Retro Rewind - GripShift Review

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 2 Juli 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
How to Replace a GripShift Cable
Video: How to Replace a GripShift Cable

Innehåll

Timern räknas ner. Ett alternativ mellan 3 olika utmaningar väntar mig över startlinjen. Så snart jag hör "GÅ!" min bil träffar acceleratorn och jag släpper igenom en intressant, fysikbaserad krets. Timern är tuff men jag vet att jag kan nå alla tre målen på en gång. Jag samlar alla stjärnor medan du kör runt slingrande hörn och utför sedan en imponerande 180 graders sväng.


Jag märker Gripshift logotypen svävar direkt ovanför mig, så jag högt svansar den mot närmaste hoppa och slår min bil rakt in i logotypen. Det är två av tre färdiga. Jag har fem sekunder kvar för att göra kursen och uppfylla alla krav. Racing till mållinjen, jag är rasande för att upptäcka att jag bara är 0,2 av en sekund för sent. I stället för att ge upp, lägger missbruk och adrenalin in. Jag laddar ner nivån ...

Intro

Det är de typ av galna stunts och gameplay du hittar i Gripshift, ett racing (slags) spel som kan hittas på XBLA. Jag kunde spela denna pärla tack vare Xbox One-omvänd kompatibilitet, och precis som många klassiker älskade jag varje minut av det! Det fanns några isolerade incidenter där jag ville kasta min controller på väggen men jag tog några djupa andetag och uthållit sig.


Gripshift känner mycket tycka om Trials utom med tre utmaningar för varje krets kategoriserad i olika svårighetsgrader. Ditt jobb är att uppnå alla dessa samtidigt som du går till slutspåret. Det börjar relativt enkelt, med några enkla spår att navigera runt och uppnå dessa utmaningar. Den första utmaningen är att köra runt kretsen genom ett antal kontrollpunkter. Den andra utmaningen är att samla alla stjärnorna som är utspridda över kretsen och den sista utmaningen är att få det missbrukande Gripshift logotyp som vanligtvis svävar någon plats svårt att nå. När kretsarna går på får utmaningarna bara så mycket svårare.

Men, lika svårt som det blev, kände jag mig beroende av att försöka slutföra spelet. Det var frustrerande ett par gånger men ju mer jag spelade desto roligare tycktes jag ha och spåren blev ännu mer galen! Efter racing genom några spår kunde jag också köpa mycket snabbare (och bättre hantering) bilar för att försöka de svåra körningarna. Medan de inte är alltför mångsidiga med val, har bilarna den extra "oomph" som behövs för att slutföra några av de svårare försöken. Lika enkelt som Gripshift är, jag tycker att det enkla betyder vanligtvis bättre.


gameplay

Det behövs inte för många kontroller för att navigera i bilen runt de galna spåren, med en knapp för acceleration, en annan för bromsning eller drift och den analoga pinnen för att styra. Kontrollerna är aldrig klumpiga och det känns väldigt flytande när du kör din bil genom luften och runt kanterna. Mid-air-kontrollerna är faktiskt ganska roliga att röra sig om, även om det inte är så realistiskt. Innan du vet det, glider du, flyger och träffar höga hastigheter med de bästa av dem.

Grafik

Med tanke på att det här är en Xbox 360 Arcade release, skulle jag säga att grafiken har åldrats bra. Det kändes inte som ett relativt gammalt spel och bakgrunderna är något du kan uppskatta längre än bilarna du befinner dig i. Du kan till och med hitta dig själv med avsikt att falla så att du kan kolla mer av rymdvista. Av någon anledning befinner du dig högt upp i atmosfären med alla dessa kretsar, men det bidrar bara till den episka kvaliteten. Xbox One hjälper till att öka grafiken lite mer men inte för mycket. Sammantaget är det en färgstark skönhet.

Ljud

Så snart jag började spela några av kretsarna blev jag förbluffad av spellistan. Människor bryr sig ofta lite om spellistan eller ljudspåret till spel, vilket är synd eftersom de verkligen leder ut mer i vilket spel som helst, om det går bra.

Gripshift är inte annorlunda med sina coola, techno spår som åtföljer kretsarna. Ljudeffekterna är också ganska bra gjort, med de vanliga svängande motorerna, ökar / turbos, vindar som förlorar förbi och drivande skidor. I grund och botten vad du skulle vilja förvänta dig när du spelar ett tävlingsspel.

Replay-värde

Medan det är ett beroendeframkallande och roligt spel att spela, Gripshift är ett svårt spel att spela igen när du har slutfört alla utmaningar och raser. Om du inte bryr dig om att få ditt namn till toppen av styrelsen eller hoppa på nätet för multiplayer, verkar det vara lite att ta dig tillbaka i veckan.

Roligt

Som jag tidigare beskrivit är det här roligt när du spelar det första gången och stannar så tills du har slutfört alla tävlingar, stjärnsamling och logotypjakt. Efter det tenderar det att bli tråkigt eftersom du i grund och botten fullbordar i tidsprov mot dig själv och andra onlinespelare.

Med detta sagt är timmarna som omfattar din speltid ett upplopp och om du faktiskt kan få några andra spelare på nätet, kan du ta några timmar av det roliga!

Tyvärr, Gripshift är inte perfekt och (funnily nog) den drivande aspekten kan bli ganska tråkig. Fokusera lite mer på gameplayen och racingmekanikerna kan ha gjort hela världen. Att falla av banan i den omgivande avgrunden, oavsett hur bra du är, verkar vara en vanlig förekomst.

Göra

Poängen för denna lilla retro pärla är 6/10. Helt enkelt på grund av de fullständiga ideal som gör att du fortsätter spela spelet och fysikens baserade kretsar. Utmaningarna är frustrerande ibland men aldrig till den punkt där du bara vill ge upp.

Ett split-screen multiplayer eller co-op-alternativ skulle ha varit ett bra tillägg och kanske några fler utmaningar skulle göra det mer nitande (i stället för samma tre om och om igen). Det finns alltid ett snabbare eller bättre sätt att uppnå de mål som krävs och eftersom spåren är avstängda i luften är en felaktig rörelse allt du behöver för att möta din döm.

Tyvärr, som tidigare nämnts, kan körmekaniken bli lite tröttsam, med väldigt lite till vägar som effektivt styr din bil. Drivningen verkar vara lite svag, lätt att spinna ur kontrollen och accelerationen / topphastigheten kunde också ha varit lite bättre. Efter att ha spelat en liten stund sänks känslan av hastighet och du känner som om du rör dig väldigt långsamt.

Jag rekommenderar starkt detta spel till alla som inte har mycket tid på sina händer, helt enkelt på grund av spelets enkelhet och snabba nivåer. Unga spelare skulle noga ha ett bättre handtag på saker, men veteran spelare kan snabbt hitta sin söta plats också.

Vår betyg 6 Retro Rewind Recensioner: This Issue- GripShift Recenserad på: Xbox 360 Vad våra betyg betyder