Brasiliansk-baserad 3D-konstnär Gustavo Rios publicerade nyligen en massa uppdateringar för hans Portal-liknande djurprojekt Enigma Fängelse, inte förväxlas med Portal 2 mod Enigma protokoll. De nya skärmdumparna och videoklippen ger oss en första titt på primärmekaniken, spelarens karaktär och den spiffiga / kusliga forskningsanläggningen som spelaren försöker fly.
Grovt utkast till huvudpersonen.
Spelaren kommer att ha flera leksaker till sitt förfogande för att hjälpa till med att fly från labyrinten, nämligen en "kubprojektil", en "teleportprojektil", en "klongranat" och en fjärrkontrolldrona. Det finns ingen video ännu om kubprojektilen i åtgärd, så jag är fortfarande lite oskärpa på hur det fungerar. Alla andra mekanik har åtminstone ett litet tio sekunders proof-of-concept-klipp. Det kommer också att finnas ett snabbt resande alternativ, eftersom spelvärlden kommer att vara en mindre linjär affär än Portals.
Rios nuvarande uppdrag: utforma nivåer. Nästa upp: Slutför huvudpersonens utseende, spiff upp användargränssnittet och skapa en logotyp.
Upphetsad? Bra! Det kommer inte vara till 2016. För hela räckvidden av Enigma Fängelse uppdateringar, kolla in sin baby Twitter, IndieDB-sidan eller Rios Twitter.