Hands-on Impressions of Monopoly Gamer & colon; Mario Kart

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 8 Januari 2021
Uppdatera Datum: 18 Maj 2024
Anonim
Hands-on Impressions of Monopoly Gamer & colon; Mario Kart - Spel
Hands-on Impressions of Monopoly Gamer & colon; Mario Kart - Spel

När Monopoly Gamer släpptes förra sommaren visade det sig vara en ny rebranding av det klassiska "fast-paced property trading" -spelet, bara den här gången syftade till att tilltala fans av klassiker Super Mario bröderna. Som det visade sig, Monopoly Gamer erbjöd en ny spinn på den försökte och sanna formeln, och även om det inte lyckades för alltid dethrone vanilj Monopol, det gav en intressant och något snabbare takt på den klassiska formeln.


I våren har Hasbro återigen samarbetat med Nintendo för den andra posten i Monopoly Gamer serier. Emellertid är denna inkarnation tema kring alla favorit kart racer. I Monopoly Gamer: Mario Kart, två till fyra spelare börjar med att välja sin Kart Racer (nuvarande alternativ inkluderar Mario, Luigi, Princess Peach och Toad, med ytterligare racers att bli tillgängliga - till ett extra pris - vid ett senare tillfälle).

Ditt val av kart racer är faktiskt ett mer strategiskt beslut än att välja mellan tokens i traditionell Monopol eftersom varje racer har sin egen unika Power-Up-förmåga som aktiveras genom att landa på ett av styrelsens Super Star-utrymmen. Mario får till exempel samla tre mynt varje gång, medan Toad kan välja att släppa upp till fem mynt och flytta fram samma mängd utrymmen.

Snarare än att börja med båtladdningar av pastellfärgade pappersräkningar börjar du med 10 mynt, och du spenderar det mesta av spelet långsamt förflyttar sig runt kretsen, köper eller betalar hyra för landning på Mario Kart-them egenskaper, såsom Rainbow Road och Moo Moo Meadows. Du rullar två tärningar, men en av dem är en Power-Up dö. Vad det här betyder är att du flyttar var som helst från ett till sex utrymmen en tur men aktiverar också en av sex Mario Kart-de förmågor varje gång


Kanske ska du rulla ett grönt skal och tvinga en motståndare att släppa mynt på vilken egenskap som de råkar sitta på, eller kanske du rullar mynt och enkelt samlar in tre mynt från banken. Oavsett fallet kommer du att släppa och plocka upp mynt på nästan varje tur.

När du äntligen har gjort det hela vägen ombord (som trots att du har färre utrymmen att täcka, tar ett tag sedan du bara använder en dörr för att flytta), passerar du GO och vänder på ett Grand Prix-kort. Detta startar en tävling som varje spelare kan frivilligt komma in genom att betala några mynt som inträdesavgift. Långt borta från videospelseriens högoktanade verk kräver dessa tävlingar att du enkelt ska utrulla dina motståndare. Det finns priser för första, andra och tredje plats, och vinnaren håller också på Grand Prix-kortet, vilket också är värt poäng.


Till skillnad från grundskolan Monopol, detta spel slutar inte när en enda spelare har lyckats konkurs med sina (eventuellt tidigare) vänner och familjemedlemmar. Efter den slutliga Grand Prix-tävlingen har spelat, spelar spelarna upp de poäng de har ackumulerat från ägda fastigheter, Grand Prix-racingkort samlade och mynt uppsamlade. Då, precis som alltid med Monopol, en person går iväg med bragging medan de andra lovar att aldrig spela ett brädspel med vinnaren igen.


Bild med tillstånd av GameStop

För det mesta trivdes jag med Monopoly Gamer: Mario Kart, men jag har ändå några få grepp om spelet.

För att börja, finns det ingen Yoshi tillgänglig vid lanseringen och frågar mig att betala $ 2,99 ned linjen för ett "Power Pack" så att jag inte fastnat med Luigi igen slår mig som en liten för liknar vad vi ser i videospelvärlden just nu.

För det andra - och kanske på grund av någon avvikelse i mitt eget playthrough - verkar det som att det borde finnas fler enklare mynt. Vid matchens slut hade min grupp och jag fortfarande en betydande stack av femcenters kartongutslag, men hade tillgripit sig med att använda faktiska pennies istället för de enstaka bitarna. Jag har inte sett det här klagomålet någon annanstans, så kanske det här inte händer med andra.

Slutligen, med all fokus på power-ups, släpper bananskalar och myntbyte, min favorit del av Monopol verkade förlorad i shuffle: Endast två eller tre gånger fick jag giddily kräva att mina älskade "BETALAR UPP!" när du landar på min egendom. Det finns inte några hus eller hotell, och varje gång jag lyckades landa på en fastighet som jag ville köpa, var jag för bruten för att köpa den (till stor del för att jag fick Thwomped och spärrade av Spiny Shells på nästan varje tur).

Monopoly Gamer: Mario Kart är en unik uppgift på en formel som på något sätt inte riktigt har blivit trött även efter alla dessa år. Den förtjänar sin plats i den gigantiska pantheonen av Monopol spel, och jag måste ge det kredit för att inte bara vara en annan rebranded version. Men i slutet av dagen skulle jag förmodligen bara höra järnvägar, öppna gemenskapskistor och hålla fast vid klassikerna.

Monopoly Gamer: Mario Kart finns nu på GameStop, med planer att utvidga till andra återförsäljare i sommar.