Metal Gear Solid 5 & colon; Tyst är ganska kladdigt

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 24 September 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Metal Gear Solid 5 & colon; Tyst är ganska kladdigt - Spel
Metal Gear Solid 5 & colon; Tyst är ganska kladdigt - Spel

Hideo Kojima sa på sin twitter att det finns en anledning till Metal Gear Solid 5 s karaktär Tyst att ha den garderob som hon har i spelet. Utformningen av hennes uniform, om man kan kalla det så, har orsakat ganska rörelse i några av meddelandekorten. Karaktären kommer att se ut så här, åtminstone delvis i spelet:


Kojima försökte förklara att Tyst kommer att vara en motsats av kvinnliga karaktärer och att det finns ett syfte, men han säger inte helt målet och vill bara att folk ska lita på sin dom.

Jag vet att det finns människor som rör "Tyst" men oroa dig inte. Jag skapade hennes karaktär som en motsats mot kvinnans karaktärer (forts)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 september 2013

dykt upp i det förflutna kampspelet som är alltför exponerat. "Stilla" som inte har något ord kommer också att retas i berättelsen. (Cont)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 september 2013

(Cont) Men när du känner igen den hemliga orsaken till hennes exponering kommer du att skämmas för dina ord och handlingar.


- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 september 2013

Tema för "MGSV" är "GENE" ⇒ "MEME" ⇒ "SCENE" ⇒ "FRED" ⇒ "RACE". Story berör missförståndet, fördomar, hat, konflikt orsakad av (forts)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 september 2013

skillnaden mellan språk, ras, anpassning, kultur och preferens. (Cont)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 september 2013

(Fortsätt) Svaret på "Tyst" avslöjande för några dagar sedan uppmanas av nätet är exakt vad "MGSV" själv är.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 september 2013

Jag säger inte att han på något sätt försämrar kvinnor i spel eller något sådant, men att säga att det finns anledning att en kvinna sliter nästan ingenting i en skottkrig - en krigsstrid? Det finns ingen anledning för den här typen av outfit på en kvinnlig karaktär. Vem i sitt rätta sinne skulle gå in i en kamp med ingenting annat än en bh och byxor? Om Tyst var en manlig karaktär, skulle han vara trösklös och ha på sig annat än hundetiketter? Nej.


Det blir lite avskräckande att än en gång inte kunna spela en realistisk kvinnlig karaktär i ett spel. Jag tycker att spelgruppen skulle njuta av en kvinnlig karaktär som är känd för hur hon kämpar och har verklig karaktärsutveckling under en historia, med tanke på att fler och fler kvinnor spelar spel idag. Dessutom känner jag till många killar som håller med om det, så utvecklare kan inte använda ursäkt för att "lyssna på sin kärnmänniska publik." Kom på utvecklare, vi får snart några riktiga kvinnliga karaktärer!

Vad tycker du om Kojimas karaktärsdesign och hans förklaring?