Majoras mask 3D Guide & colon; Förändringar till vattentemplet & lpar; Great Bay & rpar; och andra huvudsakliga quests

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Majoras mask 3D Guide & colon; Förändringar till vattentemplet & lpar; Great Bay & rpar; och andra huvudsakliga quests - Spel
Majoras mask 3D Guide & colon; Förändringar till vattentemplet & lpar; Great Bay & rpar; och andra huvudsakliga quests - Spel

Innehåll

Om du inte hittar det du letar efter här eller vill kolla in mer majoras mask 3D genomgångar, vanliga lösningar och tips, ta en titt på huvudlistan.


Ända sedan utgivandet av Legenden om Zelda: Ocarina of Time, fans har clamored för N64 hit, Legenden om Zelda: Majoras mask, för att få samma frodiga 3DS-behandling.

Även om det tog några år fick vi äntligen det vi bad om - men till skillnad från Ocarina of Time, som lämnades nästan orörd i form av spel, majoras mask fick den visuella översynen vi ville ha och mer.

Vissa fans har avkunnat många av dessa ändringar (t.ex. simma med Zora Link) men för det mesta är många av dessa förändringar positiva och väl övervägda för hoppet från vardagsrumskonsolen till en handhållen enhet (med känt kort batteritid).

Här är några av de förändringar du bör förvänta dig med områden i huvudhistoria quest och tempel.

(NOTERA: Detta har skrivits på ett sätt som är avsett för spelare som är bekanta med / har slog den ursprungliga N64-versionen av majoras mask. Nykomlingar till spelet kan fortfarande hitta den här guiden till hands, men är mindre benägna att känna igen vissa rum och områden direkt.)


Magisk böna genväg

I Southern Swamp måste du få tillgång till gränserna för Deku Palace att nå den apa som har anklagats för att kidnappa Deku Princess. För att göra det måste du springa genom labyrinterna till vardera sidan av huvudkorridoren i palatset (den ena sidan leder till ett hjärta, det andra till ett hål i marken) utan att bli fångad av deku soldaterna.

När du väl har nått hålet i marken och talat med Magic Bean-säljaren där, finns en andra portal förbi honom som du kan gå vidare på. Den här portalen tar dig tillbaka till ytan på palatsets högra sida - exakt var du behöver vara för att plantera bönan.

(Kom ihåg: Ta en flaska Källvatten innan du går in på den här portalen.)

Förändringar till Woodfall Temple

För det mesta har pusselarna i de fyra templen hållits i stort sett identiska med det ursprungliga N64-spelet. Det har förekommit några mindre förändringar i Woodfall-templet:


  • Stray Fairy som normalt ligger under det tryckbara blocket har flyttats till ett senare rum (rumsdörr ligger längst ner på brädet i huvudrummet med jätteblomman i mitten).


  • De rörliga blomplattformarna i det stora rummet med groparna i marken och de slända som flyger runt rör sig inte längre tills du landar på dem.

Förändringar till vattentemplet (Great Bay Temple)

  • De Ispilar gör inte längre isplattformar någonstans i vattnet som du vill skjuta. Du måste sträva efter gnistrar i vattnet.

    (Notera: Precis som i N64-spelet, kan skytte i vattnet inte alltid ge dig en isplattform med den första pilen så att du kan sluta slösa bort några pilar / magi. en Grön Potion rekommenderas.)


  • I rummet med det jätte vattenhjulet (strax efter dörren med jätte sköldpaddan) är plattformen till vänster som du hoppar in från den gula vattenstrålen separerad från den med dörren. jag rekomenderar inte bär på Kaninhuvud medan du går på rören som förbinder dessa två plattformar.

Förändringar till stentornet

När stentornet är rightide upp, har ett av de tidigare rummen (nås genom att ta dörren till höger) två inhägnade områden till vänster blockerad av Sun Blocks och en stor pool med vatten med spikbomber i botten. Det är också bisected av en högväggig bro.

  • I det ursprungliga spelet måste du simma mot den motsatta sidan med Zora Link och manövrera honom på ett sådant sätt att han vänder upp och rullar på skottet. I 3DS-remake har en ledge lagts till för att du enkelt ska simma upp och klättra upp.

  • Omkopplaren i samma rum nås enklast genom att byta till Deku Link och hoppar över vattnet från ovannämnda avsats.

Transformation Mask Changes och UI Tweaks

Transformationsmaskerna kan ställas in på någon av knapparna på sidan av bottenskärmen (dessa tar platsen för de gula C-knapparna på N64-kontrollen, plus en). Tidigare, då de förvandlades, skulle dessa masker vara gråtonade i menyerna och du skulle inte kunna ersätta C-knappen som den här masken var inställd på.

I 3DS-versionen är du nu kunna ställa in en ny mask eller ett objekt på den motsvarande C-knappen och när du går ut ur menyn kommer du automatiskt att återgå till normal länk.

Masker och föremål kan nu omorganiseras på menyn på den nedre skärmen istället för att ha en bestämd plats. Detta innebär att Det är lättare att dra av felaktigt föremål på dina användarknappar men det är också mycket lätt att märka misstaget och fixa det.

Som du kan se mest (men kanske inte alla) av dessa förändringar har lagts till för att förenkla saker och släta över en del av den ursprungliga spelens otillbörliga frustration (det vill säga den här sidan i Stone Tower) och också för att hjälpa spelare att anpassa sig till plattformsändringen (dvs de rörliga blomplattformarna i Woodfall) istället för att "dumma spelet ner".

För andra guider och tips för Legenden om Zelda: Majoras mask, kolla in huvudlistan.