Färskt från Gamescom, vi har de första detaljerna på Killzone: Shadow Falls multiplayer läge, och det ser ganska bra ut. Det verkar som om de lägger till en hel del potentiell anpassning till sina multiplayer-kartor, mer än vad vi verkligen sett från en skytt innan. Det ger mycket potential för ett riktigt roligt spel.
Trailern för multiplayer visar hur du kan "bygga din egen krigszon". Snarare än att bara välja en speltyp och en karta, Skuggfall verkar som om det kommer att låta dig ställa in vilka vapen, förmågor, klasser och speciella regler som finns i din speltyp. Om det här verkligen uppfyller vad det är lovande, så kommer du istället för att ha förinställda multiplayer-lägen att skapa din egen, vilket är något ovanligt. Det verkar som om du också kommer att kunna dela denna speltyp med samhället, så att du kan dela dina egna anpassade spellägen.
Flerspelaren kommer också att få flera utvidgningar efter utgåvan. Det verkar som om några av dessa expansioner ökar mängden anpassning du kan göra när du skapar din krigszon. Inget ord på exakt hur de kommer att göra det, men den nyheten kommer troligen att komma lite längre ner i raden. Det kommer också att finnas kartpaket som släppts för spelet längs linjen. Kartpaket är inte helt nya, men det trevliga med dessa är att de kommer att vara gratis.
Spelets progressionssystem förändras också. I tidigare Killzone titlar, du avancerade genom att vinna XP från matcher. I Skuggfall, du fyller utmaningar istället. spelet har förmodligen över 1500 utmaningar, var och en med ökande svårigheter. Utmaningsbaserad progression är inte precis ett nytt koncept när det gäller skyttar, men det är en förändring för Killzone serien, och förhoppningsvis blir det bra. Att slutföra utmaningar tenderar att bidra till att bygga färdigheter i spelet.
Så, vad tycker ni om Killzone: Shadow Falls multiplayer? Ljud av i kommentarerna och håll dig inställd på Gameskinny för mer Gamescom och Playstation 4 nyheter!