Kingdom Rush Vengeance Tower Översikt Guide

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 4 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Kingdom Rush Vengeance Tower Översikt Guide - Spel
Kingdom Rush Vengeance Tower Översikt Guide - Spel

Innehåll

Veteran Kingdom Rush spelare kommer att vara snabba att förstå skillnaderna mellan tornen i Kingdom Rush Vengeance. Tidigare spelposter har torn som delar de allmänna egenskaperna i det nya spelet, men det finns några stora skillnader.


Denna guide hjälper till att bryta ner de olika tornen som finns i Kingdom Rush: Vengeance och fördelarna med varje. Tornen listade är bara de som är tillgängliga gratis och inte de som kräver ett köp i app.

Shadow Archers

Shadow Archers är det första tornet och det är värt att behöva slutspelet. Det är ett billigt torn som kan jämnas upp snabbt för att göra betydande skador på långt avstånd.

Torn bör placeras vid fläckarna vid början och slutet av fiendens väg. Archers bör vara de första och sista tornen för att attackera fiendens trupper.

När man når nivå 4 borde spelarna investera i Shadow Mark för de här tornen i början av banan, eftersom det kommer att göra det möjligt för fiender att möta flera torn i ett försvagat tillstånd. Skuggmark bör vara fokus för tornen i slutet av banan så att de kan ta ut fiender nära målposten. Crow's Nest är den sista möjligheten att köpa eftersom det gör en minimal skada, men det hjälper.


Attack Skada

  • Nivå 1: 3-4
  • Nivå 2: 7-11
  • Nivå 3: 14-21
  • Nivå 4: 23-24

Förmågor

Skuggmärke: Skottar en pil som markerar ett mål som orsakar extra skador på fienderna.

  • Nivå: + 30% extra skada
  • Nivå 2: + 60% extra skada
  • Nivå 3: + 100% extra skada

Blade of Demise: Skytten försvinner och stryker en fiende i ryggen och dödar det direkt.

  • Nivå 1: 40 sekunders nedkylning
  • Nivå 2: 30 sekunders nedkylning
  • Nivå 3: 24 sekunders nedkylning

Kråkbo: Uppmanar en kråka som attackerar fiender som passerar.

  • Nivå 1: 1 skada
  • Nivå 2: 2 skador

Orc Warriors Den

Orc Warrior Den är det andra tornet tillgängligt och en som snabbt förlorar sin lönsamhet. I början kommer det att vara avgörande för varje etapp, eftersom orkerna kommer att sakta ner fiender. Men senare steg kommer att få fiender mycket starkare som kommer att springa över dem.


Placera orkerna torn nära artilleri och mage torn så att de kan få fiendens trupper att gruppera och vara lätta mål. Det är också viktigt att placera ett ork-torn nära målposten för att stoppa fiender nära att korsa målet.

Lust for Combat är den första möjligheten att köpa och stiga upp eftersom orkerna gör minimal skada. Kapten Promotion är en andra förmåga att köpa för att få en ork som kommer att överleva mot några av de hårdare fienderna. Seal of Blood är lite slöseri med tanke på antalet träffpunkter som de har.

Attack Skador och träffpunkter

  • Nivå 1: 1-3, 60 HP
  • Nivå 2: 3-4, 100 hk
  • Nivå 3: 5-7, 150 hk
  • Nivå 4: 9-14, 200 hk

Förmågor

Liksom Shadow Archers är Infernal Mage ett torn som har mycket verktyg som gör det användbart under hela spelet. Det innehåller massor av magiska skador som kan ta ner stora, pansar och flyga fiender med lätthet.

Den idealiska platsen för Infernal Mage tornen är chokepoints och områden på vägen där de kan nå fiender på flera banor. Håll dem nära melee torn och smältugn som sakta ner fiender gör för enkla mål.

Lava Fissure är den första förmågan att erhålla och nivåera upp. Detta kommer att hjälpa mages att göra ännu större skador och till fler fiender. Affliction är till hjälp, särskilt om fienderna kommer att komma i kontakt med artilleritorn för vissa kraftiga skador. Infernal Portal kan vara användbar eftersom det kommer att hjälpa till att fördröja några fiender, men det här mage-tornet bör fokuseras på att göra skador först.

Attack Skada

  • Nivå 1: 5-16
  • Nivå 2: 16-49
  • Nivå 3: 33-100
  • Nivå 4: 49-146

Förmågor

Lidande: Casts en infernalisk rune över banan som minskar fienderens rustning i några sekunder.

  • Nivå 1: 25% minskning
  • Nivå 2: 50% minskning

Lava Fissure: Kasta en seismisk explosion som handlar om magisk områdesskada på fiender.

  • Nivå 1: 28-42 skada
  • Nivå 2: 56-84 skador
  • Nivå 3: 80-120 skador

Infernal Portal: Teleporterar en grupp fiender tillbaka på vägen.

  • Nivå 1: 3-4 fiender
  • Nivå 2: 3-6 fiender.

Raketerare

Som det första artilleristornet är Rocket Riders ett torn som du vill behålla till slutet. Det gör stora områdesskador på lång rad, vilket är viktigt eftersom antalet fiender ökar.

Raket Ryttare bör placeras där de flesta fiender kommer att slå sig upp. Att hålla dem nära ett melee-torn är en bra idé, men det är absolut nödvändigt att inte placera tornen på sidospåren eftersom snabba och flygande fiender oftast kommer igenom, eftersom båda fienderna kan undvika raketerna.

Nitro Boosters är en stor hjälp när det är tillgängligt eftersom det är extra skada på ännu längre sikt. Defektmotorer kommer att erbjuda lite hjälp, men stör inte med Minefield eftersom de kan bli slöseri om inga fiender går på dem.

Attack Skada

  • Nivå 1: 7-10
  • Nivå 2: 20-29
  • Nivå 3: 40-58
  • Nivå 4: 64-92

Förmågor

Minfält: Kasta en gruva på vägen och behandlar skador på fiender som klarar av det.

  • Nivå 1: 60 skador
  • Nivå 2: 125 skador
  • Nivå 3: 190 skador

Nitro Boosters: Shoos en nitro-driven cykel som behandlar skador och har extra intervall.

  • Nivå 1: 100 skador
  • Nivå 2: 185 skador

Defekta motorer: Skottar en defekt cykel som exploderar i luften och kastar skräp, som skador på de drabbade fienderna.

  • Nivå 1: 22 skador
  • Nivå 2: 32 skador

Mörka riddare

Dark Knights blir tillgängliga på sjätte nivån av spelet, Bolgur's Throne. De är det andra meleetornet och ska omedelbart ersätta Orcs Warriors Den. Riddarna har fler träffpunkter och hanterar mer skada för lite mer guld än orkerna.

Som fallet med alla melee torn, placera en nära målposten, idealiskt bredvid Shadow Archers för att hålla bort fiender. Ett torn bör också placeras nära artilleri och mage torn för att sakta ner trupperna för att få mer skada.

Tornens rustning och ogenomtränglig bör köpas samtidigt. Detta gör att Dark Knights kan luta sig tillbaka och låta fienderna skada sig. Glöm Brutal Strike eftersom det är långt till liten chans att döda en fiende speciellt eftersom närliggande torn kan göra jobbet helt bra.

Attack Skador och träffpunkter

  • Nivå 1: 2-3, 100 hk
  • Nivå 2: 4-10, 130 hk
  • Nivå 3: 7-20, 180 hk
  • Nivå 4: 12-36, 240 HP

Förmågor

Brutal Strike: Dark Knights har en liten chans att utföra sin fiende på varje träff.

  • Nivå 1: 2% chans
  • Nivå 2: 4% chans
  • Nivå 3: 6% chans

Tornens rustning: Dark Knights hantera skador när de får en melee hit från en fiende.

  • Nivå 1: 15 skada
  • Nivå 2: 30 skada
  • Nivå 3: 45 skador

Ogenomtränglig: Dark Knight skyddar sig mot upp till 3 träffar utan att få skador.

  • Nivå 1: 6 sekunder

Smältugn

Även om det anses vara ett artillerietorn, handlar smältugnen mer om publikkontroll. Med varje attack kommer det att stunna fiender i närheten. Detta gör tornet bra för att sakta ner stora grupper. Men i jämförelse med Rocket Riders, det behandlar mindre skada totalt sett. Användning av smältugn handlar mer om preferens eftersom det kan hjälpa till med stallfiender men tar inte ut dem snabbt.

Den idealiska placeringen av en smältugn ligger mitt i åtgärden. Se till att det är nära en mage eller ett högt torn som fiender fortsätter att få skada som de är bedövas.

När du köper förmågor börjar du med Burning Fuel, eftersom detta kommer att påskynda smältugns attacker. Slipvärme bör vara så länge du har två torn i närheten. Red Hot Coals hjälper till att öka tornets skador, men det behövs inte.

Attack Damage and Stun

  • Nivå 1: 5-7, 0,3 sekunder
  • Nivå 2: 14-18, 0,4 sekunder
  • Nivå 3: 25-31, 0,5 sekunder
  • Nivå 4: 41-50, 0,6 sekunder

Förmågor

Specter Mausoleum betraktas som ett mage-torn i skador för mer folkmassakontroll till ett billigare pris. Tornet har sina fördelar, men det borde inte vara det primära mage tornet i din arsenal. Tänk på det som mer av ett stödtorn.

Eftersom det anses vara en mage torn och har melee trupper tillgängliga, vill du placera Specter Mausoleum från melee torn och closers till ett annat mage eller artillerietornet.

Guardian Gargoyles och Spectral Communion bör vara de första förmågorna som köpts. Gargoyles kommer i huvudsak göra tornet ett melee torn som handlar magiska skador och spektralkommunionen kommer att bidra till att förbättra dessa skador siffror. Besittning kan vara till hjälp när det fungerar på större fiender, men det varar under en kort tid och har en lång nedkylning för att vara riktigt effektiv.

Attack Skada

  • Nivå 1: 5-8
  • Nivå 2: 13-20
  • Nivå 3: 26-38
  • Nivå 4: 48-71

Förmågor

Spektral kommunion: Mausoleumet kan hålla extra spektra.

  • Nivå 1: 4 spektrar
  • Nivå 2: 5 spektrar

Besittning: Ta kontroll över en fiende som kommer att kämpa köpa din sida för ett kort ögonblick.

  • Nivå 1: 23 andra kylning
  • Nivå 2: 20 sekunders nedkylning
  • Nivå 3: 17 andra nedkylning

Guardian Gargoyles: Uppmanar en Guardian Gargoyle som kommer att kämpa vid din sida.

  • Nivå 1: 300HP, 16-25 skador (1)
  • Nivå 2: 300HP, 16-25 skador (2)

Goblirangs

Goblirangs är det andra rangformade tornet som du får och har det längsta sortimentet.Men i jämförelse med Shadow Archers gör de lite mer skada per träff men med ett måste långsammare attackfrekvens. Den enda fördelen Goblirangs har i jämförelse med Shadow Archers är deras chans att svindla för att ge dem lite folkmassa kontroll. Om det är en del av din strategi, lägg sedan till Goblirangs till ditt tornval.

Liksom Shadow Archers, bör Goblirangs placeras där entrén och utgången pekar på fiender för att hantera skador så tidigt eller sent som möjligt.

Headbang är det som gör Goblirangs unika så välja den förmågan först. Gå sedan till Biggarangs för att öka skadorna. Angry Bees är inte nödvändigt, men kommer att hjälpa till att hantera lite mer skadad för fiender.

Attack Skada

  • Nivå 1: 3-4
  • Nivå 2: 7-14
  • Nivå 3: 14-26
  • Nivå 4: 25-47

Förmågor

headbang: Goblirangattacker har en chans att stunta målet på varje träff.

  • Nivå 1: 5% chans
  • Nivå 2: 10% chans
  • Nivå 3: 15% chans

Biggarangs: Goblirangsna flyger en stor boomerang varje några sekunder.

  • Nivå 1: 27-49
  • Nivå 2: 32-60
  • Nivå 3: 43-81

Arga bin: Kasta en bikup på en fiende som skador på den och närliggande fiender i 7 sekunder.

  • Nivå 1: 120 skador
  • Nivå 2: 230 skador
  • Nivå 3: 345 skada

Bone Flingers

Bone Flingers är ett annat varierat torn, men det har det kortaste intervallet. Det utgör den korta sträckan genom att vara mångsidig med sina kallade skelett och uppgraderade skador. Beroende på din strategi kanske du vill ersätta Shadow Archers med Bone Flingers eller utrusta dem båda.

Återigen är det här ett torntorn så placera det nära ingången och utgången av vägen. Räddningstjänsten är särskilt användbar nära målposten, eftersom de hjälper till att stoppa fiender.

Summon Bonem är lätt det bästa av tornets förmågor. Inte bara har golem mycket HP och hanterar bra skador, men det kan också göra varierad skada, vilket kommer att hjälpa till att försvaga motståndare innan de kommer i närheten. Got Milk är bredvid att öka tornets skadautgång, följt upp med The Walking Dead för att hjälpa till att stoppa fienderna.

Attack Skada

  • Nivå 1 = 2-4
  • Nivå 2 = 5-11
  • Nivå 3 = 9-20
  • Nivå 4 = 14-34

Förmågor

Lätt det bästa av melee tornen, Elite Harassers gör mycket mer skada än Dark Nights och Orc Warriors. De är inte den tankigaste av melees, men deras varierade attack gör dem otroligt mångsidiga. När det här tornet är tillgängligt, använd det som ditt primära melee-torn.

Placera Elite Harassers i den tjocka striden nära artilleri och mage torn för att hjälpa till att sakta ner fiender. Också, se till att placera dem nära målposten för att stoppa alla stragglers.

Arrow Storm är en stor hjälp eftersom det gör stor varierad skada som kommer att ta ner några flygande fiender och försvaga marktrupper innan de kommer in i melee-området. Backstab kommer att hjälpa till att öka truppernas chans att överleva, och Fury of the Twilight kommer att ge ytterligare chans att hålla dem i striden.

Attack Skador och träffpunkter

  • Nivå 1: 5-7, 70 HP
  • Nivå 2: 10-13, 130 HP
  • Nivå 3: 15-25, 160 HP
  • Nivå 4: 25-35, 220 hk

Förmågor

Backstab: Skadare motverkar nu nästa attack när man dodgar en fiendens melee-träff.

  • Nivå 1: 10-15 skador, 40% dodge chans
  • Nivå 2: 20-30 skada, 50% dodge chans

Arrow Storm: Skottar snabbt flera pilar på sina fiender.

  • Nivå 1: 16-23
  • Nivå 2: 32-48
  • Nivå 3: 48-72

Twilights raseri: När trakasser dör, har de chans att gå bärsärkagång.

  • Nivå 1: 250 HP, 32-48 skador

Orc Shaman

Den sista av de fria tornen är lätt det bästa. Orc Shaman gör mest skada och bör utrustas direkt. Den enda nackdelen är dess långsamma angreppshastighet i jämförelse med Infernal Mage, men ändå gör Orc Shaman din standardskada som står för tornet.

Orc Shamans ska placeras mitt i banorna och varhelst det finns en möjlig chokepoint. Det kommer att göra stor skada på vad som helst fiender kommer över det och det har två områdena angreppsspel för att inte på grupper av fiender.

Meteor Dusch gör de flesta skador på de två områdena attack förmåga gör det till den första att köpa. Statisk Shock kommer att komma nästa och gör tornet deal skada på massor av fiender. Helande rötter bör övervägas endast om närliggande torn finns i närheten, eftersom det hjälper till att hålla dem levande.

Attack Skada

  • Nivå 1: 4-20
  • Nivå 2: 10-55
  • Nivå 3: 20-110
  • Nivå 4: 35-190

Förmågor

Helande rötter: Fyller en zon med kraftfulla helande rötter. Allierade över det kommer att bli läka.

  • Nivå 1: 20 HP
  • Nivå 2: 40 HP
  • Nivå 3: 80 HP

Meteorregn: Gjuter en dusch av meteoriter som skadar de drabbade fienderna i området.

  • Nivå 1: 18-33
  • Nivå 2: 28-52
  • Nivå 3: 35-65

Statisk chock: Lynnedslag hanterar nu extra skador på närliggande fiender.

  • Nivå 1: 3-13
  • Nivå 2: 6-26
  • Nivå 3: 10-38

*****

Det är det för mina Kingdom Rush Vengeance Översikt! Om du har problem med slutskedet, kolla in mina guide på hur man bäst kan det.