta av nöjen kommer från att göra spelet till ett levande helvete för dina vänner. Musiken är inte minnesvärd, gameplayen är inte minst innovativ och det är bara ... inte bra.
Om du har det här spelet - och tre vänner som har det också - ge det ett skott. Annars, gå inte ur vägen för att spela den. Det är inte värt din tid. Jag är vanligtvis den första killen att säga Legenden om Zelda spel är bra, men det finns bara inga lösande egenskaper för detta Legenden om Zelda biprodukt.
Jag stänger vecka 8 av Legenden om Zelda Rewind Review tidigt med den här. Det finns inget bra jag kan säga om Fyra svärd på GBA. Kanske har jag fel, men om jag är det är upp till dig - läsarna - att bevisa det! Vad tycker du om det här spelet? Finns det bra egenskaper jag saknade? Lämna dina tankar i kommentarfältet nedan!
Också, se till att kolla tillbaka på den här artikeln eller GameSkinnys förside för framtida recensioner, liksom svärd och trolldomsåtgärder som vi gör oss ifrån den ursprungliga 1986-utgåvan av Legenden om Zelda på NES till 2013 års release av en länk mellan världar på 3DS!
Recensioner i denna serie:
- Legenden om Zelda (NES)
- The Adventure of Link (NES)
- En länk till det förflutna (SNES / GBA)
- Link Awakening / Link Awakening DX (GB / GBC)
- Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
- Majoras mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
- Fyra svärd (GBA)
- Wind Waker (GC)
- Fyra svärds äventyr (GC)
- The Minish Cap (GBA)
- Twilight Princess (GC / Wii)
- Phantom Hourglass (DS)
- Spirit Spår (DS)
- Skyward Sword (Wii)
- En länk mellan världar (3DS)
- Tri Force Heroes (3DS)