Monster Hunter 3 Ultimate & colon; Inte perfekt & comma; Men Stäng

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 13 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Monster Hunter 3 Ultimate & colon; Inte perfekt & comma; Men Stäng - Spel
Monster Hunter 3 Ultimate & colon; Inte perfekt & comma; Men Stäng - Spel

Innehåll

Monster jägare är ett hushållsnamn i Japan, men det är också en serie som ännu inte sett mycket rörelse i väst. Trots att den vinner, är den västra fanbasen fortfarande liten, det är synd eftersom det är en bra serie med flera hundra timmars kul per spel. Serien är svår, men du borde inte förvänta dig mycket mindre från Capcom, som har gjort affärer av att göra svåra spel. Seriens senaste iteration är Monster Hunter 3 Ultimate, och det är förmodligen det bästa i serien hittills.


gameplay

Jag skulle gärna kasta ut en uppfattning om vad Monster jägare spelar som genom att jämföra det med ett annat spel, men inget annat spelar ganska som det, förutom några få copycat-spel som är ännu mer dunkla.

Den bästa beskrivningen av spelet jag någonsin har hört är "bosskamp, ​​videospelet" och det ringer sant. Även om en ny spelare sannolikt tar två eller tre timmar att komma till den första chefen, kommer Great Jaggi, när du kommer förbi honom, att du spenderar mycket lite tid på att göra något annat än att slåss mot spelets chefsmonster. Kampen i spelet är oerhört djup, strategisk och avsiktlig.

För det mesta spelar slagsmål av en "hit and run" uppsättning regler, men det varierar lite beroende på vapnet du använder. Du kommer att behöva undvika attacker från monster eller drabbas av allvarliga skador. Mycket liknande Mörka själar, mest chefsmonster kommer att slå dig för en ganska stor andel av din hälsa. Det är inte ovanligt att bli dödad i tre träffar. Du får dock slå ut tre gånger innan du misslyckas uppdraget, så oroa dig inte för mycket om att dö. Du har en Dodge-knapp, och lär dig att använda den är nyckeln till att spela Monster Hunter. Du vill undvika Monster attacker och utnyttja de öppningar som dessa attacker lämnar.


Efter bossen

När du har besegrat en chef, vill du skära dem upp för att få monster delar. Varje monster har olika delar för carving, och dessa delar behövs för att tillverka ny utrustning. Varje chefsmonster har en brytbar del, en del av deras kropp som, om den är skadad nog, kommer att bryta. Vissa monster har bara en, andra har 4, och några har även 8+. Brytande delar kan försvaga vissa monsterattacker, och kommer att ge dig ytterligare skurkar eller extra belöningar på skärmuppdraget.

Brytande delar tenderar att leda till fina belöningar, så när du har hänget på spelet rekommenderar jag definitivt att du fokuserar på den. Observera att vissa delar (nämligen svansar) endast kan brytas med bladvapen, så Hammers, Hunting Horns, Bows och Bowguns kan ha några problem i spelet, eftersom de bästa monsterbelöningarna tenderar att komma från svansar.


Föremålen

Spelet har också flera saker för att hjälpa dig. Olika hälsa återhämtning och uthållighet öka saker är ett måste för någon jakt. Blademasters vill också ta med Whetstones för att skärpa sina vapen, medan gunnare kommer att vilja ta ammunition, av vilka det finns många och varierade typer. Det finns också många andra användbara saker. Pickaxes hjälper dig att samla malm som används för att skapa redskap, bugnets låter dig samla in buggar som är användbara för att göra några användbara saker. Du kan ta med fällor och explosiva bomber för att hjälpa bossen slåss lättare. Paintballs hjälper spåra monster på kartan, medan Flash Bombs kan blinda dem. Dessa är bara några av de många användbara sakerna du kan hitta på din monsterjägare resa. Föremål kan samlas i miljön eller köpas, vissa föremål finns bara i miljön och ett fåtal kan bara köpas. Det finns också en gård som du kan använda för att odla vissa föremål till ett pris.

Växeln

Spelet är väldigt lekcentrerat, det finns liten eller ingen historia att följa, så du kan komma tillbaka till att slå på ett jättemonster ganska snabbt. Det betyder inte att vi pratar om efter gameplay-stycket, men jag vill ta lite tid att prata om spelets stora och djupgående växelsystem.

Det finns 12 olika vapentyper, som var och en spelar helt annorlunda (med undantag för de lätta och tunga bågpistolerna, som är likartade men inte samma). Vapen blir kraftfullare genom uppgradering. du kan köpa och hantverk flera grundläggande vapen, men för att göra dem verkligen kraftfulla måste du uppgradera dem. Uppgradering sker vid stadens smed, som kommer att kräva pengar och några monsterdelar. Ju mer avancerade vapnet desto bättre är de delar du behöver. Det finns bara två städer, en offline och en online, och därför finns det bara två smedder i spelet.

Det finns också rustning i spelet. Armor kommer i fem stycken: huvud, bröst, armar, midja och byxor. Varje pansar har satt försvar, motstånd, pärla slots och färdigheter. Medan försvar och motstånd är trevliga, vad du verkligen söker är färdigheterna.

Färdigheter förändrar din kamp prestanda. Du kan öka din attackkraft, göra dig immun mot statuseffekter, göra monsterdelar lättare, och mycket mer med rustningskunskaper. Du kan också göra pärlor att hålla fast i slitsar på rustning, vapen och charm för att lägga till skicklighetspoäng. Charms är bitar av redskap som du kan få reda på i det vilda (vanligtvis genom gruvdrift eller i questbelöningar) som kommer att ge några extra färdighetspoäng och ibland gemsplatser.

Det är viktigt att notera att färdigheter endast aktiveras när du har tio poäng mot färdigheten, mindre än tio poäng gör ingenting. Vissa färdigheter blir också starkare vid femton eller tjugo poäng. De flesta rustningar sätter fokus på tre eller fyra färdigheter i taget, vanligtvis är en eller två av dessa färdigheter faktiskt ganska användbara och resten är ok, i bästa fall. När du väl kommit in i lategame-grejer kan blandade pansaruppsättningar leda till att du har många kraftfulla färdigheter i samma uppsättning, så experiment med pansarkombinationer fungerar till din tjänst.

Bristerna

Spelet har två stora brister, och några saker som kan släcka några spelare.

Den första och största av dess brister är bristen på online multiplayer på 3DS. 3DS är fullt kapabel att ha online, men det var inte inkluderat. Det finns en tunnelfunktion via Wii U, men om du har en Wii U kan du lika bra bara köpa den snyggare Wii U-versionen av spelet. Wii U-versionen har full multiplayer-kapacitet på nätet och kan interagera med upp till tre lokala 3DS-versioner, men inte samtidigt.

Den andra stora bristen är historien. Det är inte helt frånvarande, men det lägger väldigt lite till spelet. Ditt mål är att stoppa jordbävningar i Moga by genom att jaga monsteret som orsakar dem. Det handlar om det. Det är inte speciellt, och du kan ignorera det och fortfarande ha en rolig spelupplevelse, men en historia skulle vara trevligt. Varje jaktuppdrag har också en liten blurb om varför du jaktar monsteret du jaktar, men medan dessa är ibland humoristiska, knyter bara ett fåtal uppdrag i det övergripande tomten.

Trots dessa ger jag fortfarande spelet en tio, eftersom jag brukar inte bry dig om att spela solo och bryr mig inte om berättelsen ändå.

De saker som kan göra vissa människor borta är långa jaktar, stora mala och de långsamma och avsiktliga animationerna. En massa nya spelare tenderar att lägga spelet bort innan de kommer in i det eftersom de tycker att det känns klumpigt. Och när man kämpar små monster i början av spelet kan det definitivt.

Brödet och smöret i spelet är dock den enorma bosskampen, och de långsamma animationerna är designade för dessa. Medan det tar lite tid att konsumera en dryck, skärpa ett blad eller äta en uthållighetsökande biff, är dessa animationer tidsbestämda för att ge ett riskbelöningssystem till chefskampen och få det att känna, om inte realistisk, intensiv och fördjupande . Jag uppmanar dig att tuffa ut det här och komma in i köttet i spelet.

Den andra spärrfunktionen för många spelare är hur mycket tid du investerar i en enda jakt. En genomsnittlig jakt tar cirka 15 till 20 minuter, även för en erfaren spelare. Om du är ny i spelet kan vissa chefer ta upp en halvtimme. och det finns några massiva chefer som är utformade för att ta en halvtimme eller mer. Spelet är roligt, men vissa spelare kan inte bli ombedda att spendera så mycket tid på en kamp, ​​speciellt när du kommer att behöva slåss monsteret 20-30 gånger när man odlar för sällsynta föremål. Dessa objekt presenterar ett annat spärrmärke: den långa slipen för sällsynta föremål. När du försöker slå upp ett vapen till det maximala kommer du sannolikt att stöta på saker som heter "Plates", "Gems", "Rubies" och så vidare. Det här är spelets sällsynta saker, och de har en mycket liten chans att släppa. Det kommer sannolikt att ta flera hundar av ett enda monster för att få bara en av dessa, och du kommer sannolikt att behöva flera av var och en över tiden. Medan malen ofta skämtas av långvariga jägare kan det hindra nya spelare.

Sammantaget är Monster Hunter 3 Ultimate ett utmärkt spel, en jag tycker är väl värt ett försök av fans av hårda actionspel. Ge det ett försök, och definitivt ge det fördelen med tvivel under de första par timmarna. Det finns mycket roligt att vara med i spelet.

Vår betyg 10 Monster Hunter ger långa timmar av spel och många utmanande bosskämpar, Med utmärkt och kul 4-spelare co-op.