Ny till mig Review & colon; Thomas var ensam

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 24 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Ny till mig Review & colon; Thomas var ensam - Spel
Ny till mig Review & colon; Thomas var ensam - Spel

Innehåll

Varje gång får jag lite ledig tid att arbeta på min backlog of games som jag aldrig kom runt för att leka när de först kom ut. För människor som jag är Playstation Plus en godsend. Det är som ett bibliotekskort som låter mig hyra ut spel som jag har varit nyfiken på av en eller annan anledning. I fallet med Thomas var ensam, det var all kärlek från kritiker som fick mig att undra vad som var så speciellt om det här spelet. Efter en 6 timmars spelupplevelse och 100% av trofeer förstod jag varför.


Spelet själv, skapat av Mike Bithell, är ett pusselspel där du måste använda olika färgade fyrhjulingar med olika förmågor för att komma igenom nivåerna. Vissa pussel kräver att man använder en flytande blå torg för att färja andra former över vatten medan andra kan få dig att använda en rosa rektangel för att studsa andra former till högre plattformar. Att lära sig hur man använder dessa former och deras krafter tillsammans är kärnan i gameplayen och det fungerar ganska bra. Men den magiska av Thomas var ensam är inte i spelmekanik eller pussel. Magiken är i formerna själva.

Fyrhjulingar formade mitt hjärta

Varje form du möter har ett namn och en personlighet att gå med den. Den flytande blå torget jag nämnde tidigare? Det är Claire och hon är en wannabe superhero. Den bouncy rosa rektangeln? Hon är Laura och letar efter en grupp vänner som inte överger henne. Varje form är mer sympatisk och relatabel än de flesta mänskliga karaktärer i miljoner dollar AAA-titlar. Det är ännu mer imponerande när man anser att formerna själva aldrig talar.


Alla dialoger och utställningar levereras vackert av en berättare som Danny Wallace talar om, som du kanske känner igen som Shaun Hastings från Assassin's Creed serier. Detta spel är ett absolut mästerverk av att skriva med varje rad av dialog som fylls med skarp vitt och lekfullhet som håller spelet från att bli tunghänt.

Den verkliga belöningen för avslutningsnivåer är att höra berättarklockan för att leverera mer berättelser om misstroende, svartsjuka, kärlek och andra saker. Jag blev så investerad i dessa fyrhjulingar att jag släppte ut en hörbar, ledsen "Nej ..." under en vridning i spelet. Jag växte för att bryr mig mer om Thomas och hans vänner än någon karaktär som jag hade spelat under det senaste året, kort från Elizabeth från Bioshock oändlig.


Pussel är en andra tanke

Den enda nackdelen med denna narrativa tunga tillvägagångssätt är att spelningen bara existerar för att tjäna berättelsen. Medan spel gillar Portal vackert blanda berättelsen i spelningen, Thomas var ensam använder bara pusselarna för att temporera berättelsen så att du inte bläddrar igenom det för snabbt. De flesta av pusselarna är ganska lätta att räkna ut förutom ett par i mitten som var överraskande svårt med tanke på deras placering i det övergripande spelet. Spelet kastar egentligen inte några curveballs, vilket leder mig att använda samma trick om och om igen. Det är lyckligt att berättelsen är så stor, för det är den enda nöjda du kommer att komma ifrån att avsluta dessa pussel.

Detta spel är ett absolut mästerverk av berättelse som kunde ha varit så mycket mer. Den skarpa skrivelsen och den skickligt berättade berättelsen skapar tecken ur enkla former som du kommer att växa till kärlek och bryr sig om. Det är lyckligt att berättelsen är så bra för att de nya dialogrutorna från berättaren normalt är den enda belöningen du kommer att få från att slå pusselarna. Fortfarande är det här spelet definitivt värt det nuvarande Steam-priset på $ 10 dollar. Du kanske inte kommer ihåg pusselarna, men du kommer aldrig att glömma sagan om Thomas och de ursprungliga arkitekterna.

Vår betyg 7 Thomas var ensam kommer att göra dig omtänksam om livet för färgglada former.