Skattade & comma; Ditt namn är Vita

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 12 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Skattade & comma; Ditt namn är Vita - Spel
Skattade & comma; Ditt namn är Vita - Spel

Innehåll

I många cirklar har PlayStation Vita ett mörkt rykte som "handenheten utan spel".

Får mig inte fel, mängden blockbuster första och tredje part exklusiv på systemet saknas definitivt i jämförelse med den mycket mer populära Nintendo 3DS. Men när man tittar på hela biblioteket på Vita, rymmer sitt "gameless" rykte helt enkelt inte vatten.


Jag kommer förord ​​resten av denna uppfattningsdel genom att säga:

PlayStation Vita är ett fel jämfört med 3DS när det gäller försäljnings siffror.

Från och med 22 februari 2014 sålde Vita 7 miljoner enheter världen över (enligt vgchartz) jämfört med 43,2 miljoner 3DS-enheter. Det är inte ett typsnitt, Vita har sålt mindre än 1/6 enheterna 3DS har sålt (3DS har nästan ett år av marknads tid mer än Vita, men bara genom att titta på numren som är irrelevanta). Sony har definitivt ett seriöst arbete att göra om de hoppas sälja till och med 20 miljoner enheter i slutet av Vitas cykel.

Medan siffrorna målar en häftigt hyfsad bild, måste man helt enkelt spendera några timmar med Vita att bli kär i den pittoreska enheten.

Jag tycker ofta att jag spelar en större konsoltitel och en mindre Vita-titel samtidigt, och jag tycker att jag tycker om varje spel mer när jag gör det här. Jag älskar AAA-konsoltitlar för deras berättelser, skala, grafik och spel. Jag älskar Vita-titlar för deras quirkiness, utmaning, stress på spel över filmupplevelse och bärbarhet. Jag känner inte behovet av att spela mobila spel, eftersom mobilupplevelserna på Vita är större än alla mobila spel jag har upplevt. Jag kan tillfredsställa alla pekskärmspel som jag kan ha (som kanske är en gång, jag vet inte, årtusendet), och har de täta, knappbaserade, precisionskontroller som jag kräver från kompetensbaserad gameplay.


Medan jag känner att alla som är allvarliga med spel ska ha antingen en konsol eller en spel-PC (oroa dig inte för Master Race, jag har din rygg), kan en handhållen i hög grad komplimangera de spel du spelar på ditt huvudsystem. När det gäller att få tillgång till den typ av handhållen innehåll som jag personligen tycker om (opinion alert!) Är Vita det perfekta handhållna systemet.

Det har fantastiska spel.

Ett av de fem bästa spelen jag någonsin har spelat (Persona 4: Gyllene) är en Vita exklusiv

Ett av de fem bästa spelen jag någonsin har spelat (Persona 4: Gyllene) är en Vita exklusiv. Jag älskar en väl utformad JRPG (som min odödliga kärlek till Pokémon-serien kan intyga), så denna uppmaning var nöjd med de åttio plus timmarna jag spenderade med Persona 4: gyllene.


Om en plattformssändare inte kommer att bli ultimat utmanande, så känner jag mig att den måste vara super charmig och udda. Både Riva bort och Little Big Planet: Vita tillfredsställa detta bisarra personliga krav på mig. Jag är i lägret som bestämt tror Riva bort bör vara förpackad med alla Vita, eftersom ingen annan titel har perfekt demonstrerat alla funktioner i systemet utan att känna sig gimmicky.

Vad stod verkligen om Riva bort, och gjorde den till en av mina favorit handhållna titlar hela tiden, var sättet spelaren införlivades i det vackra pappersarket. Den främre kameran används för att placera spelarens ansikte, som kallas "The You", i pappersvärldens sol. Om något "skrämmande" (placerat i citat eftersom ingen sinnig människa kommer att bli rädd för Riva bort) hände, jag gjorde ett rädd ansikte. Om något glädjande hände, log jag. Denna nivå av känslomässig interaktion gav ett djup till spelet som inte kunde uppnås utan Vita-hårdvaran.

Little Big Planet: Vita är den slutgiltiga posten i ovannämnda serie. Precisionsplattformen, i kombination med touch- och gyrokontroller, gör spelet till en glädje. Om du är en fan av Liten stor planet och har inte spelat Vita-versionen, gör du dig själv en stor orättvisa.

Det utmärkta innehållet på PlayStation Vita kommer definitivt inte att sluta här.

Vill du ha en filmisk, konsol-esque upplevelse på en handhållen? Uncharted: Golden Abyss borde vara uppe i din gränd (det var det närmaste till ett "konsolspel" jag någonsin har spelat på en handhållen).

Vill du spela ett sportspel? (Det gör jag inte, men det är en konversation för en annan dag.) Man kan hitta den hyllade FIFA och Madden titlar i PlayStation Store.

Vill du ha en solid skytt? Den grovt underskattade Enhet 13 kommer att tillfredsställa både första och tredje person skjutningsbehov, och Killzone: Mercenary kommer att tillåta spelare att spela en kvalitativ första person shooter titel online.

Bizarre japanska visuella romaner som konsekvent får dig att fråga din sanity mer din sak? Titta inte längre än den riktigt märkliga Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

Alla dessa spel kan vara jättekul, men där jag hittar den största njutningen finns det en mängd indie titlar som är tillgängliga för nedladdning (vilket är definitivt den perfekta sätten att få dina spel på systemet).

Jag kunde börja namnge dem, men jag kommer vara här tills jag är 40 år.

Vita har haft en liten revolution som "indiesystemet", och det kunde inte vara mer sant. Som jag tidigare skrivit är indiespel det bästa stället att gå om du letar efter utvecklare som tar risker i sina spel.

Alla de snygga sakerna du älskar om indier är bortom nuvarande på Vita, och de snäva kontrollerna och den underbara skärmen gör att du kan uppleva dem så gott som möjligt. Med PlayStation Plus får man ett par fantastiska spel varje månad gratis och massor av rabatter på de omfattande indierna som finns tillgängliga. På grund av detta gör PlayStation det överkomligt för att få tillgång till den otroliga sortimentet på Vita (när den fortfarande irriterande höga kostnaden för inbetalning är betalad, tänker du).

Självklart är den här artikeln helt opinionsbaserad, man kan absolut avskräcka indier och icke-Nintendo-handdatorer.

Allt jag kan säga är att om du får chansen att lura runt med några pussiga spel på PlayStation Vita, skulle jag bli förvånad om du inte hittade minst en liten glädje.